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镖师这一身份的优势显而易见——收入来源稳定,简单易上手,并为大众所需要,非常适合想要安稳赚钱的玩家。但也不是毫无风险,其拥有较多的增益技能和保护型技能,所以在身份技能的选择上还是需要好好考虑一下的,尤其是历练的充足与否和平时的押镖习惯也起着较大的影响。
镖师这一身份的优势显而易见——收入来源稳定,简单易上手,并为大众所需要,非常适合想要安稳赚钱的玩家。但也不是毫无风险,其拥有较多的增益技能和保护型技能,所以在身份技能的选择上还是需要好好考虑一下的,尤其是历练的充足与否和平时的押镖习惯也起着较大的影响。
首先,押镖的流程为组队(至少两人,且队长需为镖师,队员需在同一地图同一线的押镖点处)——由队长与相关的任务接取人对话领取押镖任务(每个人都需携带相应等级的镖旗)——由一人驾驶镖车,其余人上车或是跟随,点地图自动寻路或自行将镖车开到地图所示终点——提示任务完成即可,同时玩家会获得相应奖励。
有的押镖地图(如杭州),手动走直线路程会更节省时间一点。
点出初级增收后,建议先把抢修点出来,在经历过一场恶战之后为镖车回血可避免再次遇到劫镖时面对残血镖车的窘境,一般点一层足矣。而通行阵可以在后面直接点更高级的,但如果一般只押安全镖的话则可以先略过抢修或是只点一层,因为NPC怪物劫镖仅一次且战斗中无法抢修镖车,所以这个技能就有点鸡肋了。
注意:NPC劫镖过程中刷出的第二批和第四批怪物仇恨会一直在镖车,需尽快清除,且尽可能将打斗范围控制在镖车之外。
再起:这个技能个人感觉作用在众多起保险作用的技能中效果不是特别突出,一般点出一点作为衔接就好。
高安:这个技能还是非常有用的,在没有其它人工保护措施时,第一次护镖成功后接下来路程的时长很能决定是否容易遭遇第二次劫镖,而延长保护时间则大大提高了安全程度,经常押危险镖的玩家建议点满。
亮镖:可以点1级过渡也可点满,毕竟现在的NPC怪物的能力也比以前有所提高,增强全队攻击力无论对安全镖还是危险镖来说都很有用。
下面点出中级增收后,又是中级通行阵和急援的分叉,急援缩短捕快到来的时间,这个同样要根据平时押镖习惯来选择,经常押危险镖的还是点出来吧,且建议点满,这样效果才明显,毕竟有时候可能真的就是那么点的时间决定输赢。
花红:提高二倍红货出现的几率,必点满,虽然无法说得清具体效果如何,但还是公认的镖师必满技能之一。
坚锁和背水:算是两个相辅相成的技能,前者减少镖车伤害,后者增强全队攻击力(前提亮镖满3级)有条件的话且历练够的话建议是可以都点起来,但是如果本来就少历练连亮镖都点不满的话还是点坚锁吧或者都不点,另外平时一般押安全镖的话也是建议先点坚锁(因为有的NPC怪物仇恨会一直在镖车)。
强运:提高驾驶镖车的行走速度,同样也是镖师的必点满技能,满级提高30%镖车速度,节省所有人时间的同时在某种方面也增加了安全性。
不屈:盟会战斗中免死一次,这个进阶必点一层,一般也只点一层过渡即可。
奇才:提升根骨点数,这种直接加面板属性的技能没什么好纠结的,自然是能点满就点满。
接下来点出高级增收之后,是高级通行阵和破盘,后者是在镖车血量低于一半时提升个人战斗力,但劫镖战中如果是玩家vs玩家的情况,通常都是先将对方消灭再“处置”镖车,毕竟打镖车随时会被技能打断。所以感觉这个技能用处不是非常大,相比之下通行阵用途更广一些,所以缺少历练的玩家可以优先点通行阵。
接下来的几个关于四海镖和其他方面的技能还没开放,相信在以后相关玩法得到补充更新时就可以使用了。
总结来说合格镖师必备三要素是满红满速满增收,这三个是最优先需要点满的,接着是加个人面板属性的技能,而保护型的技能很多都是根据平时的押镖习惯类型来决定的,因为玩家vs玩家和玩家vsNPC的战斗情况几乎完全不同,这样根据不同情况下手就能更有效地避免历练的浪费。最后,不要忘了每天都可以去研学导师司空群处将用不完的活力转化为历练。
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