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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 轩辕二 官方网站 责编:飘零雪 美术:包子
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轩一轩二以及WOW
云中之心 2005-05-26 11:27 网友投稿

  1.背景:WOW背景讲述的一个充满战争的大陆,那就是艾泽拉斯大陆。由于各种族之间不断出现纷争,各个种族分成了联盟与部族,两个阵营之间开始互相攻击,直到有一天,燃烧军团的到来,两个原本互相敌视的的阵营联合起来对付共同的敌人-燃烧军团。WOW的故事就是从战胜燃烧军团5年后开始。。。。总结:一个充满魔法及战争的世界。轩辕1:讲述由于壶中仙管理炼妖壶世界出现问题,再加上被轩辕剑所伤,导致壶中世界的怪物作乱,影响了壶中世界的正常秩序,壶中仙为了恢复壶中世界的正常秩序,招唤异界的勇士们前住帮助。总结:一个充满中国神话世界。轩辕2:除了把壶中世界换成了镜中世界以外,基本上和轩1没多大变化,仍然是叫异界勇士前往镜中世界帮助镜王维护镜中世界的秩序。背景方面三个游戏差不太多,WOW虽然是西方文化,但却有两代魔兽在中国,轩辕剑有单机版。

  2.人际关系:WOW现在为止只能加为好友,不过却可以直接在好友中组队,无疑为玩家提供方便(组队后,会在地图中显示队友的位置)。轩辕剑1的人际关系无疑复杂一些,有朋友、兄弟、恋人、师徒。轩2除了这些还有宿亲和宿敌。在这一点上,轩1和轩2更加出色一些。

  3.任务:WOW有一个主线任务和很多的分支任务,以主线任务为主,练级为辅,每个任务都有详细的说明,基本都指出了应该怎样做任务。设计方面非常贴近玩家(不知道大家还记不记得轩1的乱世真情?典型玩人任务,居然NN个小时刷一个NPC,相对WOW的1分钟刷一个NPC,谁好谁差一目了然。)任务完成可以获得金钱、装备、经验、名声,也就是说完全可以边做任务边练级,速度肯定比自己单练快得多(当然你也可以只练级不做任务,不过累死就是了),做任务一般都需要组队完成,特别是精英任务,最少3人以上,如果是下副本的,5人搭配的小团队比较适合(如果是精英副本的话,请参考轩1刚刚开始推PP的人数)。轩1的任务。。。只能说比较的折腾人,还好玩轩1的人比较少,如果很多的话,几十个人等一个NNN小时刷一个的NPC是什么情景?谁喜欢等NPC的举个手!轩1的任务剧情应该说来是不错的,可惜不够体贴人,亏结于失败。轩2和轩1暂时差别不大,记得好像是乐师的转职任务,要一个新手炼一个特优琉璃,想想内测NNN个转职的吼收购,不过卖的人基本没有,难炼就一个字。仍然是不够体贴玩家。任务是为了让玩家在练级之余放松的,不是折腾人的。大宇仍需努力。

  4.技能:WOW的技能你都可以学完,但天赋只能主修一系副修一系。轩1就那么几个技能,不说也罢。轩2的技能是你别想学完(想学完?练级去吧),大义是想大家主修某一项技能,不过还是WOW更好一些,可以学完技能,体验所有技能,但天赋你却只能主修一系和副修一系。WOW胜之。

  4.金钱、装备、辅助技能:WOW的金钱掉率较高,在前期是够玩家学职业技能、练辅助技能和一些日常小开支的,装备也比较好打(只要你做了任务的,15级可以凑齐一套自己职业用的绿色装备)。辅助技能的材料也不需要挂机,只需打辅助职业所需材料相对应的怪物即可,从根本上解决玩家当木偶人的情况。在装备制作方面,WOW借鉴了暗黑2的经验,玩过暗黑2的人都知道,我就不多说了,暗黑2的装备系统至今为止没有任何游戏可以超越,在WOW中,玩家可以根据自己的职业学习相对应的辅助技能,然后制作自己的装备(制作的东西会标上制作人的名字哦,这个不错,让你成名的机会)。任务装备都是捡起即绑定,也就是说不能用的只能卖钱,打怪掉落的属性装备大部分都是装备即绑定(可以卖别人,也可以自己用,也可以卖商店),更好的装备基本上都捡起即绑定,根本上杜绝高级玩家霸占好装备的情况。暴雪考虑相当周到,大陆游戏制作商应该学习。轩1的金钱掉落不错,基本上不会缺什么钱。装备大部分不可重覆,不可交易。杜绝小号一身极品的情况(不过还是有些可以交易,比如狐皮,北斗,小号拿这些装备一样无敌的说)。轩1没有生活技能,可以不论。轩2的生活技能想比大家都体验过了吧,感觉怎么样?喜欢挂机的兄弟伙站出来让大家看看,有没有。轩2制造装备的材料都是来自于挂机所得,玩家自己可以自己做出比高店好的装备,而且价钱要便宜一些,但是花费的时间在家考虑过没有,希望轩2的炼化向WOW学习,不要向韩国学习。金钱大陆是不掉滴,TF掉银票了,机率有多大呢?掉宝率大陆也掉新手装备,不能卖的哦,台湾掉一些带属性的装备了,不过掉率暴低(比传奇还低的概念。。。。)。哎,一句话:请一切从玩家的角度出发。暴雪胜之。

