兽室
做玄武任务训练宠的地方,帮里守护兽住的地方
聚义厅
做朱雀任务和帮派总管的地方
朱雀任务
搞破坏的任务,需要帮主先设置敌对帮派才能做。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。
领取方法
帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法
侦察情报:得到侦察任务后将获得道具"情报簿",找到"帮派接引人"(一般需要在这里定面旗),与其对话,输入对方帮派的编号进入敌对帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,帮派状态中也可以查询到。
到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗(非常差,一回合就飞),同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。一般做这个任务到敌对帮就使用,到处侦察只是得到的经验多点,多增加的经验也很少。侦察完成回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到朱雀堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况。
机关破坏:每个帮派都有5个机关人,分布在金库、药房、厢房、聚义厅和仓库。其中只有一个机关人是真正的机关所在。领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,涉及的NPC有龙女妹妹:北俱(135,98)、刘副将:长安(158,88)、赵美人:长安(6,143)、颜如玉:长安(519,72)的屋里、觉明:长寿进入方寸山(61,42)、宋帝王、杵官王:地府森罗殿一左一右。高老头(这个在境外太远一般不去找),也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。每次会告诉你去找4个人,他们只会告诉你哪种颜色的机关是假的,各处机关颜色为金库(黄)、药房(蓝)、厢房(黑)、聚义厅(红)、仓库(绿),剩下的没说的就是真正的机关。一般做这个任务需要定旗做,帮派不同地图也不同,初期做时用纸画个图,记住各建筑的位置以及相应机关的颜色,敌对帮的车夫是不能使用的。高老头太远不要去找,一般遇到就2选1,看运气。如果你不想做可以离线再进重新领。朱雀任务没有环数限制,不用担心有影响。
挑战守护兽:挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键"Alt+A")守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。难度很小,不用担心死人。
任务奖励
侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。经验很少,帮贡固定3点。最简单也是最快的
完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。经验也很少,帮贡固定4点。
完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。
破坏机关所得经验很少,帮贡固定5点。
PS:朱雀任务感觉很失败,更多设置敌对帮派不是因为双方有仇而是为了做这个任务,而破坏安定虽然影响研究速度但对方只要调整地图就很难做,所以一般都是设置新建不久帮派为敌对,使得很多初期帮派经常被破坏(主要还是因为初期帮主经验不足不会改地图)。作用对敌帮的影响不大。做朱雀经验少,但帮贡却很多使得其他任务受到影响。朱雀任务主要是赚取帮贡尽快学习技能,设置地图好做的敌对帮1小时帮贡收入其他3个任务没法比,因此,不少帮主为了鼓励成员多跑商多做青龙搞建设就不设置敌对帮,所以想通过做朱雀任务学技能需要找个技能研究高又开放朱雀任务的帮派。
帮派总管
取消任务:当帮派成员领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。没用的功能,因为跑商可以找白虎主管直接交银票取消,其他几个任务下线再进就能取消,所以没人找总管取消任务,因为取消还得扣钱。
修改帮派宗旨:帮主可以随时找帮派总管修改帮派宗旨,修改一次扣除帮派资金20W。
群发消息:帮派成员可以找帮派总管对话,选择“群发信息”,在输入栏内写入群发内容,确定后帮派每个成员都能收到你发出的信息(离线的上线可以收到),每使用一次需要花费个人资金50000。帮主一般用于对成员下达指示如参加帮派大赛或者其他重要指示。成员可以用它做宣传,比如你刚开店,想让帮里成员知道多多关照可以群发,效果不错 ,不过感觉钱有点多,50000费用有点高。
