2015年01月06日 01:39

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《使命召唤OL》发布会 美队玩完整版宣传片首发

使命召唤 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:23
CGWR介绍
8.5

  腾讯动视于1月5日晚在上海联袂召开了《使命召唤Online》不限号发布会,在现场首播了由美国队长埃文斯主演、金像奖最佳导演梁乐民陆剑青执导的《使命召唤Online》完整版真人宣传片。

  充分诠释了《使命召唤Online》独具特色,动视暴雪经典单机改变网游、超越电影的实战射击、现代战争的高科技武器、全球枪战游戏玩家的终极战场。

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  本次不限号测试,《使命召唤Online》做了充分的准备,并公布了为玩家在不限号测试推出的的重点玩法——杀出重围,“杀出重围”是继“末日营救”模式等系列原创玩法的再次突破。在本次的不限号测试中还会推出“英雄行动”的3个全新的关卡,玩家将可再次与《使命召唤》系列经典角色一起迎接挑战。再此次版本之后还会跟进更多的后续原创玩法、内容、全新武器,全新独创技能等。在未来的更新中除了大家从未见过的新内容,还会加入更多《使命召唤》系列的经典玩法加入到Online版本中。

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  每一款新《使命召唤》游戏的推出都会让这一殿堂级的娱乐产品品牌掀起全新的文化风潮,《使命召唤》每一款力作的发布都会邀请与玩家可以产生共鸣的好莱坞明星来主演真人版宣传片,而这次《使命召唤Online》版本的推出则是邀请了克里斯·埃文斯,而克里斯·埃文斯便是可以更好的诠释——唤醒心中的战士,这一品牌理念的不二人选。

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  记者:腾讯和动视的战略合作始于《使命召唤Online》,现在已历经两年多的时间,请问腾讯和动视如何评价对方?双方的合作如何有益于《使命召唤Online》项目的发展?

  腾讯:其实要比两年还要再长一些,这个过程中大家的合作一直都非常好,如果要评价的话,动视是这个世界上制作高品质FPS最专业的公司,在合作过程中我们看到动视还有一个非常令我们敬佩的优点,就是他们非常重视中国玩家的意见,所以大家看到《使命召唤Online》其实做了非常多本地化工作,并且开放了大量的新内容,他们也愿意为了中国玩家的需求做很大的投入。所以这一点我们非常敬佩动视。

  动视:在过去的2年当中,我们与腾讯密切的合作,共同联手打造《使命召唤Online》这样免费网游,大家都知道腾讯是中国最大游戏发行商,而动视是全球最大第一人称射击游戏的开发商,所以我们两者是强强联合,共同的努力,辛勤的合作,可以骄傲的让《使命召唤Online》在今天发布。

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  记者:《使命召唤Online》与好莱坞巨星克里斯·埃文斯的合作背景是什么?

  动视:确实如此,其实《使命召唤》在西方已经成为一个流行文化代言的一个娱乐化的产品,成为一种非常显著的流行文化的现象,所以在我们过去每当发行一款《使命召唤》游戏力作的时候,都会与国际知名的好莱坞巨星或者体育明星进行合作,参演到游戏发布的真人版宣传片中。这一次在《使命召唤Online》真人版宣传片中邀请克里斯·埃文斯主演,那么还有谁比这个“美国队长”更厉害呢?所以他是我们的不二人选。

  腾讯:其实刚才像动视这边讲的,我们也很尊重这一款具有国际品质的产品,所以我们希望在引入中国的时候把国际化的品质带进来,我们首先要选择一位好莱坞的巨星,那么选择“美国队长”是因为他这个背景和相关电影的上映已经非常的火了,而且他本身的气质和形象,包括说对这个游戏的理解都非常符合对于玩家调研的结果。所以我们选择了克里斯·埃文斯作为《使命召唤Online》在中国地区的形象代言人。

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  记者:腾讯对于《使命召唤Online》在中国市场的运营推广是否有信心?未来这款产品的市场定位是怎样的?

  腾讯:这个问题挺好的,大家也确实看到我们有非常多的射击游戏的运营,而且我们也有很多成功的射击游戏。那么呢,《使命召唤》在我们看来,说个大的方向就是《使命召唤》重新定义了第一人称射击游戏的发展和水准。《使命召唤Online》是一款我们所有游戏里面真正的国际化高品质大作,它的定位将会是相对比来说比较高端的,但是高端的前提下我们也相信他是一款非常主流的游戏,并不是一款很难上手的网游。刚才现场试玩的比赛、视频、或者是真人视频也好,它是一款非常主流文化娱乐的产品,所以在我们的定位《使命召唤Online》会为我们未来的整个射击类游戏发展方向和运营都会有一个重新的定义,指引新的方向。

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  记者:因为刚才说到《使命召唤Online》定位较为高端,所以在运营和推广与以往的网游不同,腾讯是否在这方面做了足够的准备,打算做到怎样的一个成度?

  腾讯:运营方面的话,大家也能看到我们是朝着一个国际化大作的方向运营,所以在整个产品的内容和品质的把关上面我们是和动视一起合作,一定会保证游戏上内容的把控足够的大作,足够的高品质。运营体系我们为《使命召唤Online》无论是服务器还是相关配套设备我们都是朝最高水准去制订。运营的本地化方面我们会不断的为游戏来寻找并且加入中国用户喜欢的新内容,每个月更新新玩法每一年好几个重大模式的新版本,我们还会根据中国用户的喜好会制定丰富多彩的线上活动,以及更多线下的赛事和线下的活动,把线下和线上结合起来做。总之,一方面我们在运营上保持高品质,保证快速的迭代,让玩家享受到高品质的体验;另一方面要非常的接地气,要让全中国喜欢玩兄弟GAME的玩家都能感受到《使命召唤Online》离你并不遥远。

  近期的重点是《使命召唤Online》在中国的普及,主要讲3个方面:第一个方面,让好莱坞巨星加盟其实是代表了游戏国际化的品质以及游戏的内涵。同时我们请了韩寒和白客以新手玩家和老玩家的身份后续制作的宣传片推出,将很多不同的玩法以视频的方式来展现;第二个方面,后面我们会在竞技方面积累的资源,包括明星主播、TGAStar等来尝试把我们这一款即将正式推到市场上的《使命召唤Online》更多的特色能够跟玩家通过互动、教学,包括玩家自发的一些明星挑战赛等等方式来推广,我们还希望后期可以和我们自己的TGA平台有更紧密的合作。在用户达到更好基础的时候,我们希望可以正式推出表演赛、全国的赛事体系等;第三个方面,再次回到产品的本身。因为《使命召唤Online》是动视暴雪最顶级的产品,而且也是我们在FPS领域非常具有欧美国际风范的产品,我们也希望在未来的一段时间,也不仅仅是埃文斯,我们通过比赛、宣传,包括更为国际知名的战队和明星等等的这些元素也能够加入到中国的市场当中,让我们的玩家之间不仅仅有这种对战和交流,还能够跟国际化的这些元素、巨星、战队有更多的交互。

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  记者:动视为中国玩家开放了《使命召唤Online》,针对中国本地化网游市场做了那些别的研发考虑,可以分享么?

  动视:我觉得跟腾讯密切的合作,共同开发《使命召唤Online》这样一款免费的网游给与我们了一个得天独厚的机会,让我们可以时刻去针对中国玩家的喜好去做出很多定制化的原创的内容,那么包括了在《使命召唤Online》里面我们有了非常独特创新的PVE的玩法,以及具有特色的PVP玩法。那么在未来大家肯定会看到根据中国玩家的喜好去做出非常之多定制化内容。

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