2014年11月27日 10:22

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 全球新网游 正文页 已有_COUNT_条评论

阿兹特克文化追加!《文明帝国》实玩与角色创建视频

视频加载中,请稍候...
 

  XLGAMES公司的《文明ONLINE》于25日下午3时开始进行为期6天的第2次内测。本次测试最大的特征就是新的文明和新的时代的登场。除了在首测中登场的罗马,埃及,中国文明,本次的测试中还出现了“阿兹特克”文明。

  并且游戏中还出现了上次测试中没有经历过的古典时代。本次测试中出现的时代包括远古,古典,中世纪,文艺复兴等四个时代。其中远古和古典时代会进行3小时,中世纪和文艺复兴会进行6小时。虽然看起来所有的文明似乎都是在相同的时代里,但是类似于“铁器”“火药”这样的细小的技术发展阶段还是有所区别的,所以处在不同文明的玩家们需要区别对待。

左边是新文明阿兹特克的NPC美亚公主,还有中国文明的新角色武则天。左边是新文明阿兹特克的NPC美亚公主,还有中国文明的新角色武则天。

  该游戏是在原作《文明》系列的基础上创作的,开拓者们(玩家们)为了躲避野蛮人,需要找个山好水美的地方建立基地之后开始进行游戏。

这里是哪里,我是谁?游戏的开始是叫做“文明的发源地”的地方。这个地方只有警备兵,医院等类似的生活必需品,没有市政府,没有城市。实质上就是荒凉一片。  这里是哪里,我是谁?游戏的开始是叫做“文明的发源地”的地方。这个地方只有警备兵,医院等类似的生活必需品,没有市政府,没有城市。实质上就是荒凉一片。
给摸不着头脑的玩家们一个提示“请将威胁文明的野蛮人赶出去”。离开游戏的初始点,我们可以看到野蛮人的帐篷。自称是“文明人”的玩家们居然连一个帐篷都没有。看着野蛮人不仅有帐篷,还可以烤肉吃。莫名有种“想要努力学习成为文明人的野蛮人”的感觉  给摸不着头脑的玩家们一个提示“请将威胁文明的野蛮人赶出去”。离开游戏的初始点,我们可以看到野蛮人的帐篷。自称是“文明人”的玩家们居然连一个帐篷都没有。看着野蛮人不仅有帐篷,还可以烤肉吃。莫名有种“想要努力学习成为文明人的野蛮人”的感觉。
高兴的撤掉野蛮人的帐篷后 可以看到周围全是树木和石头 高兴的撤掉野蛮人的帐篷后 可以看到周围全是树木和石头


高兴的撤掉野蛮人的帐篷后 可以看到周围全是树木和石头 这里正合适发展文明 那么就让我们开始建立城市吧 因为技术等级太低 所以想要建一个市政府需要很长时间。  这里正合适发展文明 那么就让我们开始建立城市吧 因为技术等级太低,所以想要建一个市政府需要很长时间。
在走向海边的路上发现了古代人建造的木桥在走向海边的路上发现了古代人建造的木桥

  通过视频可以了解到,想要建立城市,首先重要的是周围的资源分布。像铜和铁这样的高级资源就很适合拿来做交易。树木和石头这样的资源就非常适合玩家们直接移动和使用。

     阿兹特克的文明城市“特诺奇提特兰”建设完成。终于将水管道铺设完成了。但是在建设城市的过程中,我们可以发现黑黝黝的“蒙特祖玛二世”一直都是在市政府里面的,也就说阿兹特克文明正式的领导者是蒙特祖玛二世,而并非美亚公主?
既然完成了初始城市的建设,那么现在开始发展文明吧。扩展农田,让资源快速生长,捕杀野生动物,收集毛皮。  既然完成了初始城市的建设,那么现在开始发展文明吧。扩展农田,让资源快速生长,捕杀野生动物,收集毛皮。
在走向海边的路上发现了古代人建造的大桥。由于到现在为止,阿兹特克文明必须拥有“石雕”这一技术,才能复刻这座大桥。  在走向海边的路上发现了古代人建造的大桥。由于到现在为止,阿兹特克文明必须拥有“石雕”这一技术,才能复刻这座大桥。
终于到大海边,发现了盐湖水。在《文明ONLINE》中的各个地方都能时不时的看到世界有名的自然景观。  终于到大海边,发现了盐湖水。在《文明ONLINE》中的各个地方都能时不时的看到世界有名的自然景观。
城市在不断的发展 对于大海的对面充满了好奇城市在不断的发展 对于大海的对面充满了好奇

  参考该游戏里面的巨石阵可以看做是军事不可思议事件之一。同时它也提高了文明的占领度。

直接强行游泳穿越大海,终于到达中央大陆。虽然已经到达古典时代,但是利用航海技术征服大海的技术还是有明显不足。  直接强行游泳穿越大海,终于到达中央大陆。虽然已经到达古典时代,但是利用航海技术征服大海的技术还是有明显不足。

  到达中央大陆后,在“山东”这个地方的中国文明立刻就与阿特兹克文明爆发战争!赶紧乘坐非洲野驴快速穿过战争地。

突袭近在眼前!在战争地可以看到在不停敲鼓以助涨士气的军乐队,这是咒术师(古代时代里唯一的远距离职业)的图腾。在首次CBT测试里没有看到的大象骑兵等都在这里出现了。  突袭近在眼前!在战争地可以看到在不停敲鼓以助涨士气的军乐队,这是咒术师(古代时代里唯一的远距离职业)的图腾。在首次CBT测试里没有看到的大象骑兵等都在这里出现了。

  从攻击上出现了“攻城塔”,从防御上出现了“燃烧着火焰的巨石”,这些都是在首次CBT测试里没有出现的新的城市攻防战。

城市攻防战的终结现况。城市攻防战的终结现况。

  之前一直强调战争胜利就是胜利的全部,但现在增加了“文化”这个新条件。玩家们需要在城市里建设类似“剧场”这样的文化设施以增加文明的“文化程度”。在建设好了剧场的城市里,就可以提供许多种乐器。玩家们演奏这样的乐器,不仅可以提高采集的效率,还可以增快建设的进度。

  文化胜利登场之后,比起城市的利用程度,增加的更多的是细节。城市有了一定的发展以后,玩家们就需要在城市里建立剧场或者车库(二者选其一)。建好剧场的文化城市通过音乐可以得到各种生产效果的强化。文化度也会迅速提升,让人不可思议。

  如果建立车库,那么就可以提高城市的占领度,建设军司也会增加占领度。提供“战车”或者“战斗象”等坐骑,也是占领胜利的基础。因为城市的性格各不相同,所以构成人员之间的协调性和纪律也是非常重要的。

  最后新手教学有所不同。第一学期教学和以前有所区别,本次的测试中,追加了学习1人练习模式下的“辅导”模式。这个模式和其他的普通新手教学模式共存。

这是2次测试中出现的新的建筑物--艺术。从左边开始依次是埃及剧场,罗马医院。这是2次测试中出现的新的建筑物--艺术。从左边开始依次是埃及剧场,罗马医院。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn