2015年01月30日 17:28

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金无足赤 韩媒热议经典续作《冒险岛2》

  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】

  很多玩家都表示《冒险岛2》的CBT测试非常有趣,甚至可以说有趣程度直逼《剑灵》。还有部分玩家更是直呼,《冒险岛2》是近三年以来的良心之作。

  当然金无足赤,人无完人,更何况这是一部尚在襁褓中的游戏,所以依然有不足的地方被玩家吐槽,那么我们就来看看这些槽点吧。

  CBT测试时,如同BETA测试时一样,都有暗夜骑士,魔法师,牧师,刺客等职业供玩家选择。除了暗夜骑士属于近距离射击者外,其他的职业均属于远距离射击者。幸运的是,当其他职业使用标枪,箭,魔法等武器时,暗夜骑士同样也可以利用手中的盾牌和剑与怪物展开搏斗。不过几乎每一个游戏中都存在同样的问题,所以可以理解。不过由于《冒险岛2》存在野外BOSS,这个怪物和其他怪物不同一点就在于只要被他碰到或者攻击1到2次,玩家们就会挂掉。远距离攻击的玩家们尚且提心吊胆的与之搏斗,那就更不用说近距离攻击的玩家们了。

  团队游戏更是存在诸多的问题。但只有对野外BOSS造成伤害才会获得奖励。当玩家们进行组队杀怪时,玩家们必须至少攻击怪物一次,否则无法得到经验值,即使玩家们已经将打到的猎物和领地进行瓜分,也同样无法获得经验值。反正自己单独行动时,也是需要通过攻击怪物得到经验值,那么何必再去组队打怪呢?

  而且标示伤害数值的伤害监视器会在一定距离以外消失不见,那么团队就无法增加DEAL。像牧师这样的职业,因为需要给队友提供治愈帮助,所以需要大量的DEAL。此时如果能追加伤害监视器贡献度这个概念,会不会更好一点。或者带入治愈数值或者防御数值也不错。

  该游戏的自由度很高,但是对于装备的自由使用度却有很大的限制。只要是同样的职业,同样的等级,那么这两个玩家之间就没有差别。问题就出在,在特定的等级里,只能使用特定的道具。

  个人认为,应该提供更多的道具,增加道具选择项,也可学习《暗黑破坏神》里提供高能力值的装备来增加游戏的趣味性。而且像暗夜骑士这样的角色,应该提供增加体力和防御力的道具。

  所有的RPG游戏进行到后期,PVP内容会毫无疑问的成游戏的重中之重。虽然该游戏提供各种迷你小游戏,还提供服装自制服务,但是个人认为唯有提供PVP游戏才能让玩家们真正的心潮澎湃。或者公会人员在进入公会以后,可以对公会内堂进行装饰,又或者公会人员能够共同参与迷你游戏。希望开发组们能够汲取这些建议。

  现在该游戏还在开发当中,公开的职业也刚刚不到总数的一半。当初公开声明会出现由玩家自己制作的迷你小游戏也还没有公开,还有1:1决斗内容也同样没有公开。

  部分道具仍在创作之中,也许再通过几次的CBT测试才会慢慢成熟起来。

  时隔三年的良心之作,希望在不久的将来不会让大家失望。

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