2014年06月19日 12:19

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MMOFPS《战锤40K:永恒远征》E3 2014详情曝光

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  E3游戏大展每年都会举办一届,全世界的大小游戏公司都会汇聚于此,对自己旗下的游戏进行集中展示。而本展会不光每年会为玩家展示众多新游,并且还会不时的提出一些全新的理念,而今年所强调的理念就是“透明” ,即游戏的全部开发过程一览无余地展示给玩家。

《战锤40K:永恒远征》《战锤40K:永恒远征》

  早在10年前,刚刚诞生的《魔兽世界》向全世界玩家展示了暴雪在游戏制作上的严谨和精益求精,这种理念也在此后被各游戏公司所推崇和效仿。然而在今天,光做到这一点俨然已经不能再满足玩家的需求了,他们的要求更高了,每个人都希望自己的游戏方式更具个性,自己的独特欲望都能够在游戏中得到满足。于是,游戏开发商们为了争取到更多玩家,也都在绞尽脑汁想出各种办法来满足玩家,而这种“透明”理念也是由索尼在线娱乐公司(SOE)在开发《无尽的任务Next》时最先采用的。他们在创作游戏的过程中广泛汲取玩家的反馈,在对玩家展示整体游戏开发过程上也的确做到了一览无余。

  SOE的这种做法得到国外各游戏公司的大加赞扬,紧随其后也采取了同样制作方式的是北美Behaviour Interactive游戏公司,他们目前正在开发科幻网游《战锤40K:永恒远征》(Warhammer 40,000: Eternal Crusade)。这款游戏的主要制作人Miguel Caron和David Ghozland近日在E3展上接受了采访,而他们向记者介绍的第一件事情就是其游戏制作理念:“真实、公平、透明”。这款游戏的制作公司早在游戏开发初期就开始收集玩家提出的反馈,而其向玩家展示游戏理念的模型虽然比较原始,但方式和初衷却颇有诚意。今天,小编不会带大家回顾《魔兽世界》,也不会介绍《无尽的任务Next》的新机制,而是要向大家展示这款并不为人熟知的新游——《战锤40K:永恒远征》。

兽人族兽人族

  根据游戏制作人的介绍,《战锤40K:永恒远征》所采用的商业模式为免费制。不过不要以为到时只要下载了游戏客户端就能上手玩。和《激战2》类似,玩家首先要花够一次性买断钱,获得了游戏客户端,才可以进入游戏。在本月25日,该游的创始人项目即将开启,国外玩家花上一些钱(大约49.99美元)便可以得到游戏的完整客户端,而且还能获得参与游戏正式发售前所有测试的资格。此外,还会发布客户端的豪华版,售价为120美元,够买的玩家会获得一些额外的奖励,包括开启使用所有阵营人物的权利,以及大量用于购买游戏内道具的游戏点。不过游戏制作人还透露,玩家想要玩到这款游戏的完整版还要等待好久,因为他们公司计划到2015年年末才会对该游发售运营。

  游戏机制上,这将不会是一款RPG类的网游,游戏内容侧重于多人对战,采用了第三人称的视角。所以,玩家这回不要再惦记拿着星际战士标志性的大锤,到游戏中痛扁兽人和恶魔了,大多时候面对的是与自己敌对的其他玩家。进入游戏后,玩家需要与队友进行联络交流,决定飞船的降落地点。飞船降落后,玩家要登录作战装甲车,前往最近的标记点杀死怪物并获取他们身上的遗迹。这些遗迹将会对玩家在多人对战的过程中起到非常重要的作用。

  除了星际战士之外,其他三大种族分别是:兽人、灵族和混乱星际战士。通过这款游戏玩家将经历真正意义上的大规模游戏对战,将推出最多能够容纳1000名玩家对战的巨型多人模式。届时,数量巨大的玩家,将同时出现在一个能够容纳如此之多玩家的无缝世界内。玩家可以选择使用《战锤40K》系列游戏的招牌武器,例如射钉枪、链锯刀,或是拥有毁灭性力量的神秘魔法。此外,喷气背包也是战斗中的必备道具,有了它玩家就可以穿越地形,加速移动,甚至是躲避敌人的子弹和魔法。

灵族灵族

  另外一项值得一提的就是指挥官系统。玩家能否当上统领巨大玩家军团的指挥可不是根据游戏的时长和局数来决定,而是看自身声誉的高低。随着声誉的提高,玩家的战斗阶衔也会自动上升,最终会有一名玩家上升到指挥官的级别。届时,这名玩家就能对其他玩家发号施令,或策划战斗方案。

  国外媒体记者在本次E3上所获得有关这款游戏的信息就这么多,接受采访的其中一名制作人还打趣地说:“《战鎚40K:永恒远征》就像是《战锤40K:星际战士》和《行星边际2》的孩子,因为他们真的很像。”。未来还会有更多关于这款游戏的信息发布出来,我们还会进行陆续报道。

混沌星际战士混沌星际战士

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