  5.画面:WOW典型西方建筑风格,气势磅礴,但人物造型不太受东方人所喜欢,不适应西方的粗犷。轩1是中国古典神话建筑风格,应该说更加受中国玩家所喜爱,精致典雅。轩2。。。典型的可爱风格,不受我个人所喜爱,必竟过了16、7岁了,不是太喜欢卡通了。也许更加受MM所喜欢爱一些吧。

  6.程序优化:我现在用的3200+1GDDR400,6600GT跑WOW,基本都是在80FPS(特效开完,远景开一半),用我以前的C4+512M+5900ZT在40-60FPS左右浮动。没有用3200跑过轩1,C4跑轩1的时候自己感觉只有40左右(开全特效,不开远景,一但开完远景就是幻灯片)。用C4跑轩2的时候,在人少的地方有40FPS,人多就降为20多FPS,没有用3200跑过,我想应该会有60FPS左右。总的来说WOW的优化要好一点,特别是轩2吃内存很强的说,卡通画面应该说来是比WOW那种写实+卡通配置要求低一些的。特别是WOW的地图是直接转换的,但我在转换地图的时候并没有感觉到很明显的卡机现象,相反轩2还要明显一点。大宇需努力改善这一情况。

  7.PK:WOW的PK是PVP,也就是说两个对立阵营见面可以互相对P,但同一阵营之间却不行的,这非常符合WOW的背景(人类和兽人可是世仇,就像中国与日本之间,只能用仇比海深,恨比天高来形容)。轩1开了一段时间PK,后来就是神龙抢轩辕剑,然后就是一个PK大赛(反正抢剑基本上没什么观赏性,人太少啊)。轩2好像也是分PVE和PVP,暂时不知道,以后再说,WOW在PK方面做得比轩1好。

  8.音乐:WOW是典型的西方交响乐,大家有空去暴风城感受一下,在暴风城不同的地方会有相对应的音乐,在一点上轩1和轩2都差了一些。轩1的音乐更加动听一些。轩2的音乐我个人亏结于失败,比之WOW不如,比之轩1是更加不如。WOW的音乐仍然是气势磅礴(特别是暴风城),轩1的音乐给人一种宁静和哀伤的感觉。我个人还是更喜欢轩1的音乐,然后就是WOW的,轩2。。。请不要制造噪声好不好,我要睡觉。

  9.职业:WOW在职业方面是典型的西方式职业,战士,法师,术士。。。都是西方特有的职业(哎,谁叫暴雪不是中国制作商)。每个种族的天赋都不一样,看大家自己如何选择吧(直接选种族职业,没有轩2的转职任务,和轩1一样)。轩1的职业和WOW差不多,仍然是种族+职业,不过多了一个思想,另外可以自己分配初始点数,这一点上做得还是可以的,而且都是中国式的职业。轩2嘛。。。。职业方面和种族方面和轩1变化不大,加入了一些新职业,而且职业之间可以互相转换,当然,前提是玩家需要花更多时间练级,个人感觉是鸡肋。

  10.地图:WOW的地图太大了,每个地图之间可以用狮鹫通行,不过要事先人跑到你要去的地图开通航线,之后你才能坐狮鹫往返于两个城市之间,法师也可以学习传送一些地图的魔法(请参考轩1阴阳师的传送魔法)。很多地图信息在世界地图上都有标识的(比如你到过了一张大地图的一些地点后,就会发现该区域,然后就会标识在你的世界地图上,打开后,就可以看见自己所在位置和你要到的区域在那,相当方便,死后也会在地图上标明尸体的所在方向。轩1初期是没有区域地图的,后来才开发的,还算不晚,轩1的方位是以坐标来区分的,WOW是用小区域来划分的(不知道大家记不记得在轩1的时候,我们喜欢把淮阴的一些地方划为幽魂区和鬼虎区,WOW其实就是这样来划分一张大地图的各个小区域的)。轩2也是一张大地图+坐标+玩家所在位置来标识地图的,而且可以在大地图中看见如何走到下一张地图。总的来说,在地图方面,三个游戏相差不大,基本上玩家不是超级路盲都不会迷路(记得最早轩1没地图的时候,我在淮阴老是迷路,只有枫枫带我走,带N次还是迷路,郁闷中,被笑为路痴)。

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