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2D还是3D?——玩家讨论总结
新浪游戏 2005-04-05 10:24 网友投稿
导语:
3D技术在游戏中的运用越来越纯熟,国内不少游戏的宣传海报上也动辄标榜:“3D大作”,似乎只有3D的才能称之为大作,我们不禁产生了这样的疑惑:大作一定要于3D画上等号吗?

我们热爱的轩辕剑系列也从《轩辕伏魔录》起使用了2D人物3D场景的搭配,轩肆及其外传-苍之涛,全面使用了3D技术。

3D的经典游戏数不胜数,如《魔兽》、《FF10》等,但仍有些游戏坚守2D的阵地,其中不乏《太阁》一样的经典作品;仙剑之父——姚壮宪先生也于3月20日透露,《仙4》将采用2D画面。

然而国内不少游戏制作商匆忙地搭上了3D快车,造成了目前3D游戏水平的良莠不齐。就单纯地从玩家角度出发,您认为,2D与3D游戏各有什么利与弊?对于充斥国内市场的3D游戏您如何看待?2D游戏是否真的意味着落后?您心中希望的轩辕是什么样呢?继续3D还是返回2D?……请发表个人看法^_^




坚持2D,姜还是老的辣!


青色草莓

我个人比较喜欢2D,虽然3D是有较强的立体感,但画面与2D相比真是差远了,我认为玩家除了看游戏的好玩程度以外,最注重的就是游戏的画面了,如果一个游戏不好玩但画面很美,这也可以吸引玩家继续玩下去;但如果一个游戏剧情不好、画面不好,那我认为这个游戏绝对吸引不到玩家。国内的3D游戏做的成功的并不是很多,有很多都是我一看见那个画面就不想玩下去了。但2D有很多游戏都很成功。我国的3D技术和欧美还有很大的差距,但2D技术我认为还不错,我们为什么不朝着自己好的方面去发展而盲目的跟随欧美的风格呢?


Gwzwhj

有人说3D化是游戏的必然趋势,但我并不认同。2D唯美的风格在一定时间内是3D游戏无法追上的。看看轩辕剑3和外传—天之痕,水墨山水画的2D场景加上幽雅的音乐可以称得上是经典。但是到了4代采用了3D技术的结果呢?搞的人物场景就和纸片一样,背景音乐也和场景不协调,我甚至没耐心把它爆机。3D的高配置也是个问题,现在的大多游戏公司盲目的追赶潮流而忽视了玩家机器的接受能力往往作出的3D大作让许多玩家只能望而心叹……许多RPG游戏也盲目的追赶3D潮流,但是由于技术的问题又无法做到全3D,结果就用3D人物配合2D场景,搞的左右不是,成为赶潮流的败笔。


暗夜

现在都把3D和大作联系起来,为什么?因为好的3D游戏需要优良的开发引擎,游戏公司自己编写需要至少一年的时间,而购买现成的又需要大量的钱。所以好的3D游戏基本上是用钱堆起来的。一些资金不足充裕的公司制作起来就顾此失彼了,画面是好了,但游戏性却下降了。而2D技术却已经非常的成熟了,甚至使用3D渲染做成假3D的画面,所以没实力的公司还是做2D的画面比较实在。随着计算机硬件技术的提高,相信不久以后3D游戏会越来越好!




3D大势所趋,应当革旧鼎新啦!


云中之心

3D最终会取代2D,3D画面的真实感是2D无法比拟的.只是现在3D技术除了少数公司较好以外,其他的公司蛮烂的,而且,2D画质很精细的.可惜2D做得再好,表现力也不及3D的,所以3D取代2D是大势所趋.


我真是兔子

3D是主流,大势所趋。


eva 强袭

3D才是王道,2D就将灭亡了,不走3D的,就会被无情地淘汰的!
轩辕不应该退回到2D的时代,应当继续坚持3D,把3D技术运用成熟,做得更好!


94543269

4D影院都有~你说说游戏将来会发展到什么地步~?
也许以后就可以在家里穿好有传感器的衣服用自己的动作杀怪了
2D好游戏不少可是那是过去了~~~支持3D~一个时代一个观念~
呵呵~
哦对了2D 3D结合的游戏风格也是很不错的~呵呵在这也支持下~


笨笨龙

感觉2D和3D之间的最大差距就是所要表现的内容不一样,3D感觉人性化、真实化一点。确实是一个“人”的角度去体验游戏世界,2D则无法表现出来。不过2D画面比较细致,可塑性也比较强,玩天之痕的时候,感觉明显的文化气息,身临其境的感觉,但在游戏3D化后,这种感觉就全然消失。国内3D技术和国外3D技术的差异主要是技术上的吧,我想。不过,看暴雪的魔兽,人家在细节上下的功夫值得我们厂商学习啊!有些时候,细节是能衬托游戏气氛的。


Superstar11

3D是大势所趋,也是新事物的代表,在计算机迅速发展下,3D迟早也可以表现出精美的画面,而3D所能做的东西2D无法表现,或者表现出来也会变味,仙剑3的3D迷宫的空间回廊用2D就不好表现,当然现在2D还是主流,只玩2D的话,10年后可玩的游戏就不多了。


MrBomb

仰视的震撼,俯视的畅快,在2D中绝少有机会体验。这也是游戏中重要的乐趣之一,现在2D的风行是因为大众的电脑配置。如果你的机子可以享受3D,你不去享受?如果这样,我只能说原来游戏玩家中有不少守旧的人。期待3D技术的完善。



兼容并蓄,各取所长,完美融合!


