2014年08月24日 19:14

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《古剑奇谭网络版》黑盒测试 探营报告 超多爆料

  《古剑奇谭网络版》风格偏向ACT动作游戏,初看只有4个技能键,技能种类并不多。但玩家可以通过不同的按键顺序触发新的技能打出各种连击套路。比如123和321可以打出完全不同的技能组合,十分类似街里中的搓招。目前职业连招并没有明显的提示,负责人称下一次测试前将会对此优化,玩家将会体验到类似《剑灵》与《剑侠情缘网络版》的提示系统,轻松的打出各种漂亮连击。本次黑盒测试并没有发现轻功这一概念,但游戏人物拥有跳跃、滞空前冲、翻滚等闪避动作,在技能释放中途就可以通过翻滚来进行技能的取消来躲避BOSS的攻击。被击中后会出现不同的反应如僵直、滞空、跌倒、使得战斗十分真实,战斗可操作性与打击感接近了《龙之谷》。相信玩家们通过闪避、预判和跑位加上后期玩家们行云流水般的连招“我是大神”的满足感一定会油然而生。当天黑盒测试招募玩家们玩耍的十分欢乐,视频中可以看到噼里啪啦的“抽筋手”。

开来和美女比比手速吧!快来和美女比比手速吧!

  《古剑奇谭网络版》在操作上设有两种操作模式,除了普通的键盘模式以外,还有手柄操作模式。由于该游戏技能种类并不多,主要靠不同的技能顺序来打出各种连招,所以非常适合手柄操作。攻击怪物时出现的飙血效果,配合手柄的震动,相信感觉一定会很棒!

官方人员演示手柄操作官方人员演示手柄操作

  《古剑奇谭网络版》有着一系列的经典单机游戏来作为背景增强厚重感与感染力,可以说经典单机网游化的卖点之一就是剧情。《古剑奇谭网络版》与单机版二代在时间线上接近,“古剑奇谭的整体世界观”将在《古剑奇谭网络版》中延续和扩展。如果能够在游戏中惊喜的发现曾经一同战斗过的“故人”,相信一定会令玩家震撼和感动。

醉卧沙场君莫笑 古来征战几人回醉卧沙场君莫笑 古来征战几人回

  前面小编刚提到,剧情玩法是《古剑奇谭网络版》的重点之一,而紧接其后就是游戏的副本玩法。(PVP玩法本次黑盒测试仍未开放)除了副本剧情以外,游戏还加入了各种机关、小游戏等设定,如果玩家懂得利用这些特色功能,会有助于击杀BOSS。黑盒测试期间可以看到与幽山古陵第一个BOSS四手夜叉对战时,玩家在躲避随机掉落的石棺同时也可以利用这个机关来击晕BOSS,然后全力输出。

BOSS被机关砸晕BOSS被机关砸晕

  游戏副本中的小游戏设定更是独具匠心,比如黑盒测试版最终BOSS鬼新娘,玩家会被传送到不同的房间与鬼新娘玩起123木头人的游戏,如果被发现就如同Dota2美杜莎与LOL蛇魔之拥卡西奥佩亚大到一样,与鬼新娘对视的玩家会被石化,导致团灭。

幽山古陵最终BOSS“鬼新娘”昭离
 昭离的满腹哀怨中又隐藏着怎样不为人知的过去呢?

  《古剑奇谭网络版》的画质就目前国产,能算是国产上乘。游戏的地图场景的开阔,细微处的植被表现也不错。玩家可以注意到大门的偃甲机关做得十分精致,由此也可见烛龙在细节方面很下心思。 水面光影效果在远观时可以说具有大作风范,看上去水波荡漾。但人物落到水中溅起的水花效果略渣,不太真实,浅水处蹚水也没有应有的效果。

水花效果不理想浅水处水花这么大 小编不由的看湿了 差评

  也许不少玩家对经典国产单机网游化怀有阴影,比如:仙剑、流星蝴蝶剑等失败的产品,但小编亲身体验过《古剑奇谭网络版》这款产品,确实令人惊艳,值得期待。

  黑盒测试结束后新浪游戏获悉:

  1.《古剑奇谭网络版》与单机版二代在时间线上更接近,“古剑奇谭的整体世界观”将在古剑OL中延续和扩展。

  2.关于与单机版联动方面,网络版有可能会出现单机版本经典人物,或以NPC的形式存在;

  3.游戏会在年底开启外网的压力测试;

  4.游戏未来将采用时长制收费,不会开放影响游戏平衡的付费道具;

  5.未来将会回馈的单机玩家无属性时装等神秘礼物,将有更大的几率获得参加首测的机会。

  最后,我们一起来围观《古剑奇谭网络版》游戏截图。

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