首先说下感受吧,猎人并不好练,攻击不高,防御蛮低(如果你不+耐的话),而且暴耗钱财(曾经由于几天没采集,差点没钱买箭),如果没有相当的赚钱手段和固定的练功团队,那练之前要仔细考虑考虑咯。另外,由于猎人攻击不高(全力的另当别论),组队时一般是做拉怪的,等高后,练功的地方怪很多都是主动的,有猎人在的队伍练起来会方便高效不少(曾经几次组队都有人说,练功有猎人真方便...)其实,这也是迫不得已啦...
转职后,1-10级建议单练,穿新手装备或自己炼些衣衫,拿把优新手斧(如果先前没练什么其他职业,冇乜家底的玩家建议还是這樣子做),直冲打飞噗噗。由于猎人命中高,打飞噗噗miss率不高。6、7级后可以打野蛮噗噗,8、9后打山林咕咕公和野蛮飞噗噗。10级可以做生涯任务拿猎弓配方,自己炼或买也好,背上猎弓,装上箭(长阳买3块/支,翟夜广灵2块/支),开始败家吧(其实可以拿新手斧练到12的,比较不那么快败家,也可以多赚点钱准备扔,我就是这样)。11-13可以继续打野蛮飞噗噗和咕咕公。13、14如果防够的话(好像要5x防),去打山林咕咕母(掉奶嘴,人力委托蛮好赚的,还赚名声)。
14、15后,单练要结束了,因为防会开始不够,顶不住怪。开始组队打僵尸或魔僵尸吧(僵尸掉古铜钱,魔僵尸掉古铜钱跟陪葬戒指,都是人力委托)。16、17后,可以继续打魔僵尸,也可以尝试下大禹水道(里面的怪如果等级不高于它,都会主动攻击,木箱怪除外)打巨鼠(也掉古铜钱)。18打吸血蝙蝠公(掉25级的锁链皮靴),19、20可以打木箱怪(掉熊的木雕,人力委托)。20后基本对游戏都熟悉了,人也认识不少了,可以跟着朋友到处旅游练功了。也简单说下吧,巨蛾(20),吸血蝙蝠母(22),流浪狗(25),疯狂流浪狗(27),野熊寨的怪(25-27),凤凰塔(27以上)
目前23,与朋友野熊寨杀人当中...
再来说下配点和技能吧。配点,我练的是镜童猎人,由于种族原因,成长可能跟其他不一样,仅作参考。
1力≈2攻
1敏≈1.5回避(攻速不明)
1专≈2命中(会心一击几率不明)
1耐=1物防1魔防
体魄智慧没+,成长不明。
技能:
主动:1、弓弩招式攻 (1)满弦,蓄力的一发,猎人最好的攻击技能,每级伤害固定,不过命中不高。2级伤害350左右,3级550左右。(2)箭雨,一次需要3铁箭,范围技能,技能升级需要铁箭数量不变,伤害同样固定,同样命中强差人意。1级伤害190左右,2级340左右。拉车用来吸怪不错,就是耗法。(3)连珠箭,对同一目标连发,纯粹的废招,伤害低,命中更是超低,而且冷却时间超长。1级2发,冷却100s,使用通常是中1。2级3发,冷却120s,使用一般是中1。另外还要说明,1级2发需要2铁箭,2级需要3铁箭。(伤害命中差,还耗箭,你说废不废- -#)(4)灵力箭,灵力化箭,无需铁箭,有法力就ok,伤害固定,命中高,发动快,冷却时间短。2级打180左右,3级340左右。
2、猎人专长 (1)凝神,辅助技能,+命中率,需装备武器。1级30s,+5命中。2级35s,+7命中。3级40s,+9命中。(2)分析目标,辅助,+会心一击几率,无需装备武器。1级30s,2级35s。暂时技能低下,无甚使用效果。(3)探查足迹,辅助,可探察隐形,1级60s。
被动:猎人知识 (1)装备弓弩,可以装备弓弩。(2)弓弩精修,增加弓弩的使用效果。技能提示后实际伤害有微小提升,5点伤害左右。
猎人攻击技能,满弦和灵力箭不错,不过满弦命中不高,法力消耗也蛮大,请注意使用。不过据个人心得,灵力箭和满弦连用的话,满弦命中提高,经个人经验估计,命中可达90%以上^_^ 另外,现在目标分析与怒火不能共存(据说cb1是可以的)。副职业技能建议,刀客的怒火,1级怒火9级学会,+75攻击,2级怒火17级学会,+105攻击;道士的血气转换,10级学会,1级90血换30法,学1级足够。
以上就是我的小心得,第一次写职业心得,希望别扔鸡蛋哦...
出处:52pk
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