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想要一款游戏能从头至尾都受到玩家的喜爱与认同是需要开发组对游戏进行不断的更新完善的。如果还想要依靠游戏来获得利益,那么就需要不断创新。所以开发公司每开发一款新游戏都是需要消耗巨大的时间和精力的。
《ELOA》从2015年年初的相关新闻几乎全无的状态下,到正式公开,再到进行公开服务,并且正式将该游戏命名为《ELOA》。这是一款由NIPIC SOFT开发,NETMARBLE提供服务的在线游戏。NETMARBLE最近手头上并没有什么出彩的游戏,所以对于这款游戏,也是花尽了心思。
如果从最新的游戏标准来评价,《ELOA》的画面素质尚属中游。
战斗动作的多样性
每一款游戏都会有自身独特的卖点,而作为MMORPG游戏的《ELOA》的卖点绝对就是游戏无与伦比的动作性。相信玩家在进入游戏后与怪物进行战斗时一定会对游戏的打击感赞不绝口!
故事围绕卡鲁特,丽鲁,雅人这三个种族展开。共有四个职业供玩家选择,同时还会提供三种战斗类型。职业包括灵媒师,宫斗士,魔法师等,这些职业各具特色,玩家们可以根据自身特点来选择职业。
更多的高等级要塞?
该游戏与其他游戏有所不同。主要就是可以通过某些方法来直接进入游戏副本,而这个方法是从目前非常火热的手游中吸取来的经验。一般游戏都是需要达到高等级以后才能接进入游戏副本。
相对的,如果你到达了更高等级,那么你就可以有资格进去更多的高级游戏副本。通过地牢配对系统,玩家们就可以体验更快的角色升级。
该游戏在韩国本土只是公开了一部分内容,并与今日下午开始正式的公开服务,而且该游戏同时也在日本做好了十足的准备。虽然不知道结果如何,但是可以确定的是该游戏绝对是NETMARBLE的力推对象。坊间也有流传说,如果这款游戏依然没有受到市场欢迎的话,NETMARBLE将会收手,停止提供游戏服务业务,当然我们可以把这个当作玩笑来对待,不过也不难看出NETMARBLE对这款游戏充满信心,以及不成功便成仁的决心。
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