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T2优先制作项链戒指防具武器,当然有武器材料先做武器也是好的,功力只是一种评测,良好输出的手法,对副本BOSS技能机制的熟悉才是关键。
正常进度玩家现在应该是第四件T2了。
首先我们从首饰暗器来说。
项链的差距 3气劲 1根骨 内功差距33-40
手镯 1力道 1根骨 外功差距23-27
戒指 2洞察 1身法 内功差距26-32
暗器 2力道 2气劲 1洞察 -1根骨 外功差距32-29
然后根据数据换算,力道身法根骨1属性提升0.6功力 洞察1属性0.7功力 气劲1属性0.8功力 外功1属性1功力 内功1属性2功力
项链提升 3x0.8+0.6 取最小内功和最大内功差距中间值36 大约提升75功力
手镯 0.6x2 取最小外功和最大外功差距中间值25 大约提升26.2功力
戒指 0.7x2+0.6 取最小内功和最大内功差距中间值29 大约提升60功力
暗器 0.6x2+0.8x2+0.7-0.6 取最小内功和最大内功差距中间值30.5 大约提升33.4功力
那么T2首饰优先做项链、戒指、暗器、手镯了,金装提升功力高的地方应该是附魔和琢磨了。
少人已经通关85了想必可以做防具了,在衣服和内衬之间徘徊。
那么我放出T2和T1的差距。
因为楼主是太白所以放出比较关心的衣服和内衬了。
每个职业金装一般防具都有某一个部位是三属性的。
如果大家T2做防具推荐第一个部位做衣服因为加成一向都是最高高,或者做三属性部位也是不错的。
太白神威丐帮的头、天香的手、真武唐门的衣服、五毒的腰带、都是三属性的。
T2内衬对比:
外功防御提升26点
内功防御提升9点
血量上限提升48点
根骨提升1点
身法提升3点
内外防御1点提升0.5功力 1气血提升0.1功力 根骨身法1属性提升0.6功力
35x0.5+4.8+4x0.6=24.7功力
然后是太白T2衣服对比:
外功防御提升42点
内功防御提升19点
血量上限提升60点
根骨提升6点 身法提升6点
61x0.5+6+12x0.6=45.2功力
那么得出的结论是T2防具优先制作四件套属性,至于内衬最后考虑,那些先做内衬的人是吃亏了。
T2两件配合T1两件的属性也是很不错的。
T2属性两件套装件为双16洞察身法 5.5命中舍弃46外功换算后。
16x0.7+16x0.6+27.5-46=2.3功力,两件T2虽然没了四件套的属性但是46的外功换取双16的洞察身法以及5.5命中有很好的提升。
最后总结T2优先制作项链戒指防具武器,当然有武器材料先做武器也是好的,功力只是一种评测,良好输出的手法,对副本BOSS技能机制的熟悉才是关键。
固定队对功力的要求不是很苛刻因为都已经磨合的差不多了,好的配合对副本的熟练能减少功力的需求,功力是野队的敲门砖通行证罢了。
PVE更重要的是双功会心会伤命中以及少许韧性,最近大家一直在争论的防御属性功力虚高的问题我的想法是,防御到一定的高度后是有减伤的效果对于85副本防御气血也是挺重要的属性。
防御属性显著减伤大概是3000 2800左右,因为我对比过堆防御的太白和没堆防御的太白打本减伤有几百血的差距,知道什么技能该吃什么技能不该吃,如果大家能好好躲技能几百血的减伤就能弥补了。
以上数据如果有什么不对的地方大家可以指出来。
防具加成的高低为衣服>内衬>鞋子>头>腰带>手,仔细对比的话会看出来防御加成的差距。
然后就是主副武器项链戒指加成很高,手镯暗器差不多持平了。
这就是装备大致的选择方向了。
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