三战导火线

人物3D 操作2D


笨笨建建

应该说3D是大势所趋,但是目前舆论认为3D并不是完全成熟,2D游戏只要内容好有内涵照样可以吸引玩家。呵呵...这么说好像有点中庸主义了。个人认为2年后应该是3D的天下了。


樱花下的猫猫

说到3D显示,许多人就会记起《指环王》里面的巫师,眼睛会看着桌面上的水晶球,水晶球里呈现出来的立体虚像 D D D那就是3D显示。
3D影像除了虚拟现实方面的效果之外,还能够起到信息的多维展示作用,这种作用是任何2D显示都难以企及的。简单地说,就象观察一块通体透明的水晶一样,只要稍微改变一下视角,看到的东西就完全不一样。2D显示再怎么以假乱真,都不及真正3D影像那么完美。
3D的运用,对于玩家而言,可以更好地看到游戏多维展示作用,更方便知道自己在游戏中的坐标。其便捷不言而知~
而2D,对于许多玩家也并不陌生了,其制作的精密度非常的高,画面的美丽令人悦目~(不是指初代)。被誉为仙剑之父的“姚壮宪”曾透露了仙剑4的消息,他说仙剑4是仙剑2的续集,用的就是2D画面(摘经典中的经经典!仙剑奇侠传4!)
可以说是2D与3D技术各有其特点~就个人而言,我喜欢的是2D SLG游戏, 3D RPG游戏...
期待中的轩辕我更偏重于3D


傲世深蓝

网游。
1.3D觉得现在大多数网游盲目的使用,使人觉得3D不好。只要开发商细心去做,我觉得3D适合网游。
2.3D场景2D人物个人感觉不好,给人一种不舒服地感觉。(数码宝贝)
3.2D人物3D场景同上(天骄2)
4.2D好像还没玩过。

单机。
1.3D做得好就可以(轩辕剑4外传-苍之涛)
2.2D个人感觉还是这个好(仙剑2 寰神结 等等)


CarMewX

2D和3D,他们有自己特有的表达方式,他们都无法取代另一个。
2D——她一般比较含蓄、细腻、简单又深刻,她总能让人心旷神怡。
3D——她是奔放的,雄伟的,她总能让人身临其境。
2D与3D,都可以独当一面。然而,他们有更好的方式,那就是两者相融!


传说中的猫

游戏的好坏,取决于游戏性和可玩性,2D、3D并不重要,我喜欢FF系列的大气磅礴,也喜欢伊苏系列,而樱花大战更是融合了2D的唯美人物和3D的机甲。但是,如果做出的是粗糙的3D效果,污染视觉,还是回到2D的世界吧,同时,很难想象日式卡通完全被3D取代的样子。


Lill

3D出现是必然的,2D保留也是必然的。3D的却有一个2D比不上的地方每那就是真实!相反的,2D也有一个3D比不上的地方,那就是虚幻!你总不能说因为照相机的发明就没有人再画画了吧?你试一试,天之痕的写意能用3D制作出来吗?总有一天,我们会看到3D和2D,还有4D5D一起发展,充实我们的游戏。


伍索迪奥

个人认为国内现在的水平做全3D的游戏是没可能的,只有2D和3D结合,有的人喜欢画面实,可以选择3D,有的人喜欢画面唯美,那2D绝对是你的首选。不过从现在的国内玩家情况说,能跑动全3D的不超过1/3,为了让国内玩家接受,我觉得2D与3D想结合的形式是最适合现在的国情的。


无论2D、3D,游戏最重要!


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其实2D3D 都无所谓 只要游戏有玩家 就市场 它就是个成功的游戏
正如邓小平说的:实践是检验真理的唯一标准


霸王ぃ大陆

3D?2D?其实管他是什么表现形式,只要能把游戏做好就行了,关键是要对得起自己和玩家!轩辕是我喜欢的系列,2D我喜欢,3D了我还是喜欢,只要它不砸了自己的牌子,就喜欢,虽然说,我更欣赏以前的水墨风格的轩辕,但我们国产游戏也总要闯闯的,和外国的比比的!谁说我们的3D技术就比不过人家啦,某些方面不行,那就去搞某些行的方面,扬长补短!


louisedenis

不管几D玩起来爽就好~~~
HOHO


wcx629

我认为,大家所讨论的问题是没有意义的
因为2D永远没3D的视觉震撼,3D也绝做不到2D的简单方便
不管黑猫白猫,捉到老鼠就是好猫



结言:
正如大多数玩家的发言中所表露的,其实游戏画面是2D还是3D并不重要,2D并不意味着落后,3D也不是终极目标,只有内涵才是游戏的灵魂!不可以只在表面上做文章,而忽略了玩家真正需要。
游戏,无论3D还是2D,被玩家认可才是好游戏!

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