2014年12月19日 14:50

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老游新玩:不仅是游戏更是生活——《梦幻西游》

梦幻西游2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:19
CGWR介绍
8.6

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  《老游新玩》栏目宗旨

  电子游戏发展了这么多年,已经相当成熟,如今国内几乎每周都有10余款网游开测,国外单机游戏、电视游戏画面不断升级,越来越以假乱真,手机游戏发布数量更是不计其数,可是这些游戏能让人提得起兴趣的又有几款?伴随产业愈发繁荣,游戏研发越来越商业化产品化,乏味而无创造性。是时候对这些游戏说不了,近年来独立游戏、众筹游戏、沙盒游戏、像素游戏逐渐兴起,说明玩家已经腻烦了那些空洞的华丽画面,开始重新探寻游戏作为一门艺术,带给玩家最本源的乐趣。

  探寻游戏最本源的乐趣,我们就从老游戏说起。

  本期游戏:《梦幻西游》

  上市时间:2004年

  体验人员背景:从小学六年至今玩了13年的网络游戏,单机游戏略有涉及。经常混迹于黑网吧,有从众心理,网吧里流行的网游基本上都尝试过,玩过《梦幻西游》。

  在国内网游市场上,一直以来存在着一个现象,即便在这十几年的网游时代的变迁中,无论是经历3D游戏的崛起,还是受到越来越强大引擎应用下的电影级画质的冲击以及现在次世代网游概念的发展的影响,回合制网游在国内玩家心目中却依旧占有相当的分量,并长盛不衰。

  说起回合制就不能不提起国产网游中的翘楚《梦幻西游》。作为最成功的2D回合制网络游戏,梦幻拥有超过3.1亿的注册用户,472组的服务器,最高同时在线人数甚至达到了271万……

  《梦幻西游》的成功引发无数后续网游纷纷效仿。以“梦幻XX”命名的网游充斥着网游市场,梦幻成为出现频率极高的一个词语。尤其是在2D回合制网游中,“梦幻”甚至成了Q版回合制网游的“代言词”。

梦幻狂潮“梦幻XX家族”

  从当时看来《梦幻西游》采用的技术也并非卓越,是什么原因使其成为中国第一大网游?相信任意一款现象级作品的成功都不是偶然,那么小编就从一个梦幻玩家的角度来和大家一起分析一下梦幻为何能取得如此大的成功。

  游戏背景

  回合制在国产游戏领域里是比较注重背景构筑的,主线任务也大多依托于游戏的背景剧情来推动,《梦幻西游》在题材选取上把握得非常好,以众人皆知的《西游记》作为游戏世界背景,并结合知名电影《大话西游》中轻松诙谐的故事情节共同融合成的一个神话武侠题材的回合制MMORPG。对比同时期的《石器时代》与《魔力宝贝》,以贞观之治的盛世唐朝来作为背景依托的《梦幻西游》对中国玩家来说绝对更加亲民更有代入感。

 诙谐的台词

  《梦幻西游》的文化底蕴体现在游戏的方方面面。就拿三界、科举、赛诗、逢节假日时候出来的活动来说,都是有关于“文化”。

  科举活动:唐朝初年各地文风兴盛,人才辈出,唐王有意从国内选拔贤能人士,下令每月举办“御前科举大赛”,于是举国上下的才子佳人聚集一堂,准备在大赛中一展才华,以期得到唐王的赏识和嘉奖。

 琴棋书画需要样样拿手才行哦!
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