禁言帮众:帮主、副帮主和护法可以对在帮里不听话刷屏乱发片的帮派成员进行帮派频道禁言,禁言后指定的对象在一段时间内无法使用帮派频道发片。
修改贡献度指数:也就是薪水指数,帮中成员可以在帮派师爷处领取薪水,领取时输入兑换的贡献度值,得到薪水=帮派贡献度*200*薪水指数/10, 同时将在帮派资金中额外扣除"帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5"的税金。帮主和副帮主可以修改薪水指数,每修改一次扣除自身三分之一活力和三分之一体力,不足不能更改。
这是一个很重要的功能,很多时候我们总听到说1换2000,就是说1点帮贡换取2000薪水,薪水指数范围在0-100之间,如果设置100,1点帮贡换取薪水=1*200*100/10=2000。这是帮派最高的换取。也因此不少帮派成员对此很感兴趣,认为是赚钱的途径。尤其是跑商的商人。认为给帮里赚取资金换点钱影响不大。也因此,很多时候我们常看到不少赚钱攻略说找个1换2000的帮派跑商帮贡换钱。这里我想说,这种赚钱方式在大多数情况下是行不痛的。大家要注意到,帮派资金除了扣除换取的薪水还要额外扣除一部分资金,可以看着是上税,上税资金=帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5,如果薪水指数是100,那么上税资金=2000,也就是说当薪水指数为100时成员1点帮贡换取了2000资金,但帮派要损失4000资金,各薪水指数下成员换取资金以及帮派损失资金如下表。
可以看出,薪水指数越高,上税就越多。下面,我们算算商人在各阶段跑商用帮贡换取资金(薪水指数100时)需要每票为帮里赚取多少资金以上就可以使帮派赢利。
交票资金≥(帮派损失资金+本金)÷0.9
从图中我们能够看到,除了40前商和60商也许勉强还能达到对于普遍跑得最多的40商和80商想平均跑出这个交票资金以上是很困难的。另一方面,帮派资金是用来保证帮派正常维护的,帮主鼓励跑商也是希望保证帮派运转正常。商人通过跑商1换2000已经很难为帮派赚取资金(帮里多数是亏损),如果开放1换2000,其他任务所得帮贡也能换取,那么帮派资金将难于应付。因此,不要总想着可以用帮贡1换2000,帮主也不要轻易更改薪水指数。帮派最重要的是保证正常维护,这样才能保证帮派的顺利发展,才能留住人。
大家又会问,为什么我看到有的帮派开放1换2000呢?实际那些都是强帮,真正的中小帮派是不会开1换2000的,那样帮派没法正常运转,对中小型帮派重点是帮派正常维护技能研究高。那么为什么强帮就有呢?这就是我前面所介绍的各种帮派资金来源的影响,强大帮派技能研究高修炼多,前面我们说过技能和修炼是后期资金的主要来源之一,高级技能学习需要消耗更多的帮贡和资金,而资金是全部归帮里的,修炼也能带来不少资金。强大帮派跑商商人多,如果有特产那跑商效率更高,为帮里赚取资金更多更快。而帮贡多用于学习技能,高级的技能学习不但有效消化掉成员的帮贡还因为高级技能需要花费更多金钱而为帮里带来更多资金。虽然维护高但资金仍然直线上涨,为了保证商人利益提高跑商上限就建金库,当觉得资金足够不再建金库时为了使资金不超过跑商上限就会开1换2000让资金下降。但资金不是无限换的,这就是中期增加的功能“贡献度兑换警戒线”。
帮主和副帮主可以找帮派总管设置贡献度兑换警戒线,输入警戒数值,当帮派资金少于设置数值将不允许兑换。这样就有效的防止资金的外流。
PS:直到现在,很多人仍然对1换2000痴迷,如果你真想通过1换2000赚取资金,那么你就去找个强大帮派吧。不过,想达到目标可是不容易的,想入强帮的条件可是很严格,要么你等级高有影响力要么做个职业商人一周至少跑上50票以上。可以说,强帮里聚集的是区里的精英人才,想进入不是件容易事,而真进入后你可能就不会想着换钱而是留着帮贡学技能了,高级技能消耗的帮贡是很多的,而学习技能需要消耗资材,只有帮派正常维护才能刷资材,以前换取资金的思想就会逐渐转换为保证帮派正常维护刷资材学习技能。更何况资金不是随时能换的,必须大于警戒线才能兑换。最后,如果你真用帮贡换取资金,,那么小心点,换取资金帮派频道是会说明的,帮派大多成员都是反感换取资金的,如果你大量换取情节过于严重可能会因此被清理出帮,得失自己把握了。
中小型帮派技能没法和强大帮派比主要资金来源还是跑商所得,而跑商人少加上现在商人胃口大得资金物品鼓励才能调动积极性,因此,帮主不会把辛苦才积累的资金让帮众换取,帮主更多考虑的是帮派的正常维护,保证帮派顺利发展。
其实,无论是大帮还是小帮大多数成员都不赞成换取资金,因为资金不能维护无资材就没法学习技能、修炼,没法修理装备,买药,技能研究也停止,对个人影响很大。
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