2014年09月26日 10:26

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跳票就算了还撕票!细数这些年夭折的网游

  文/互联网

合伙人一拍两散 《洛克人OL》取消开发

  2013年3月13日,韩国NEOWIZ公司正式宣布与CAPCOM合作的《洛克人OL》开发计划取消,开发组也被解散。NEOWIZ公司表示,由于持续受到指责,开发速度和完成度都不令人满意,加上沟通交流方面上的困难,在去年11月初决定取消与CAPCOM的协议。

  《洛克人OL》的开发协议于2010年5月签订,该作是CAPCOM经典游戏《洛克人》的网络版,但在12年3月,游戏的官方微博就停止了更新,12年9月,游戏的开发人员透露开发计划被取消,但取消计划未被官方证实,直到13年3月才正式宣布。

  1987年,休闲游戏《洛克人X》面世,迅速蹿红,成为全世界青少年玩家的挚爱。此后《洛克人》系列游戏纷纷上市,在早期玩家群中有坚实的基础。

  《洛克人OL》原本将开发为3D横版动作ACT游戏,并且计划将原作的核心乐趣要素“特殊地形”和“动作”100%完整呈现。同时,为体现网络RPG的特征,添加了不断地进化的角色和多样的副本,以不辜负《洛克人》粉丝和动作RPG玩家们的期待。

  玩家评论

  “还好没开发出来不然还真是玷污了”

  “这是洛克人还是阿童木”

  “童年的回忆让它去吧.。。小时候在FC玩的第一个游戏就是洛克人了。。后来在PC玩了X系列.。。真心的很喜欢洛克人”

  “取消的好,棒子做什么洛克人啊,还网游.。。”

项目大资金少 《阿玛拉王国OL》成绝唱

  这是一个略波折的故事。

  EA旗下38 Studios的首款游戏作品《阿玛拉王国:惩罚》于2012年2月份上市,作为一个原创的游戏品牌,游戏获得了媒体的好评和122万的销售佳绩,但因为利润未能达到预期导致投资人认为游戏失败。

  38工作室随后宣布将制作一款《阿玛拉王国OL》的网游,希望借此作还清所欠款项,但由于银行等债主否定了38工作室延期还款的请求,38工作室和旗下的Big Huge Games已于2012年06月8日正式宣告破产。开发中的《阿玛拉王国OL》也就此无限期搁置。

  从截图我们相信如果该游戏能继续开发将会是一款令人期待的大作

  玩家评论

  “真心希望是哪个工作室秘密收购版权,继续开发。”

  “亲们,阿玛拉王国就是个悲剧,工作室因为单机大获全胜,可以说高估了自己的资金实力,导致越开发越大,到最后收也收不住,做也做不完,资金链断开,开始大批裁员,然后恶性循环,直接导致工作室倒闭....。。”

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