一、能力点数对人物各项能力影响的修正:
01.敏捷配点的影响 *增加对一般攻击的闪躲机率。(原有未变动) *增加对物理系技能闪避的机率。(原有未变动) *增加对魔法系技能闪避的机率。(新增加的影响,可以额外增加魔法回避率) *减少施法间隔与魔法咏唱时间。(新增加的影响,根据增加敏捷的数值減少技能的间隔时间)
02.专注配点的影响 *增加一般攻击命中机率。(原有未变动) *增加物理系技能命中机率。(原有未变动) *增加魔法系技能命中机率。(新增加的影响,可额外增加魔法技能的命中率) *增加会心一击的发生机率。(新增加的影响,可额外增加会心一击的发生率)
03.体魄配点的影响 *增加HP上限。(大幅度提升原有设定值,使投资体力点数效果更明显) *增加HP回复速度。(较原设定再调强,HP回复速度大幅度提升)
04.智力配点的影响 *增加MP上限。(原有未变动) *增加魔法防御力。(原有未变动) *增加魔法攻击力。(原有未变动) *增加MP回复速度。(较原设定再调强,MP回复速度大幅度提升)
二、职业技能修正:
医师: 能力强化类技能,效果大幅度强化 佣兵: 反弹类技能效果强化 盗贼: 移动类技能效果强化 道士: 移动类技能效果强化 舞者: 状态类技能效果强化 攻击类技能效果强化 乐师: 状态强化类技能效果大幅度强化 猎人: 状态强化类技能效果强化
其他职业与技能将陆续进行修正.希望广大喜爱轩辕二的玩家可以继续支持我们,并多提宝贵意见.
三、35级配方开放
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