寅酷CEO葛斌虎专访 目标流水5000万
寅酷展台坐落于B2B N1馆,展出了《三国志乱消》《神纹军团》《伏魔者联盟》三款新移动端网游,小编对其CEO葛斌虎进行了专访。
新浪游戏:寅酷的手游新作《三国志乱消》即将推出了,能否先向玩家朋友们简单介绍一下这是一款怎样的作品?
葛斌虎:《三国志乱消》是一款战略消除加军队玩法的大人多人在线手游,可支持多人即时消除。
新浪游戏:为什么选择了这样一个题材、以及这一类型的作品呢?
葛斌虎:三国题材本身受众广,类型的话我们从来不做抄袭,只做微创新,这个玩法我们还是原创的,而且我知道很多人都在抄袭我们的玩法。
新浪游戏:作为一款结合消除+RPG的手游产品,《三国志乱消》和市面上的同类型产品相比,有哪些亮点和独到之处?
葛斌虎:玩法新颖,我们同时支持多人打BOSS,对消(多人即时PK),可支持5个人。我们有很多特色玩法,比如火烧赤壁、抢城玩法。
新浪游戏:游戏的测试时间点会放在什么时候?对上线以后的成绩有怎样的期待?
葛斌虎:7月29开启了小规模测试,8月14日将开启IOS正版测试,9月将开启公测,安卓平台基本同步。两个平台可以对联,但会根据合作伙伴的要求决定。
预期方面,国内已经代理给3K网,港澳台和泰国也已经代理了,我们期待很高,初步目标每月500万流水,这方面没有任何问题,最后达到5000万的流水。
新浪游戏:对《三国志乱消》未来的整体规划是怎样的?
葛斌虎:我们会把这款游戏做成国民级的消除游戏,这款游戏小孩子、老人都可以玩。
新浪游戏:除了《三国志乱消》以外,寅酷还有两款神秘新游在展会现场做了首次曝光,能否简单介绍一下这两款新游的产品类型?
葛斌虎:《神纹军团》,是一款SLG+RPG游戏,3D画面达到S级水准,采用UNITY引擎。战斗类似英雄无敌跑格子模式。
《伏魔者联盟》是成家之作《伏魔者》的手机版,是一款ARPG联网游戏,画面品质也是超一流的。
新浪游戏:我们都知道《伏魔者联盟》传承了《伏魔者》的经典IP。那么《伏魔者联盟》和《伏魔者》之间还有怎样的关联?在故事剧情以及世界观等方面,《伏魔者联盟》会对《伏魔者》进行一个怎样的延续?
葛斌虎:我们的故事是延续《伏魔者》的,我们有13个主角,其中5个是伏魔者的主角,我们现在又增加了8个伏魔者。
新浪游戏:从端游、页游、再到手游,您自己有哪些感悟?对手游领域的未来发展有怎样的看法?
葛斌虎:游戏公司不必分这些,都是做游戏。
手游盘子是很大的,总体是很好的,但现在进来的人比较多,竞争是激烈的,这就要求研发商一定要研发精品游戏、有创意的游戏,这样才能生存,否则最后被淘汰。
新浪游戏:CJ已经进行两天了,寅酷在商业合作方面取得什么样的成绩?
葛斌虎:其实参展时大都走马观花,具体合作都会在会后谈。
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