2014年09月28日 11:08

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《炽焰帝国 2》制作人专访 游戏开发历时5年

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  相关人士于东京电玩展专访了营运的多人线上游戏《炽焰帝国 2(Kingdom Under Fire II)》主制作人 Sang Youn Lee,同时他也是 BlueSide 的 CEO,并且由他展示了《炽焰帝国 2》的游戏概要和开发的幕后谈,有兴趣的玩家不妨参考。

  Sang Youn Lee 首先表示,《炽焰帝国 2》经历了长达 5 年的开发,终于将在 2015 年第一季于韩国和台湾于 PS4 / PC 上线,并由台湾的 Game Flier(游戏新干线)完全中文化。目前公司内也已经可以玩到中文的版本。不过在输入法的部分有遭遇一些困难,因为中文的输入法很多,他们用了不少工夫才解决这个问题。

  在亚洲市场推出的难处方面,制作人也提到要在台湾上线,完全没有对于图像修改的限制,可以玩到和韩国相同原汁原味的内容。但是在中国的话限制就很多!前后少说有 130 个角色需要更动,包括龙的外貌不能看到骨头、太血腥的表现必须修正等,要取得上市许可很难。不过女性角色关于服装裸露的部分反而不用改,这点倒是令人意外。

 要在中国上市,怪物的外观必须做出不少改动 要在中国上市,怪物的外观必须做出不少改动

  接着提到了韩国和台湾的玩家游玩喜好的不同,像是日本的玩家喜欢玩 PVE(玩家 Vs. 电脑)的模式较多,但是韩国的玩家因民族性的关系,竞争心很强!所以受欢迎的是 PVP(玩家 Vs. 玩家)的玩法。而且韩国人就算玩 PVE,动机也是为了收集好的装备得以在 PVP 模式中获得胜利。台湾和中国的玩家则是比较中庸,PVE 和 PVP 都通吃。

  而《炽焰帝国 2》也考虑到各国玩家的喜好,对于 PVP 和 PVE 的游玩的需求都有特别留意,并混和这两种玩法。像是平常玩家是透过 PVE 来锻炼自己,而官方也会举办各式各样 PVP 玩法的“公会战”和“世界战”,让玩家互相对抗。不喜欢 PVP 对战的玩家,游戏也不会强迫必须得跟人对战,也准备了像是电脑 AI 的 BOSS 会占领特定的据点,玩家比赛谁能最快攻略 BOSS 这种具备竞争要素的 PVE 玩法。

 实际现场使用手把把玩操作相当顺手 实际现场使用手把把玩操作相当顺手

  同时,制作人也强调《炽焰帝国 2》特别针对了 PS4 的手把做出了很多苦心,除了用手把可以直觉的以动作游戏方式来操作打击之外,触控面板的部分还可以及时操作军队来攻击,对于策略的部分也相当便利。当然,PC 版也支援游戏手把,他也推荐用手把玩《炽焰帝国 2》比用键盘玩更顺手!

  至于开发的情况部分,制作人表示整个游戏引擎已经准备就绪,优化移植的部分也已经进入尾声,目标是 2015 年第二、三季于 PS4 上登场,《炽焰帝国 2》绝对会上市!请等待许久的玩家放心。BlueSide 的哲学就是 “绝不妥协”,游戏中有一万个以上的物件,开发时不单是 BOSS 角色,连小兵或是很不起眼的背景,都是用心的刻划,追求最完美的品质。他们的目标是让平常游玩线上游戏的玩家,也可以在 OLG 市场中享受到 “单机游戏” 等级的体验。在 PS4 上面游玩,因为优秀硬体的效能和游戏的优化,某种意义上比 PC 版带来的品质更加优秀美丽。而采取 Free to Play(免费游玩)营运模式的《炽焰帝国 2》的游戏时间也丝毫不输单机游戏,游戏时数至少达到 60 ~ 100 小时,目标是持续营运数年以上的网路游戏,也计画准备重复享受游玩的要素,还请玩家多多期待。

  至于在台湾 PS4 版本将会是由何处营运?制作人表示目前和 SCE 洽谈中,并预计将服务器架设在台北。上市时也将会在台湾推出实体包(内附各种游戏特典),也会准备下载版来供玩家自由选择。他相信《炽焰帝国 2》很快就可以在台湾营运!希望很快就可以面世,请期待的玩家再耐心多等一下!

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