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《热血江湖2》将于8月19日开启国服首测,新浪游戏联系到17game《热血江湖》和《热血江湖2》运营总监吴金萌,就《热血江湖2》本次测试\《热血江湖》和《热血江湖2》未来计划进行了采访。
新浪游戏:《热血江湖2》韩国2012年就开始测试,东南亚服1月已经公测,17game为什么没有第一时间代理,而是拖延到2014年初?
吴金萌:《热血江湖2》自从韩服demo版开始17Game就一直保持高度的关注,并积极与开发商进行密切的沟通。同时我们也希望将最好的内容带给中国玩家。《热血江湖2》在韩服、东南亚服、欧服等全球诸多地区经历了数次改版,在玩法突破与品质持续提升后,我们现在将这款世界级网游带到中国玩家面前。
17Game在和研发商合作伊始就全力着手对游戏本土化方面的改版和优化,并引入国内玩家更加熟悉和喜爱的游戏元素。如果之前玩过韩服或者东南亚服务器的玩家加入本次国服首测的话,会明显发现国服与外服大不相同了。
新浪游戏:《热血江湖》红极一时,请问目前在线情况如何?未来有何计划?
吴金萌:《热血江湖》作为一款极具人气、并且已经成功运营近10个春秋的经典网游,目前一直保持着一个良好且稳定的在线人数。
《热血江湖》计划在今年第三季度更新V12版本,这次版本不仅对所有职业均有较大幅度的改善,并且还将开放全新的等级、装备、场景。相信此次版本的更新,将会给游戏注入更多的活力,让玩家玩得更爽。
新浪游戏:《热血江湖》和《热血江湖2》各主要面向哪一类用户?《热血江湖2》的推出会不会对《热血江湖》形成竞争?
吴金萌:《热血江湖2》写实细腻的角色造型,飘逸灵动的游戏风格,酣畅暴爽的PK格斗系统,以及适应不同玩家操作习惯的游戏模式,可以说是受众群很广泛的。一般武侠游戏的男玩家较多,但事实上我们的玩家群、论坛、贴吧中却有不少女玩家一样执着的喜爱《热血江湖2》,这也使得这个江湖不光有侠骨,还有更多的柔情。相比之下《热血江湖》作为一款推出多年的经典游戏,陪伴了很多玩家的成长,从上学、工作、恋爱、结婚生子……很多人在《热血江湖》的陪伴下,度过了人生中最为精彩的10年,这也让《热血江湖》成为一款常青之作,依然受到无数玩家的喜爱。
《热血江湖2》原著漫画在国内有着大量的读者和粉丝,不乏很多玩家之前也玩过或者正在玩《热血江湖》。《热血江湖2》的推出,给予了更多玩家倾注情感和体验原著漫画世界的途径,我想不管玩家选择哪款游戏,对于这个江湖的热爱之情,都是炙热的。
新浪游戏:在打击外挂方面《热血江湖2》会有哪些措施?
吴金萌:《热血江湖2》对于防外挂已经做好了多种防范措施,其中包括游戏内的防外挂系统,以及更为独特的违规账号处理方式。
我们会同技术尖端的互联网安全公司合作,可以快速、有效、准确的定位外挂使用者的情况,对其作出相应处理。在游戏内我们也会有相关的防范机制,并配合我们24小时在线的工作人员,建立立体的防范体系,为我们《热血江湖2》的玩家创造一个优质的游戏环境。
在对于使用非法工具、手段等违规账号的处理上,我们也将采用更为新式并且也更具人性化的方法,虽然该账号有了违规行为,但我们仍希望给予玩家改过自新的机会,既保证该账号的正常游戏权利,又对违规账号进行了处理,以保证正常玩家的游戏利益不受侵害。
新浪游戏:您认为造成《热血江湖》人气下滑的原因是什么?《热血江湖2》如何避免这一情况?
吴金萌:《热血江湖》作为一款推出近10年的经典游戏,已经成为很多玩家人生中不可缺失的体验,也依然受到了众多玩家的喜爱与关注。其实从目前的游戏运营数据来看,包括在线人数等指标依然稳定良好。而且客观来说,几乎没有一款游戏能够在长达10年的时间内,一直保持巅峰时期的人气与状态,甚至连超过10年的常青树网游都很稀少。《热血江湖》作为一款近10年的网游,本身就能够跻身常青树网游的黄金殿堂。
在《热血江湖2》的运营上,我们将在吸取《热血江湖》运营经验的基础上,加入更多新鲜的理念和思路,在完整、立体的运作体系以及运营计划上为玩家提供更好的游戏环境,更多的游戏内容,线上线下的活动,国内乃至国际上的玩家互动。我认为我们为玩家更多的付出,我们将会得到更多玩家的支持。
新浪游戏:《热血江湖2》这次测试规模多大?开放哪些内容?预计什么时候开启公测?
