团队竞技
单局内任意阵营率先击杀敌对阵营全体玩家;如单局时间终止,则击杀数较高的阵营获得胜利,两阵营相同则为平局。双方死亡玩家不可复生。
团队复生
规定时间内任意阵营率先达到击杀人数上限;如超过时间,则击杀数较高的阵营获得胜利,两阵营相同则为平局。如战斗尚未结束,双方死亡玩家可重复复生。
个人复生
玩家以个人为单位相互击杀,规定时限结束后,以本局击杀人数累计进行排名。如战斗尚未结束,死亡玩家可重复复生。
占领模式
占领地图中任务阵地,占领全部阵地或游戏时间结束时占领阵地较多的阵营即可获胜,如双方占领阵地数量相同则平局。如战斗尚未结束,双方死亡玩家可重复复生。
爆破模式
双方以爆破目标和阻挠爆破为胜负条件,达成任务的一方为胜。双方死亡玩家不可复生。