2014年08月14日 12:10

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科隆游戏展探班RTS新游《Grey Goo》 玩法解析

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  《Grey Goo》(中文名:《灰蛊》)是由美国一家公司名为Petroglyph的公司研发的RTS游戏。2014年科隆电玩展现场,这款游戏在现场提供试玩,根据目前所得到的信息,其主要的特点进行了总结归纳如下。

  游戏5大机制简介 3大种族可选

  这款名为《Grey Goo》的RTS在游戏机制上,有5大基本特点:其中资源、战争迷雾和视野大家都比较熟悉:利用资源可以生产制造兵种单位和建筑,而战争迷雾则需要玩家对地图进行探索,视野则是一个单位可以观察到的范围。除此之外,在这款游戏中,还引入了类似《英雄联盟》的“草丛”设计,游戏中称为“树丛”,进入树丛的单位会实现隐身的效果。

  最有特点的一个设计是GOO种族,这一种族用GOO的母体代替基地,同时也由母体对资源进行吸收,不断增强自己的能量,当能量到达一定数量后,母体就会分裂,分裂出来的GOO可以用于制作单位。

  除GOO种族之外,该游戏还提供了包括BETA和Human另外两个选择。

  每个单位都有独特的技能 目前暂时只有两张地图

  从官方提供的资料来看,三大种族无论是在兵种,还是在建筑上,都有类似科技树一样的设计,具体的关系还有待进一步了解。另外一个具有特色的设计是,每个兵种和建筑都有各自独特的技能,而技能的施放依靠的是QWER这样的MOBA游戏设计。

  现场获得资料显示,《Grey GOO》现在拥有两张不同的作战地图,相信未来会陆续有所增加。

  UI设计简单易懂 RTS+MOBA玩家易于上手

  《Grey Goo》在UI设计上,非常简便易懂,对于不同的兵种和建筑在屏幕下方都做了相应的归类,你只要打开某个按钮,就可以通过快捷键实现建造和制作。同时在小地图上方,也非常贴心的对不同种类的兵种进行了分类,只要点击就可以快速找到他们。

  这款游戏在很多方面都借鉴了传统RTS的玩法和设计,比如你会看到《红警》中保护墙的设计,至于树丛设计和施放技能的QWER设计则类似MOBA游戏。对于RTS和MOBA玩家来说,《Grey Goo》都会让你觉得熟悉,上手也不会太困难。

《Grey Goo》 (1) 《Grey Goo》 (1)
《Grey Goo》 (2) 《Grey Goo》 (2)
《Grey Goo》 (3) 《Grey Goo》 (3)
《Grey Goo》 (4) 《Grey Goo》 (4)
《Grey Goo》 (5) 《Grey Goo》 (5)
《Grey Goo》 (6) 《Grey Goo》 (6)
《Grey Goo》 (7) 《Grey Goo》 (7)
《Grey Goo》 (8) 《Grey Goo》 (8)
《Grey Goo》 (9) 《Grey Goo》 (9)
《Grey Goo》 (10) 《Grey Goo》 (10)
《Grey Goo》 (11) 《Grey Goo》 (11)
《Grey Goo》 (12) 《Grey Goo》 (12)

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