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在这一次的神刀再起版本的更新中,唐门虽然只改动了一个自替身但因为别的职业改动颇多让很多玩家突然变得开始更加不适应了。那么为什么会感到不适应?首先我们简单介绍一下其他职业的改动对唐门造成的影响吧。
在这一次的神刀再起版本的更新中,唐门虽然只改动了一个自替身但因为别的职业改动颇多让很多玩家突然变得开始更加不适应了。那么为什么会感到不适应?首先我们简单介绍一下其他职业的改动对唐门造成的影响吧。
1.天香,五毒。
个人观点:这两个职业的改动对唐门的影响不大,以前怎么打的,现在怎么打。
打法:天香,起手可以千机扫秒困绕傀儡,打天香注意翻滚躲绝命伞,琴心脚下爆天星,或自替或千机扫,秒吊交另外一个,距离拉开就基本不难。
五毒,类似以前的太白,被种了蛊飞雀的时候就滚,否则会被锁定突进,有的五毒会跳,或者无蛊的时候砸飞雀,这时候没必要浪费内息;五毒使用五连的时候爆天星或扫走,寄生诀交自替。这些都是常规套路,突发情况,若自替交给了其他技能时候,就傀儡时常保持在脚底,用爆天星来破寄生诀,小心躲好五毒的拉,掌握好距离不要太近太远,尽量控制在中远距离(具体点就是15-20M),这个距离就避免了五毒拖下一个隐身+寄生诀。
2.丐帮。
劈山诀:普通施放时压制时间降低,满技时施放压制时间延长,对方不使用脱离技时二段必中且可以稳定接续虎尾脚。追风踢:追风踢控制更为稳定,额外增加效果,非满力状态下使用,如果4秒没没有打出近身伤害,增加的25力将被扣除。醉饮江河:醉饮江河现在可以反击处于高口或不可选中状态的敌人。
个人观点:主要的点在于追风,不再可以蓄力,意味着跑图丐几乎看不到了,当然也可能有打完一个大酒跑第二个大酒……主要点在于,醉饮江河可以对高空单位使用了,这也就意味着,唐门再也不能去撩丐帮了,以前可以一边撩丐帮一边三段跳,具体撩法可以参考青龙乱舞地区的一场唐门打丐帮,丐帮一个爆天星配合三段跳,黑了对方丐帮的大酒,最后获得了胜利。
打法:起手拉开距离,丐帮已经没有追风跑图打满力,故而起手拉开距离。(比如千机扫远处换位,空中shift穿云,形神合踢飞+星雨飞花,暴雨梨花后滚。)拉开距离后不能手贱去打丐帮,想办法尽量用千魂裂造成僵直困或逼一次翻滚,多几个来回就能困住,逼一个倒提壶,之后继续拉开距离,由于丐帮倒提壶加速,他必然会追你,你要做的就是拉开距离让他多跑一会儿。一边跑图一边傀儡身后,丐帮现在唯一的输出比较爆炸点在于醉饮江河的14S,用千机扫或爆天星躲满力龙吟,自替躲满力离弦腿。拉开好距离就能赢。如果扫和本人距离较接近时可以选择吃一套伤害(相对三杰容错率较高了)
3.真武:
驱影:现在可以在微风扶柳后更快的使用驱影。归玄:略微降低了蓄力时间,点出武曲后0.5秒,未点出武曲时0.8秒。无迹:对浮空目标发动无迹二段,可以令影子对目标发动无迹打击,发动后刷新无迹二段的存续时间。冲盈:现在所有受到冲盈强化的技能统一消耗3层阳。上善:上善状态下受到攻击,可以发动上善二段,向前方突进一段距离,并压制打中的敌人。动愈守中:新增技能动愈守中,可以在被压制和击飞时使用,发动立即解除破定状态并启动太极阵法,阵法自动蓄力10秒,期间为真武快速回复定力,在阵法蓄力完成后,真武接近阵法可以补满阴阳。阵法结束时进入50秒调息时间。
个人观点:上善二段:避免了以前因为内息不够,打上善之后必定被困的尴尬;影子无忌:使得无忌的续存时间更加的长,毫无疑问这个机制让真的的论剑输出能力更强了;动愈守中:相当于一个减伤害快速回复定力直接满阳的神技。万金油大招,什么时候开都勘称完美。
打法:和光驱影翻滚,尽量不要吃到无迹,道生定力高的时候翻滚掉,尽量多把傀儡放脚底下,不在脚底下就在远处扫,道生的时候扫走或者爆天星炸对方(如果是炸对方需要预判道生),可以用形神合的星雨飞花逼离渊/鹰扬,如果是离渊,等离渊结束了,困住可以打一套大扇饮血大扇,重复之前的打法。
