新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页 
爱问(iAsk.com)
专区首页 下载安装
操作详解 新手指南
游戏特色 系统解析
轩辕快讯 种族职业 魔法技能 道具装备
任务攻略 怪物咨询 商店贩卖 地图大全
资料汇总 八卦中心 玩家心得
游戏相册 玩家照片
你问我答 心得投稿
职业论坛
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 轩辕二 官方网站 责编:飘零雪 美术:包子
轩辕二快讯
IASK专栏
ID:
密码:
记住ID 
免费注册 忘记密码
·悬赏分越高问题越受关注
·问题到期前一定要采纳答案,否则扣20分
专区投稿
专区导航
新手指南
基本操作 游戏界面
互动操作 配置详解
角色创建 PK介绍

资料汇总
怪物图鉴 种族一览
炼化合成 技能介绍
地图索引 玩家心得

任务攻略
新手就职 任务列表

管理团队
责编:飘零雪
助理:千色狂想
版主:金兀术
   轩缘结
   飞火小流星
守望与迷茫---我观飞天历险
龙我雷 2005-04-17 22:54 网友投稿

  作为一个轩辕1的忠实玩家,作为一个从最古老的台湾测试就开始进入轩辕1的玩家,作为一个因为对轩辕1的狂热而从收到轩辕2开发的消息起就一直等待轩辕2的降临的玩家,最后,也是作为一个经历了大陆A测,台湾封测,和目前的台湾2测的玩家,对于轩辕2,我有些话不吐不快

  轩辕1为什么被大家所喜爱,一万个人有一万种不同的答案,但不可否认的是,轩辕1的团队合作精神,和浓郁的感情氛围,是大多数人喜爱她的原因,谈到这里,又不得不提到EQ,首先声明的是本人没有玩过EQ,只是通过一些朋友对EQ的系统有些了解,可以说轩辕1的系统基本上属于沿袭和改进EQ,保留了其精华,去掉了其繁琐等缺点,反观今日之轩辕2----飞天历险,不得不心痛得说,令人大失所望,个人认为,一句话可以概括:她可以叫做飞天历险,但不能称为轩辕2,何谓轩辕2?既然是2,那么就应该是对1的继承与发展,(当然,有些人说2应该是个全新的游戏,所谓仁者见仁智者见智,我这样的愚者只能见愚了。)既然是继承发展,那么是否经应该沿袭前作绝大多数的优点呢?但今日的飞天历险,可以说是完全做不到这一点,具体来说,有如下几点

  1. 游戏界面与基本操作

  在飞天历险中,人物的操作方法与其说是轩辕,不如说韩国式的一鼠主义,韩国的一鼠走天下,是有其优点的----简单,方便,容易上手,但这并不适合轩辕,虽然飞天历险没有继承EQ式的团队练级模式(姑且这么称呼,即SOLO成为不可能或相对团队来讲等级提升极其缓慢)但毕竟还是有一些团队因素的存在,飞天对练级的定位是团队SOLO均可,但既然有团队,相对复杂的操作就很难单靠鼠标来完成,因为毕竟需要以鼠标为基本移动方式,还需要点选人物和怪物,有人或许说,现在飞天的移动方式,鼠标移动,ALT+123456来选择队友,F1~12施放技能不是也很方便,但这种方式相对于原本轩辕1的完全可以用键盘独自操作的作战系统仍然具有很大差距,因为不可能每个人对鼠标的移动都能做到完美点选,在小幅度的移动上,键盘还是具有一定的优势,相信最早开始接触轩辕的法术系,尤其是药,都会对“脱鼠操作”有认同感,这也是在A测开始至后就一再被要求修正的问题了。

  2.游戏系统部分

  相信玩过几次测试的人都会有一个感觉,就是飞天对于组队的依赖性大大降低了,使单独的SOLO练功成为可能并且是在一定阶段比较快捷的方式,尽管我一再在各个论坛为飞天辩解说:等你进了凤凰塔就知道组队重要了,但事实上的团队性降低却是不争的事实,相对于当年轩辕1测试的时候,人密本不相识的人,为了能够继续游戏而互相组队,在交流过程中成为好朋友,其友情延续数年,这样的例子并不少见,相信大家在轩辕1种的朋友主要来源是两部分,一是工会,二就是可以说是陪伴你成长的,见证你如何从一个什么都没有的小人物变成一个能“上天下地”的高手的朋友,而这种值得珍惜的朋友,在现今的飞天是很难遇到了,不相信?老百姓出来直接去做几个任务,弄全新手装备,出门抽个签,打一会儿掉个新手斧,全力或者偶尔点几个耐直接冲到10级肯定比你在长阳呼朋引伴组成一个小队练级快,这在轩辕1,现实么?转职了,弄套特优装备武器,一路杀到30,进凤凰塔了,怪物打你30~40,进5楼打你60,这下才不得不找个药,当然,实在没有3~4小时一级也可以将就,这还是1测的数据,按现在的回血速度会更快。轩辕的人情味哪里去了?现在在游戏中组队的,除了那些热爱交友的,绝大多数是所谓的自己人,这不得不说是一个被冠以轩辕2名子的游戏的悲哀。

