1代:
游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
2代:
《枫之舞》基本是以《轩辕剑贰》的架构来制作的,在美术方面,剧情方面都精雕细作。
在战斗系统方面,在承袭前作的基础上也作了调整和改进。当面对敌人时,采用了选择攻击后会出现主角的背面,在加上大幅度的砍杀动画,以更增添逼真的感觉。
此外,在奇术,武器和装备方面同时也增设了许多特异的功能。炼妖壶升级演变为收妖及炼妖术。
游戏中会有无敌的DOMO武术出现。
总的来说,《枫之舞》在技术和剧情上在当时都是相当成功的,为系列的延续作了很好的铺垫。
3代~云和山的彼端:
无庸置疑,《云和山的彼端》不但把《轩辕剑》推顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。
国画的背景,古朴的风格,优美的古韵,多元素的娱乐性使玩家玩家心旷神怡。游戏引擎写得相当完善,卡通人物造型生动可爱,战斗画面中首次用到3D画面,观赏性极强。剧情相当宏大,波澜壮阔。
然而,美中不足的是有少数人物性格不很鲜明,剧情的最后结尾过于急切,结局画面稍嫌单调。但这些并不能掩盖它的光芒,因为在当时它是国产RPG的最高峰。
3代~天之痕:
隋末唐初是一个动汤但又波澜万丈之时代。《天之痕》中,玩家将可看见许多自己熟悉的历史人物出现,并有历代的《轩辕剑》之角色,适度穿插於故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上也延续了《轩辕剑》系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。相信只要您是过去喜欢《轩辕剑》系列的玩家,一定可以在这次的《天之痕》中,满足地享受到一场值得回味再三的中国冒险旅程。
4代~黑龙舞兮云飞扬:
由于《轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬》是《轩辕剑》RPG系列首度以全新“3D即时运算”的形态来呈现,配合这一次“古代超科技文明”的主题。
DOMO大胆意图同时融合古代中国色彩、以及科幻风格于一炉的设定,将展现了惊人的风貌与磅礴的气势。
然而“3D即时运算”还不完善,使得背景相对单调,而且人物的卡通造型改为了真实人体比例造型,略显呆板。
但是3D毕竟是个趋势,我们应当为DOMO的大胆尝试而鼓掌。
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