2014年10月09日 11:50

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《魔剑英雄》开场凌辱女神动画 视频展现极致物理效果

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  开场视频对主角的由来进行交代,刺客原本是被当做异端魔女而差点烧死,后被直属教皇的特殊组织“黑羊”所救,并加入了该组织。(这也是为什么之前游戏叫黑羊计划的原因)。而本次开放的另外两个职业——剑斗士和战斗法师或许有不同的剧情过场

  投掷化学药桶时,怪物和目标物就会全部变成碎片。目标物的碎片会覆盖住瞭望塔,坍塌的瞭望塔又会将碾压怪物。

  视频中出现的“宁静的海岸线”地牢是《魔剑英雄》第13级地牢,这个与初始地牢不同,是和集中与怪物战斗的高级地牢。

  在地牢的各个地方,都可以看到利用被玩家攻击后破损的木材建造成的物体。在某些地域还可以配置一投掷就立刻爆炸的“化学药桶”。玩家可以利用这样环境,让自己受到的损害,以10-50倍的程度送还给敌人。单纯的使用化学药桶会让傻乎乎的敌人直接进入濒死状态,当然如果目标物的威力冲击到瞭望塔,导致瞭望塔坍塌,也会将周边的怪物直接砸死。

坍塌的瞭望塔和附近化学药桶引发的连锁爆炸画面坍塌的瞭望塔和附近化学药桶引发的连锁爆炸画面

  但是这样的目标物并不是仅仅给玩家带来帮助。目标物爆炸后的残骸也会给角色带来一些灾难,对于那些在海边行走的角色来说,移动起来可能会非常困难。所以说,如何有效利用目标物也是非常需要技巧的。

被爆炸物残骸以及怪物包围,并受到攻击的角色画面。有时候目标物也会妨碍角色的移动。被爆炸物残骸以及怪物包围,并受到攻击的角色画面。有时候目标物也会妨碍角色的移动。

  从6分10秒开始,在“宁静的海岸线”与BOSS“BLACK STONE”的战斗正式开始。在首次CBT里面一直强调BOSS战需要利用物理效果的攻略要素在这里并没有找到。相反就像《怪物猎人》系列一样。为了能够避开BOSS怪物连续攻击,利用对方的空隙处进行回击。这样的节奏是比较沉重的。与快速轻松的战斗风格的游戏完全相反。

  另外游戏中一直强调要让BOSS怪物“精疲力尽”为止的概念,一定程度上也是在唆使玩家们要连续攻击。BOSS怪物在受到玩家攻击的时候,都会累积你看不到的“破绽值”参数。如果在特定时间内积累了一定的“破绽值”的话,BOSS就会露出疲态。因此。只要不断坚持,顶住危险,BOSS战的时间也就会按照几何级数进行减少。

  《魔剑英雄》的首次CBT进行至10日为止。本次测试将以三种职业,20级内容,15个地牢展现给大家。

 怪物在短时间内受到不断攻击,由于一直固执抵抗,出现“筋疲力尽”模式,处于无防备状态。
因未完全透露的角色受到由于自己的进攻而产生的树木碎片的攻击。蓝色数字显示的是因目标物引起的损害。作为参考:我的角色当时受到了200-300的损伤  因未完全透露的角色受到由于自己的进攻而产生的树木碎片的攻击。蓝色数字显示的是因目标物引起的损害。作为参考:我的角色当时受到了200-300的损伤。

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