2014年12月04日 16:11

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《守望先锋》或增新角色 收费模式大猜想

  《守望先锋》是暴雪十七年来旗下第一款FPS游戏,预计要到2015年才会跟玩家见面,因而暴雪内部是否对收费模式有定论呢?对此,不妨大胆地猜测一番。

  暴雪最近公布了张图片,有十五个模型。最左边那三位究竟是谁无人知晓,也许会有新角色加入这个战场。

  买断制

  从暴雪百万份游戏销量来看,买断制是最便捷,最有效率的盈利方式。至于零售价则可以参考《暗黑破坏神3》(及其续作夺魂之镰),即大约在39.99至49.99美刀之间。

  扩充包

  通过卖扩充包赚钱的销售模式暴雪也是轻车熟路,特别这段时间暴雪的游戏都加入了这一点来盈利。值得注意的是哪怕有些扩充包售价与原先游戏一样,其销量依旧强劲。然而我们知道暴雪是个注重品质的公司,一般要时隔两年才会有新的扩充包上架,绝不会粗制滥造一通就拿出来捞金,所以如果《守望先锋》也采用类似的销售模式,其时间的长周期性是个不可回避的问题。

  那么问题来了,扩充包里会到底会卖些什么呢?我想至少有三样东西是必备的:新的地图、新的游戏模式和新的英雄角色。首先,地图的更新是保持游戏新鲜感和趣味性的前提自不必多说;其次,因为FPS游戏在圈内早已成熟,我们只能期待暴雪会在既成的诸多游戏模式(抢点、夺旗、推车、征服等)里添加《守望先锋》的元素,自成一派;最后,带着全新武器和独特个性的新角色也必定会满足玩家的需求。

  新皮肤

  虽然暴雪还未正式说明,但外界关于存在皮肤的可能性早已议论纷纷。在各大电子游戏中,团队竞技也好,第一人称射击也罢,各式各样的皮肤一直深受玩家的追求和喜爱,想必暴雪不会轻易放过这一商机。也许《守望先锋》可以把皮肤作为玩家赛后的一项奖励来刺激玩家,特别珍贵的皮肤则可以适当收费以此盈利。

  新装备

  暴雪似乎点明了《守望先锋》并不会让每个游戏内角色有太多武器装备来选择,因为制作组希望玩家能一眼就明确每个角色的特点。然而细细斟酌这番话其实还是有回旋的余地。比如说莱因哈特能否装备一块保护范围大但较脆的盾?又比如说温斯顿能否换上一柄射程远但威力小的加农炮?可以说是很有可能的,《军团要塞2》就采用了这一模式,但从现在暴雪对《守望先锋》的态度来看,团队更愿意去创造新英雄而不是新武器。

  表情、玩具和标签

  表情,墙画还有其他搞怪的元素出现在游戏里应该是板上钉钉的事。你可以再游戏里丢下一个标记后说“XXX,妈妈喊你回家吃饭!”,或者丢一头会自爆但没伤害的旋转发光玩具。这些乐趣虽小但也是一种让紧张的游戏变得轻松的彩蛋,也能让玩家一直有兴趣玩下去。

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