  再说轩辕2的任务系统,轩辕1的任务系统成功是大家有目共睹的,从最开始最古老的密境怪物皮(蝙蝠皮还是狼皮忘了)换帽子,羽毛换头饰,古剑承轴毋攻盾,到中期几乎是必做的各个职业技能任务(有不做紫河的药么?有不做嘲讽的武术么?)神奇包裹任务,到后来可以说是任务系统巅峰的乱世真情(或许有些设定不合理,但不能否认他的精彩),七日草等等,轩辕1任务的多姿多彩,带给我们的是新鲜感,刺激感,是让一些已经毕业了1年甚至更多的老鸟们乐此不疲的兴奋感,反观轩辕2的任务只能用鸡肋来概括了,韩式的新手任务,韩式的换钱委托任务,新开的声望用的道长任务,奖品虽然与1有些近似,但是背景呢?底蕴呢?为什么我们选择轩辕?选择轩辕有很大程度是出于对单机的热爱,这种没有背景,没有底蕴的任务可能得到轩辕FANS的认同么?当然,轩辕2也有优秀的任务,主线任务就是一个非常好地体现

  再来说说轩辕2的技能问题,玩过1的人都知道,轩辕1的技能是相当丰富多彩的,而且名字也很精彩,而2的技能。。。名字却是起得不错,可是数量实在是少得可怜,哪怕是把急救9级拆分成原来的紫水秀清,紫河歇,冰莲活心,虎扑龙血,轩辕血(很久没上了,名字可能有错误)也好啊,至少让我们感觉到这是一款具有轩辕文化的游戏,而不是枯燥的天堂2一样的SP升级系统,紫河歇背后的故事,虎扑龙血带来的医者之心是不可能被天赋点数堆垒起来的急救术9级所代替的

  再者,就是最郁闷的问题,转职问题,轩辕2在这方面设定不可说不大胆,一个人物,只要你愿意,你可以让这个人物拥有所有职业的所有技能,这造成了什么?变态的SOLO一个会加血能装备重甲能装备盾会要害攻击会气血转换会凝神的全力刀客是什么概念?重甲和装备盾保证了他战斗使得损血量极低,气血和补血技能的配合是什么相信大家都清楚,凝神虽然只有几十秒,但对于杀BOSS级的怪物配合怒火相信也是一种比较BT的情形,世界上本没有全才,也没有万能的神,虽然我们都想成为神,但有神的世界不精彩,全是神的世界更是冷清的可怕,我们需要的是,没有攻击力却肩负着全队生存任务的医生,需要的是生死系于他人却可以无惧的挥舞手中兵器的斗士,我们需要的是丰富多彩,每个人都有缺点但组合起来却是最强的团队,我们,不需要神!

  最后来谈一谈装备问题,轩辕1的装备具有其丰富多彩的特性,不仅每一件装备都有其背后的故事,其属性也是丰富多彩的,一个刺客,用影刃还是用流星枪?如何搭配才能达到满移动高攻击?一个剑客,如何才能化元防御攻击完美平衡,一个修医如何保证自己的命中和移动?一个药,如何在保证队友安全的同时更要保证自己的存活以确定团队的续战性?诸如此类,在轩辕1中,搭配装备是一种艺术,而在轩辕2种,且不说能够交易的装备系统可不可取,就其单调的属性和枯燥乏味的名称与介绍就令人感到冰冷,当然,我们也要看到良好的一面,这次台测的装备在属性上就丰富多彩了许多。希望不久的将来,大陆的2测版本会看到丰富多彩的装备

  3.一些意见

  在一个已经成形的大系统上进行大的改动是不现实也是不可能的,如何来完善我们的轩辕2?菊花刀朋友提供了很多优秀的意见,但有些可操作性不大,鄙人有一些小的看法,应该从技术层面上是可以做到的,欢迎大家一起讨论。

  (1) 恢复原本的键盘设置。。。我不懂程序,但是这个应该可以做到吧

  (2) 在战斗系的攻防参数,战斗时单位时间的耗血量上做一些调整,加大其对法术系的依赖性,以促进团队的配合,可能有些人又要骂了,但我认为,有利就有弊,轩辕1的强制团队合作还是优于SOLO的,否则照此设定下去,将为开放的舞者,乐师至于何地?相信即使是100级的战斗系也不可能横扫所有地图吧,与其到后来一直独秀却苦闷后悔,还不如当初就多组组队,我想没什么人讨厌朋友吧

  (3) 讲技能与装备属性丰富化,哪怕是简单拆分也可以,强化物品的单体魅力,增加物品的文化底蕴

  (4) 完善任务系统,多像主线任务学习,做一些丰富多彩的,与轩辕文化相关联的任务,这种资料片性质的东西,相信不难做

  (5) 尽快增加BOSS级怪物,不是那种简单的将某一怪物扩大数倍,调整下攻防属性(例:巨大双鞭草,噗噗王)这种敷衍于事,我们所需要的是当年一个小队人历尽艰险,在生死边缘徘徊,全队上下一齐努力杀掉碟后的兴奋,哪怕她只给我掉个垃圾圣仗(题外话:当年圣仗可是很拉风的。。虽然那个属性。。。)我们也高兴~!

  (6) 该开得都开了吧,别掉人胃口了,我们需要乐师舞师的辅助状态,我们需要减攻减防的队友,我们需要丰富多彩,分工明确的小队甚至工会生活,当然,我们更需要轩辕2的主题-----飞天

  (7) 最关键的一点,关闭转职系统吧,尽管这不可能,但哪怕你把副职业天赋削减到一个可以忍受的地步也可以。。。。。

  这就是本人的一些牢骚,欢迎各位拍砖(练过射击,学过打靶,经常投掷,轩辕1里面加了鹰眼,或拿饭叉光云梅杜沙等物品,轩辕2里面学了凝神的人禁拍)

评论 网友投稿


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