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门派定位:近身防御
佛心护体,善防,不俗的持续力

单体爆发:
团队协作:
生存能力:
控制能力:
上手难度:

门派武器: 主手:棍副手:佛经、袈裟
装备类型: 重甲
无双技能: 八佛临凡阵   门派技能: 点击查看
门派定位:近身攻击
手持重器,攻守兼备;武力巨大,招式刚猛有余

单体爆发:
团队协作:
生存能力:
控制能力:
上手难度:

门派武器: 主手:重刀 副手:令牌
装备类型: 重甲
无双技能: 明王焚天诀   门派技能: 点击查看
门派定位:近身刺客
强力突击,善攻;依靠恍若幻影般的灵动控制战局

单体爆发:
团队协作:
生存能力:
控制能力:
上手难度:

门派武器: 主手:双爪 副手:指刃、碧玉
装备类型: 轻甲
无双技能: 星辰斗转   门派技能: 点击查看
门派定位:远程高攻
善用火器,强攻善控

单体爆发:
团队协作:
生存能力:
控制能力:
上手难度:

门派武器: 主手:火枪 副手:魔弹、药针
装备类型: 布甲
无双技能: 火龙狂舞   门派技能: 点击查看
门派定位:远程攻击
善用暗器,精于毒术

单体爆发:
团队协作:
生存能力:
控制能力:
上手难度:

门派武器: 主手:链型武器 副手:毒药
装备类型: 轻甲
无双技能: 六麟天锁阵   门派技能: 点击查看
门派定位:远程攻击,辅助治疗

单体爆发:
团队协作:
生存能力:
控制能力:
上手难度:

门派武器: 主手:琴
装备类型: 布甲
无双技能: 九天神曲   门派技能: 点击查看
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《侠客无双》游戏原画 众女优COS侠客无双角色 众女优COS侠客无双角色
游戏信息
游戏名称:侠客无双
游戏类型:角色扮演MMORPG
游戏风格:游戏风格
游戏状况:内测
运营公司:云蟾游戏

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军人玩法 - 辽东战场

新浪游戏  2013-10-12 14:34

活动介绍:

   天启年间,大明疆土边境纷争不断,外部部落不断吞噬着大明的土地,为了共同抵御外敌。明朝军队日夜操练,将兵将输送到战场上。后金铁骑,明朝火器在战场对决。双方实力相当,这必定是一个持久的战争。

   战场分两个对立阵营,每个阵营最多可容纳20人。玩家在战场里杀人可获得军人声望。如果杀人数量到达系统设定的数值,本方阵营所有人均可获得奖励。战场结束后双方阵营玩家均可获得奖励。

 

   战场开放时间:

   每天14:00-15:00、20:00-21:00开放

 

   战场任务说明:

   任务名称:【职业积分】将军必须死

   任务要求:在战场中击杀敌方阵营的将军。

   任务奖励:职业积分。

 

   职业积分奖励说明:

   玩家通过完成职业任务获取职业积分后,可以通过职业界面(快捷键Y),进入职业商店兑换专属道具;

 

   战场玩法及说明:

   活动开启后可在西安旧皇城前NPC“林文”处或通过职业界面(快捷键Y)通过副本列表参加;

   1、玩家等级至少40级。

   2、加入军人职业。

   3、若在组队状态下,队长可进行统一排队,个人也可单独排队;

   4、报名人数必须达到20人才能开启战场,每个阵营最少10人,最多20人。

   5、40-50级为同一组战场,建议低等级玩家和同阵营玩家结伴出战。

   6、战场结束后根据每个玩家的贡献度给予对应的奖励,贡献度过低的玩家是无法获得战场额外奖励。

   7、每天前两次参加战场,只要贡献度达到条件可获得额外的冲脉金丹及真武令等奖励,之后参与战场只获得军人奖章的奖励,军人奖章赢场可获2个,败场可获1个。

   8、通过击杀敌方玩家、敌方NPC、敌方BOSS、开旗及战场中的伤害值都能获得贡献。

   战场开启后,系统会弹出进入按钮,需在系统规定时间内进入,否则将被视为放弃。

 

   进入战场后,系统会随机将玩家分配在战场内的两个阵营中,分别为明军阵营和后金阵营,玩家角色上方会显示阵营标记,同时可通过地图键(快捷键M)了解到本方位置以及地图形式;

 

 

   胜负判定:

   游戏右侧界面会出现双方的积分牌及战场剩余时间;在指定的时间内积分最多的或在指定时间内积分率先达到1500点的一方将获胜!

   点击“战场信息”可开启战场信息界面,了解战场中玩家的各项信息。

   点击“战场帮助”可开启帮助说明界面,了解战场相关设定。

 

   战场积分、个人贡献度:

   战场开启后,在战场地图上、中、下三路中间会刷新中立旗帜,玩家可以通过开启旗帜将其变更为本方旗帜,可持续为本方增加战场积分,开旗的玩家可获得10点贡献度。

   击杀敌对阵营玩家可获得一定的积分并提升自身5点贡献度。

   击杀敌对士兵(不可重生,一次性资源)可获得一定的积分并提升自身10点贡献度,战场开启后分布于敌方营地附近;

   击杀敌对首领(不可重生,一次性资源)可获得大量的积分并提升自身100点贡献度,战场开启后3分钟会刷新在敌方阵营中;

   通过伤害获得个人贡献度:每30秒内,最高一次的伤害效果值越大,获得的贡献度也越高;

   例如:在30秒内对敌玩家造成的最高一次伤害为1300,则将获得24点贡献度;

 

   贡献度奖励获得:

   战场结束后玩家个人贡献度只要未达到150,无论是否胜利都无法获得奖励(包括“军人奖章”);

   贡献度奖励每天最多可获得2次;

   当角色背包有空时,奖励道具将直接放入背包,如背包已满,则通过邮件发送。

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