·关于PK模式:
游戏中的攻击模式可分为和平、警戒和自由PK模式。
在和平模式下,不可攻击或反击。
在警戒模式下,可以防身自卫或主动攻击红名玩家。
在自由PK模式下,部份场景内可以自由PK。(达到16级的角色才能参与PK)
先手攻击对方的玩家,角色头顶部有明显标识,角色名显示为橙色直至红色。
处于PK中的双方,头顶都会有“小刀”的PK标识。
·关于PK惩罚:
PK限制一:十五级以下的玩家,不能成为他人攻击的目标也不能攻击他人。
PK限制二:主城及新手地图不可PK,但是灰名与橘名玩家在主城以外的地图都可以被攻击,而红名玩家则是在任何地区都可以被攻击。
PK限制三:组队状态下不可攻击队友。
攻击模式:在《设定选项》中可选择三种不同的攻击模式设定。和平模式下不可主动攻击其他玩家,警戒模式可以攻击灰名、橘名、红名玩家,PK则可攻击所有的玩家。
邪气、恶业:杀死其他玩家是会增加邪气,与对手的等级差距越大,邪气值就增加的越多。每累计一点邪气就会增加一点恶业,但邪气会随时间流逝而降低,恶业却不会。
灰名、橘名、红名:灰名:主动攻击其他玩家,角色将变成灰名,战斗结束后5分钟才会恢复。橘名:邪气值大于零,恶业小于一百的角色。红名:恶业累积到一百以上时,角色会呈现红名状态。
掉落物品:玩家被其他玩家杀死时,有几率会掉落一项物品到杀死他的对手身上。一般玩家跟灰名玩家掉落的几率最低,橘名次之,红名掉落几率最高。
·关于决斗:
决斗申请:在目标玩家身上单击滑鼠右键选择决斗,便可邀请对方展开决斗。
决斗:决斗是双方合意下的比试,因此不会有死亡惩罚,不会增加邪气,玩家也不会变成灰名状态。决斗结束时系统会发出区域广播公告决斗结束。
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