独家深度解析《失落方舟》游戏内容 “最佳游戏”当之无愧
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虽然2014 Gstar活动已经结束,但大家的热情还未褪去。其中《失落的方舟》的游戏视频依然为玩家们津津乐道。最近更新的游戏非常多,却只有《失落的方舟》收到满满的好评。
对于在Gstar展会上播放的20分钟游戏视频,Smilegate智元吉表示,“视频中的所有内容都是游戏的真实画面。”也就是说,只要我们把这20分钟的视频透彻分析一下,基本上就可以完全了解游戏里至今仍难以理解的内容。
那么就让我们深度解析一下视频内容,充分了解截图画面中出现的《失落的方舟》情节,相关游戏系统以及附加的游戏内容。还有视频中隐藏的信息也一起来确认一下吧~
《失落的方舟》的情节内容
在该游戏的预告片里多次提到大恶魔“卡兹罗斯”。他在里面被称作最强大的恶魔,看起来好像和《暗黑破坏神》里的恶魔是同等级别。“卡兹罗斯”从前是专爱欺负人类的恶魔。虽然之后人类利用神的遗留物—方舟(Ark),将“卡兹罗斯”赶出了出去,但是很快恶魔又重新开始欺负人类,由此人类的世界又开始变得混乱不堪。
现在方舟又一次发生突然消失,玩家们需要找到它才能与恶魔对抗。这样的游戏情节看起来很像冒险剧。从叙述游戏情节的第一章节里,我们可以了解到故事大体构造和与NPC的对话方法。仔细观察NPC对话窗口,可以看到“好感度”“消息”“对话”这三个菜单。(下图左侧)
虽然有“消息”菜单存在,但是好像又和NPC没有多大的关系,那么需要在什么样的情况下,这个“消息”菜单才会有用呢?那么这个所谓的“消息”内容又会是什么样的呢?
图中,与石匠的对话窗口的左边,明显好感度是很高的(因为心形全部被红色填满),相反的训练教官的好感度却非常低(心形基本变成透明色)。因此可以断定,好感度系统是可操作的。
等级特性分析
《失落的方舟》里每个等级的运营方式都不一样,所以称之为“特性系统”。那么每个等级是怎样操作的呢?让我们通过视频来分析一下。
格斗大师(battle master):收集能量元素从而释放属性攻击
该角色不仅拥有收集基本能量元素的技能,还有召唤“龙”这个坐骑的技能,以及大面积砍杀敌人的技能。
恶魔猎人(devil hunter):根据情况不同可灵活使用3种战斗姿势
与FPS游戏类似,在与敌人近距离战斗时,可以使用散弹枪。与敌人远距离战斗时,可以使用步枪用榴弹。并且转换使用时并不存在冷却时间,也就说想怎么换就怎么换。
虽然技能槽里面可以放入更多的技能,反之,也增加了操作难度。
奥术师(Arcana):随心所欲的卡牌,随心所欲的时机
从玩家界面上看,至少可以保存两张卡牌在必要时机里使用。这个系统类似于跑跑卡丁车,对于不满意的卡牌,是否可以首先使用掉呢?
从左边的图上可以看到,处在冷却时间内的技能卡牌只是从一个方向射出,但是使用了showtime卡牌之后,同一个技能却可以从4个不同的方向射出。这个技能的名字叫做“围攻”。
冷却时间长或者消耗较多的技能似乎都可以使用。
战神(Warrord)
战神这个角色一定是从《怪物猎人》中获取的灵感。
从铳枪中射出锁链,与锁链相关的技能有好几个。
拳圣(Infighter):可使用两种资源的独特特性
召唤师(Summoner):唤醒古代精灵的召唤师
狂战士(Berserker):根据愤怒值变化而变化的行动
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