2014年12月10日 09:49

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2014被宣布没戏的新作 泰坦和洛奇2中止开发

  有些游戏从一开始制作也许就注定了是跳票又跳票,跳票也就算了,顶多算是难产,我们还可以理解为开发商是为了精益求精,为了达到最佳的游戏体验,我们也愿意一等再等。不过,2014年里面流行起夭折,夭折的大作数量不少,而且这些大作中还有不少是更是由知名的大厂——暴雪、EA、Nexon花费不少精力打造。

  另外,还有两款游戏《怪物猎人OL2》和《TERA2》是在年初就各种被传闻已经在开发当中,但是随后被开发商否认的。

  让我们一起看看都有哪些游戏,又都是因为什么原因“胎死腹中”?

  泰坦——暴雪爸爸说没魔兽好玩,所以没了

  一款作品要是难产了七年,如果不是有超级超级好玩的点,恐怕只能跟《泰坦》一样。暴雪总裁迈克·莫汉在今年9月24日接受外媒采访时正式承认《泰坦》项目,并表示该项目已经取消。暴雪承认开发《泰坦》的一个重要原因是《魔兽世界》的成功,但暴雪爸爸努力了七年,还是没有办法让它比魔兽更好玩,所以不得不放弃了。

  虽然《泰坦》被砍,但暴雪的这一举动还是得到了不少玩家的赞许,造就了“暴雪虐我千百遍,我待暴雪如初恋”的名句。

  让我们回顾下神秘的《泰坦》历程,然后跟它说再见吧:

  2007:第一次传言

  2007年,暴雪论坛上的用户推测,泰坦在暴雪宣布为“绝密的下一代大型多人在线游戏(Next-Gen MMO)”招聘角色和场景原画师之后,就已经开始研发了。一个暴雪社区工作人员证实,招聘公告是为了一个尚未公布的新游戏,而不是《魔兽世界》的新扩展内容。

  动视暴雪CEO Bobby Kotick 在德意志银行证券技术会议上说,新游戏不是《魔兽世界》的克隆版或者竞争者。

  2008年可能就在开发

  2008年,暴雪透露一款新的网游戏在开发当中,这款未宣布的网游最多的传言是星际世界,该款作品很可能将确定暴雪除了在奇幻还将在科幻网游领域的领先地位。但暴雪一直未透露这款新游的更多消息。

  暴雪CEO Mike Morhaime在2008年接受Wired杂志采访时证实,它是一个不同的游戏,而不是一个续作。

  2010年:已有试玩版本

  2010年3月28日,暴雪娱乐副总裁Rob pardo通过推特表示,试玩了《泰坦》。虽然还有不少需要改进之处,但还是很好玩。

  2011年暴雪正式承认《泰坦》项目

  直到2011年,暴雪《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street首度谈论到正在开发中的神秘网游《泰坦》。当时外媒猜测《泰坦》会在2013年面世。

  同年,暴雪为这款新作招聘人才。官方网站上标注为“Next-Gen MMO(下一代网游)”。同时,暴雪娱乐产品执行开发副总裁FrankPearce更出面否认《泰坦》会影响《魔兽世界》后续版本的研发。

  2012年:暴雪确认《泰坦》开发近四年,开发团队扩充近百人

  暴雪创意总监Rod Pardo在接受外媒采访时表示:游戏从以前小小的核心团队至今已经将近四年,而开发团队人数也扩充到近百人,但在游戏尚未有一定的进度之前,是不会有任何消息发布的。

 暴雪创意总监Rob Pardo

  2013年:舅舅爆《泰坦》“资料”,《泰坦》跳票“重置”

  2013年关于《泰坦》的消息可以拍一场大戏,先是有暴雪“舅舅”爆料,2014年会开测,还放出大量“资料”。

  Nick Carver目前就职于暴雪公司,担当高级艺术师。他曾在Free Radical呆过5年,然后又就职于Crytek公司的英国分部。从2009年开始,他改投暴雪,现在在参与暴雪公司的最高机密项目——《魔兽世界》之后的下一款网游巨作,代号“泰坦”。

  接着有媒体对《泰坦》是否真实存在作出质疑。并指出《泰坦》项目不会再继续,暴雪到目前为止的工作都仅仅限于内部,它的下场将如同《星际争霸:幽灵》,暴雪并不会让他们重见天日。

  同时,美国科技博客网站Venturebeat给玩家们泼了一瓢冷水:泰坦项目因为开发设计不符预期等原因,被至少推迟到了2016年。

  但是到了11月,暴雪联合创始人兼总裁Mike Morhaime表示已作出一个艰难的开发决定,那就是重启已经处于很长时间开发的次世代MMO《泰坦》。

  2014年:正式宣布中止开发

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