2014年11月21日 21:19

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网易Gstar专访:韩国游戏缺乏社交 我们更出色

天谕 CGWR 得分
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CGWR介绍
8.2

  【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】

  网易今年Gstar带来了《代号Fire》《无限对决》《天谕》三款端游和《天下HD》《天下X》《小时代》《乱斗西游》等多款移动端游戏,可谓规模庞大,为此我们特意采访到了网易游戏市场总监向浪先生,来解读网易此行和未来的市场战略。

网易游戏市场总监:向浪网易游戏市场总监:向浪

  新浪游戏:你好,网易去年就参展Gstar了,您今年是第几次来?对Gstar有什么印象?

  向浪:这是网易游戏第二次参展Gstar,也是我第二次过来,我们本来就有和国际接轨的战略,Gstar又是韩国最大的游戏展会,我们就带了几款手游产品和端游精品过来。Gstar气氛非常的好,整体上就是一个游戏从业者交流的平台,从现在韩国游戏发布状况来看,我觉得并没有放弃端游这块市场。和东京电玩展来比较,Gstar游戏更加多元化,包括手游、端游和家用机游戏都有包含。

  新浪游戏:那Gstar和的Chinajoy相比呢?

  向浪:Gstar更关注游戏,不管B2B的还是B2C馆,这可能和韩国游戏发展的比较久有关,我相信Chinajoy也会慢慢的将玩家的目光从美女重新聚焦到游戏上边来。

网易展台网易展台

  新浪游戏:网易这次带来了哪些游戏?

  向浪:我们今年主要产出的有一些精品手游,像已经发布的《影之刃》《忍者必须死2》,也有没有发布的《天下HD》和《天下X》,我们还带来了一些端游精品,有《无限对决》和《天谕》,这两款都是网易战略级的端游。

部分参展游戏名单部分参展游戏名单

  新浪游戏:据说还有一款全新的端游?

  向浪:对,这是网易雷火工作室(倩女幽魂工作室)秘密研发的最新产品,这次只做一下展示,像我们其他游戏一样,我们会先把游戏品质打磨好才正式对外。

全新端游:代号Fire全新端游:代号Fire

  新浪游戏:能透露下这款游戏是什么类型的吗?

  向浪:是一款2D国战类型。

  新浪游戏:什么时候开测?

  向浪:我们正在进行秘密测试,会根据秘密测试的表现来定首次测试的时间。

  新浪游戏:虽然不少中国厂商在B2B设有展台,但很少有像网易这么高调,每届都公布新游戏的,并且今年还带来了这么多游戏,网易参展的目的是什么?

  向浪:首先是通过这个世界级的舞台让大家看到更好的游戏,另外我们在把游戏品质打磨好的同时也会做一些精品化的宣传,去做海外的发行。这些都是我们的方向,把好的产品好的IP推送到海外去。

  新浪游戏:《天谕》已经来过两次了,这次带来了哪些新消息?目前有没有海外代理?

  向浪:我们在22号有一个海外代理的招商会,我们去年首次发布了游戏之后,就有很多海外代理商感兴趣,有韩国的,有台湾的,也有其他地区的,相信在不久的将来会有全球各地版本的公布。

  《天谕》22日会公布不删档测试的时间,还会公布我们一个很大的计划,并且展出最新的与上次不同的内容和技术。

  新浪游戏:《无限对决》这次提供了试玩,目前什么进度?

  向浪:《无限对决》21日开启精英测试,这这是一次小规模的测试,并不是说首测的概念。我们先招募一小部分玩家,在千人之内的规模,根据玩家测试的反馈再决定正式对外测试的时间。

  新浪游戏:今年Gstar,韩国厂商们展出了不少新品,您认为和这些游戏比,网易这几款游戏的竞争力如何?

  向浪:首先从画质看,我们这几款产品都有很大的提升,拿《天谕》来说,我们看了一些外媒报道和国外玩家留言,都觉得这款游戏的画面和日韩游戏大作相比已经相当接近了,《无限对决》的动作打击感和技能绚丽程度也是相当不错的,我们的手游也都是用了很高的技术,从画面表现看我们已经接近了。

  第二,相对于很多韩国游戏缺乏社交性,我们更注重这方面,网易本身在这方面就有很大的经验,《梦幻西游》和《大话西游》都运营了10年以上,玩到后期你会觉得不仅仅是在玩游戏,很大程度是在玩社群关系、玩一份感情,这点是网易游戏较其他代理游戏做的更加出色的一点。

  第三,网易更加注重玩家需求,从用户需求出发做设计,不管是玩家成长需求还是社交需求,我们都更贴近玩家。

  新浪游戏:网易明年还参展吗?会不会出现在B2C馆?

  向浪:肯定会,是否B2C馆要看明年的整个产品计划,不排除这种可能。

韩国Gstar2014游戏展专题报道

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