2014年07月17日 14:57

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《炽焰帝国2》专访 国服计划采用道具收费模式

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  畅游Game+2014发布会7月16日在北京举行,畅游现场正式公布《炽焰帝国2》。《炽焰帝国2》制作人金世庭到场进行了游戏介绍,并公布国服将于2014年冬开启首测,新浪游戏对金世庭进行了采访。

炽焰帝国2制作人:金世庭:炽焰帝国2制作人:金世庭:

  新浪游戏:《炽焰帝国2》研发了这么多年还没有上市,是不是过程中遇到了什么困难?

  金世庭: 《炽焰帝国2》最初是在2007年立项的,当时计划做一款主机游戏,2009年NHN代理之后,计划将其开发成PC网游,2011年进行了一次封闭测试,当时的版本是一款MORPG(纯副本模式RPG),2012年我们决定将其开发成一款MMO网游(非副本模式,支持野外公共区域),2012年底我们又遇到了资金问题,这一问题已经在2013年得到了解决,并开发至今。

  新浪游戏:目前游戏已经耗资多少,研发团队规模多大?

  金世庭:目前研发费用已经达到500亿韩元(约合3亿人民币),中国推出时将达到600亿,投资规模和《剑灵》相当,目前研发团队有90人。

  新浪游戏:《炽焰帝国2》为何选择在东南亚这一网游并不发达地区率先开测?下一站会是哪里?

  金世庭:马来西亚的整体硬件和网络条件都比较差,如果在这一地区都能运营,那么全球就一定能够运营,接下来会在泰国和印尼推出,之后的顺序应该是韩中台日。

  新浪游戏:《炽焰帝国2》支持如此大规模作战,其对配置和网络要求一定很高,在马拉西亚测试时顺利吗?结果是否满意?

  金世庭:的确出现了一些问题,但后来都得到了有效解决,从测试效果看玩家留存率很高,期待度也很高,我们正在准备新一轮大规模推广。

  新浪游戏:中国服会有什么独特内容吗?

  金世庭:在马拉西亚的运营过程中,我们汲取了很多经验,这将有利于今后在中国运营。我们还为中国版定制了很多特有内容,中国版会做很多本地化的改动,如成长、军队、道具等。

  新浪游戏:收费模式是否和外服一致?

  金世庭:《炽焰帝国2》中国版本也会采用道具收费,但具体收费项目是不同的,目前还在和畅游沟通。(注:畅游方面补充,国服收费模式暂未最终确定)。

炽焰帝国2 炽焰帝国2
炽焰帝国2 炽焰帝国2
炽焰帝国2 炽焰帝国2
炽焰帝国2 炽焰帝国2
炽焰帝国2 City of Dark Elves 炽焰帝国2 City of Dark Elves
炽焰帝国2 Ecclessia City 炽焰帝国2 Ecclessia City
炽焰帝国2 Encablossian Region2 炽焰帝国2 Encablossian Region2

  新浪游戏:您作为韩国顶级端游制作人,能否预测下未来韩国的端游趋势?

  金世庭:今后韩国MMORPG依然有所布局,但像《天堂》《魔兽世界》这样的传统MMORPG将已经无法满足玩家们的需求,必须进行创新,比如战斗和动作的创新,这算是一个趋势。另外自由度高的MMORPG游戏,融入科幻、历史等其他元素的游戏也将是未来趋势。

 

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