4.太白
苍龙出水:增加效果,命中目标后强化3秒内下一次风雷一剑,射程增加5米;受到无痕剑意强化后,打出的击飞时间延长;武曲效果修改为“定力伤害增加50%,调息时间降低3秒,可以更迅捷的接续其他技能。回风落雁:点出回风落雁武曲后,瞬发回风落雁所产生的GCD也会相应降低。飞燕逐月:调息时间由20秒提升至22秒,额外增加效果“施展时每消耗一格剑意,降低飞燕逐月调息时间1秒。破穴指诀:调息时间降低至10秒,效果修改为在3秒内令目标移动速度降低、无法施放轻功,且施展技能无法打出控制效果。无痕剑意:调息时间由50秒降低至40秒,额外增加效果,可以在无痕状态持续时间内免受远程攻击(傀儡技除外),被弹刀的敌人受到的控制时间略微延长。烟霞满天:只能刷新技能调息,不再刷新技能的GCD,在使用后恢复内息100点,调息时间延长至90秒
个人观点:这次大更新之后太白的思路彻底发生了变化,打小技能成为太白的一种时尚,也就是所谓的疯狗(贴脸)模式。苍龙出水CD减少,命中后的风雷BUFF,使得曾经那个苍龙懵逼的职业现在苍龙之后秒接风雷近身了;无痕现在可以抵消远程伤害了,以前的太白无痕拉开距离也可以打伤害,现在的话拉开距离打出去的技能就是浪费一个技能(傀儡技除外);小点的CD是10S,点穴的3S中是软霸体时间,所以实际上这个技能的CD为7S。
打法:起手扫,或者拉距离开局0.5s翻滚秒困,困到了依旧保持最远距离输出,切勿使用三连,如果无痕苍龙过来立即连续侧向翻滚拉开距离,等待无痕结束星雨飞花拉开距离,扫好的情况下保持离人15-18M的位置,CD则放在脚底下。另外自替尽量只用在无痕大点,或者太白烟霞苍龙过来的时候。
5.神威
猛虎破:使用后3秒内打出的断龙枪追加带有反击效果,可以在压制状态下使用,并在使用时获得短暂霸体。烈风枪:额外增加效果,配合其他可以接续断龙枪的技能使用,可以强化断龙,打出更高的伤害。如果施放强化断龙时霸气足够施放两个断龙枪,此次技能造成双倍伤害并消耗双倍霸气;烈风枪武曲重新设计为,使用后令敌人2秒内真气紊乱无法使用轻功;烈风枪七杀重新设计,烈风追加断龙伤害提升30%,饮血时获得两倍的杀意。疾风枪:疾风枪七杀额外增加效果,命中霸体敌人时获得额外的霸气恢复,此效果可在背水状态下生效。贯甲箭:略微降低了贯甲箭的蓄力时间,贯甲箭武曲不再降低天龙扑月的调息时间。云龙五现:技能发动后令天龙扑月瞬发,并降低猛虎破调息时间3秒。无敌无我:在无敌无我状态下使用断龙枪打中敌人时,可以延长无敌无我时间1.5秒,最多延长4.5秒。背水一击:使用背水一击不再扣除气血,持续时间降低至17秒,持续期间降低40%的技能调息。背水期间无法回复霸气,断龙枪消耗降低至15%,但每次使用断龙枪会消耗1%的最大气血(20%以下不消耗)。气血低于50%后使用此技能,将提高背水状态持续时间,最高延长至40秒。
个人观点:爷爷,可以让我一把吗?
打法:拉开距离,耗神威内息。起手倒数3S开扫,躲好贯甲箭,对手天龙过来继续后滚,打猛虎立即自替星雨飞花拉距离的同时开扫如果过来就扫换走,不过来就安心输出,总之别被打五连,烈风枪的封轻功记得暴雨换走,目前来说,唐门打神威非常难,由于云龙可以刷新天龙,基本上吃到五连拉多远距离都会被贴身,被贴身猛虎破不要用爆天星,现在有霸体效果,建议五连使用,尤其注意五连现在有瞬发天龙,所以五连之后的话左右滚比前后好。目前太克制唐门,但是也还是可以一战吧。
加强比较大的三个职业我放在了最后,目前而言高端局毫无疑问,三杰是登顶职业。由于青龙乱舞地区的神刀壕们还在冲功力,论剑场很难遇到,本人也只是和一个准2W的神刀壕号主进行了插旗,没有太多参考价值,唯一值得注意的地方就是距离拉好,突进14M 控制技能就速度交解控打的时候克制点,尤其是饮血,别乱用。
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