2014韩国游戏大赏奖项揭晓 伊卡洛斯获最优秀游戏奖
由韩国游戏产业协会,文化体育观光部等联合举办的2014韩国游戏大奖赛,昨日在釜山电影馆揭晓了“2014年韩国游戏大赏”的评选结果。
由于韩国厂商多转型做手游,在众多厂商的”变节”的形式下仅2年的时间手机游戏就实现了霸占了“2014年韩国游戏大赏”半数以上席位的这一壮举。反观端游产品并未出现前些年百花争艳的局面,从而端游更是被不少玩家期待。
象征2014年韩国游戏大”最高荣誉的“总统奖”与“总理奖”分别被4:33的《Blade for Kakao》(手游)与Wemade的《伊卡洛斯》(端游)获得。
由玩家投票决定获奖作品的“人气游戏奖”(分为韩国国内游戏和外国游戏两种)。
分别由《狂野飙车8极速凌云》和《七英雄for Kakao》获得。
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手机游戏勇夺大奖后好消息不断。为优秀独立游戏的独立游戏奖由《勇士行进中》获得。之后的评价游戏开发能力和游戏性的技术创作方面4个奖项以及优秀开发者奖项,总计5项大奖中手游斩获了4项。
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首先 《Blade for Kakao》获得优秀开发者奖,之后《魔灵召唤:天空之役》获得技术创作奖最佳音效,最后是《七英雄for Kakao》获得技术创作奖最佳角色。
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此次大赏授奖仪式的手游部分,分别是授予《魔灵召唤:天空之役》和《英雄军团》手游优秀奖,而《Blade for Kakao》获得大奖,将颁奖仪式推向高潮。回顾游戏大赏19年的历史,像这样由手机游戏包揽主要奖项的情况还是第一次。此次《Blade for Kakao》获得大奖是在游戏大赏19年历史中手游先河,也是最高的荣誉。在其他奖项中的15项中收获了8项大奖,从某种程度上来说也是取得了非凡的成绩。
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