一般来讲FPS游戏的核心是角色、地图和武器三个方面,那么《危机2015》强化了角色的概念将其提升为英雄系统,那么地图与武器则是覆盖在英雄玩法之下,所以英雄系统关系到了整个游戏的方方面面,包括竞技模式,爆破模式,寄生模式,PVE模式等等。让英雄系统改变一成不变的模式体验,希望带给玩家一英雄一世界的新鲜感。
英雄系统更个性化的选择方向,不再让固定玩家的角色选择,而是在全英雄之上提供给玩家更多可定制的养成系统,让同一英雄也可以玩出不同的操作体验。
玩家可以收集、养成不同战术功能定位的英雄——范围杀伤型、侦查探测型、隐身偷袭型、巷道封锁型等等,应有尽有。同时,不同英雄的特殊技能、制式武器、战术动作也都各具特色。玩家可在每一局开启前自由更换英雄,在战斗中可在能量槽蓄满后,激发制式武器释放大招,实现杀戮的终极快感。
英雄个性化定制以及战术动作的引入,可以给玩家带来除了击杀、除了战队配合以外更加丰富操作和玩法。
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