团队复生
在规定时间内率先达到消灭人数上限的阵营获胜;如到达规定时间,则消灭数较高的阵营获得胜利,两阵营相同则为平局。战斗尚未结束,双方牺牲玩家可重复复生。
团队竞技
单局内率先消灭敌对阵营全体玩家的阵营获胜;单局时间终止,则消灭数较高的阵营获得胜利,单局内双方牺牲玩家不可复生。率先到达胜利局数上限的阵营获得比赛胜利。
个人复生
玩家以个人为单位相互竞技,规定时限结束,以本局消灭数累计进行排名。战斗尚未结束,牺牲玩家可重复复生。
幽灵模式
红方以爆破目标,蓝方以阻挠爆破为目的,达成任务的一方为胜。双方牺牲玩家不可复生。其中红方可以隐身,但是只能使用近身武器。
聊天交互模式
非比赛模式。在聊天室内,玩家之间可以通过聊天、自由活动、做小游戏等等休闲娱乐方式缓解紧张和疲劳。