2014年09月19日 10:23

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网易参展TGS 公布全新网游《无限对决》

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  中国游戏公司网易亮相TGS2014东京电玩展,并公布了全新MOBA网游《无限对决》,目前这款游戏官方网站已经上线。

  《无限对决》是由网易游戏旗下Inception工作室开发的一款3D快节奏MOBA游戏,游戏采用了与传统MOBA类游戏迥异的TPS视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,带给玩家紧张刺激扣人心弦的战斗体验。区别于以往MOBA类游戏冗长的对线,拉野与英雄培养,《无限对决》一如他的名字那样,从游戏开始就是激烈的战斗,每场战斗预估在15至20分钟内完成。游戏中玩家可以选择来自不同时空背景下的英雄参与到多种模式的战斗之中,尽情体验酣畅淋漓的战斗快感。

无限对决无限对决

  全3D动作竞技,360度立体战斗

  全3D的游戏场景加上第三人称视角,打破了固有的MOBA游戏平面作战理念,战局也将不局限在陆地,首创的空中作战使战斗更加立体化。游戏的攻击和技能轨道都是通过真实的物理换算产生,加上全3D的场景,能够让玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上,体验更加身临其境的战斗。

无限对决无限对决

  无锁定攻击,华丽必杀技能

  无锁定攻击模式,即是不用选取目标就可以直接释放攻击或技能,,高强度的无锁定战斗模式也奠定了游戏的“快节奏”战斗理念,改变了传统的MOBA游戏作战思维。以此同时每个英雄都配有独有的超必杀大招,配合紧张刺激的快节奏战斗,将给召唤师们带来前所未有的游戏体验。

无限对决无限对决

  雕琢受击反馈,强调操作代入感

  游戏加入打击反馈及真实弹道,英雄的每一个技能都能造成相对应的硬直、浮空、击倒等。同时玩家在一场战斗中能同时体验到多样化的游戏乐趣,使用远程攻击的英雄会让游戏体验偏向FPS;而选择一个近战类英雄会让游戏体验偏向于ACT,不同英雄的选择,体验完全不同的战斗快感。

无限对决无限对决

  丰富多样化的游戏内容

  超时空世界观,融合众多英雄类型,将大乱斗进行到底。加上超现实英雄设计,争议性背景设定,熟知的历史人物都将有颠覆性的改变,并且保证每一位英雄都独具特质。在游戏的虚拟未来主城,多样化的社交模式,不管在何时何地都能即时沟通,让游戏的交互更加的立体化。

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  小编透露:游戏最快将于明年开启首测,首测的英雄数量预计会有至少30个。全新的3D快节奏MOBA,势必开启全新竞技时代。

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