吴金萌:本次测试属于技术型封测,主要是为了测试服务器状况和一些游戏内容,所以在人数方面有所限制,玩家需要获得激活码才能进入游戏。
此次测试角色等级开放至46级,内容方面开放三个职业:武士、射手、血医。与此同时,《热血江湖2》中最重要的组成部分PVP系统也将直接向玩家开放,因此玩家将在首次测试时体验到游戏的一大爽快之处。另外还有一个特色系统:热血农场,也是不可错过的体验部分。
关于后续的计划,我们已经有了相关的安排制定,当然具体实施还是需要看首测服务器的表现情况,以及热情的玩家们所提出的意见和建议等等。在首测结束后,我们会对游戏做一个整体的评估,并再次对游戏进行相应的改善。我们会将公司内更多的精英投入到相关的工作中来,将《热血江湖2》完善到一个更新更高的水平,并尽快呈现到玩家面前,让所有希望置身武侠世界的玩家踏入这个热血的江湖。
新浪游戏:《热血江湖》中哪些经典元素会在《热血江湖2》中得到继承?
吴金萌:说到这一点,我想有心的玩家首先会将两款游戏的职业一一对比。武士和刀客,射手和弓手,血医和医生,光看名字应该可以很容易的想到了什么吧。《热血江湖2》同样也将原著漫画中的角色形象化,让玩家可以领略更多的原著内容。与此同时,在《热血江湖》中最受玩家喜爱的原著服装,也将以不同的方式融入到《热血江湖2》当中来。同样还有掀起武林腥风血雨的正邪大战,也将在《热血江湖2》掀起更大的波澜。
新浪游戏:相较其他动作网游,《热血江湖2》有哪些核心特色?
吴金萌:相比其他动作网游,《热血江湖2》根据用户的习惯设置了四种操作模式,基本可以涵盖所有玩家的操作习惯。鼠标模式,就是一鼠走天下,从控制角色移动到攻击都靠鼠标来完成;传统网游的键盘+鼠标模式,这一模式最为玩家所熟知;FPS第一人称模式,这种模式更为灵活,更加适用于刺激的PK当中;还有就是定制模式,玩家可以根据自己操作习惯,进行相应的设定,包括移动方式、视角等。需要特别说明的是,除了四种操作模式和非锁定战斗模式外,《热血江湖2》还支持手柄操作,玩家在首测时可以体验一下这种独特的操作方式。
和其他动作网游相比,《热血江湖2》除了PVP对抗内容和玩法,还别出心裁的加入了MOBA玩法,在动作网游的传统内容基础上,加入更多紧张刺激的pvp内容,使得“动作网游”四个字,在《热血江湖2》中有了更新的诠释。这种暴爽的感觉,相信只有亲历者才能体会。
新浪游戏:《热血江湖2》国服会有哪些本地化内容?如何吸引东南亚服玩家回来?首测会加入中文语音吗?
吴金萌:国服版本较之东南亚服以及韩服有非常大的改变,其中改变的方向就是要更贴合我们国服玩家的喜好以及习惯。
在我们全面了解东南亚服务器的各种内容之后,我们对游戏进行了很多改善,并加入新的协助系统,使得游戏更加的亲民,消除了东南亚服原有的生涩之感,玩家的体验感更好。更多的细节方面的修改,都是我们的运营团队付出了一个又一个通宵之后,一点一滴的抠出来的。
不过我们并不满足于此,本次测试后,我们将会整理分析玩家们提出的所有问题和意见,对游戏进行一个全新的评估,挖掘更多的不足,提升游戏的品质。
新浪游戏:国服《热血江湖2》收费模式和韩服、东南亚服一致吗?
吴金萌:在收费方式上,《热血江湖2》将打破常规的道具收费模式,包含少量收费道具的情况下,引入便捷功能付费的模式。这一模式首创于国服,具体的内容在后续合适的时候将会告诉大家。
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