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战斗获胜则可以得到经验值·修炼度·名声·金钱·熟练度(等级30以上)。 等级较高的队员会获得较多的经验值、名声与熟练度。与比自己等级低的敌人战斗,不会获得名声。 修炼度根据修炼目录的难易度将由全体队员平均分配,与等级无关。但是,若敌人队伍的平均等级比自己低11级以上,则无法从敌人身上获得修炼度。 | |
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有时敌NPC会掉落道具。 若组队战斗时,则随机分配。 当出现无法交易的道具时,各自提出希望,该道具将在有意者之间随机分配。 |
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战斗结束后,在一定时间内,PC将进入绿色闪烁状态。在此期间,将无法恢复生命力·气力,同时也不会遭到NPC的攻击(PC可以攻击)。若移动,无敌状态将被解除。 | | |