门派定位:近身防御
单体爆发:


团队协作:



生存能力:



控制能力:


上手难度:
门派定位:近身攻击
单体爆发:



团队协作:



生存能力:



控制能力:



上手难度:

门派定位:近身刺客
单体爆发:




团队协作:

生存能力:



控制能力:


上手难度:


门派定位:远程高攻
单体爆发:



团队协作:


生存能力:


控制能力:



上手难度:


门派定位:远程攻击
单体爆发:



团队协作:


生存能力:



控制能力:


上手难度:


《侠客无双》作为武侠游戏,必然少不了武林功夫中最令大家耳熟能详的轻功。轻功即是玩家飞檐走壁,比一般的行走要便捷快速许多,而且在很多战斗中都有实际的作用。而高阶的二段跳与三段跳有着更多的变化。

初级轻功(一段跳,运劲,起势):聚集丹田之气,使身体轻盈,跳跃小段的距离。

中级轻功(二段跳,空中梯云纵):在使用初级轻功未落地时,可跳的更高的位置。

高级轻功(三段跳,破音障效果):第三次跳跃轻功,可在中级轻功未落地前冲刺较远的距离。


初级轻功:玩家可向任意指定方向跳跃一定距离和高度。
中级轻功:可通过鼠标点击地面或键盘控制,持续的转变方向的跳跃。
高级轻功:可指定任意一个方向,冲刺一段距离。

初级轻功:角色达到3级后自动学会。
中级轻功:角色达到9级后自动学会。
高级轻功:角色达到17级后自动学会。

初级轻功:按下键盘上的“空格”键,角色将向当前面朝方向跳跃一段距离,无需选择目标。
中级轻功:初级轻功未落地时,按下“空格”键,可以空中变向。
高级轻功:中级轻功未落地时,按下“空格”键,可以空中变向。

在某些场景可能会禁止使用轻功。
某些战斗BOSS可能会禁止玩家使用轻功。
轻功结束后会有冷却时间,目前暂定3.5秒。
*所有资料均以线上游戏内数据为准