2015年01月06日 19:20

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游戏主播新玩物 赛睿推出眼球追踪设备Sentry

  1月5日 在CES大展前夕顶级游戏外设厂商赛睿(SteelSeries)正式推出和Tobii公司共同研发的“Sentry”的眼球追踪设备,能够以每秒50帧的速度对眼球进行扫描,当你专心的进行游戏的时候能够对眼球的运动轨迹进行追踪和记录,皆在为顶级专业玩家提供视野方面的培训。不过与此同时赛睿还带来了显得有点奇怪的功能:在赛事中向收看直播的观众告知当前选手的眼球观看位置。

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  游戏视频主播将会为他们全球的观众展示赛睿SENTRY眼球追踪给观察者在游戏诸如:《CS:GO》,《英雄联盟》,《刀塔2》上的影响。

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  “今天,使用我们的Sentry眼球追踪技术,我们宣布一种全新的方式,让游戏主播和观看者一起进行游戏。”赛睿CEOEhtisham Rabbani说:“这只是Sentry的冰山一角而已,我们很兴奋,你的游戏会知道你的眼睛正在看哪里。

  “我们与赛睿的合作如今达到高峰,在Sentry眼球追踪技术可使用后让它首次在Steam中露面”, Tobii科技说:“我们非常激动看到眼球追踪技术对电视游戏领域中各种不同玩家的影响。”

  游戏直播的未来

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  Sentry提供了一种全新的方式让观众可以精确的观看游戏直播就像游戏主播看到的一样,完全的与游戏主播的眼睛接通。通过追踪眼球的移动,在实时的屏幕上显示和刷新,游戏主播可以让观众知道他们自始至终在看什么方位。它带来了一种全新的游戏观察的标准,以及游戏主播们可以和他们的观众建立联系。

  对电子竞技和游戏的影响

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  Sentry技术同时也给新人的职业玩家带来了一种全新的竞技游戏训练方式,是通过让玩家去分析大量的数据统计,基于游戏时玩家在显示器上不同区域所聚焦和注视的位置和时间。

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  为了给玩家提供规范的眼球追踪统计,赛睿目前正在和一些世界尖端的职业玩家一同研究创立顶尖性能的目标。通过这些参照点的数据对比,每一位竞技游戏玩家都将会获得更深层的理解关于到底如何用他们的眼睛去改善他们的游戏表现。

  眼球追踪技术也可以通过将视线移动当作一种新的游戏控制方式来提高游戏的技巧。赛睿和Tobii科技目前正在和游戏开发商一起努力在未来能提供这种功能。

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  赛睿表示这款高大上的眼球追踪外设主要是为了对顶级玩家提供辅助培训,从理论上来说Sentry能够记录玩家的FPM(每分钟眨眼的次数)来帮助他们或者团队分析在比赛过程中应该注意那些方面的细节,从而调整相应的策略。

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