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今天发的是8月28日改版后的dps数据,增加了云龙五现攻击霸体的效果,以及烈风枪点破军的效果。烈风破军的4倍伤害,是可以主动触发的,是其他技能有20%几率给boss一个buff,持续5秒。
今天发的是8月28日改版后的dps数据,增加了云龙五现攻击霸体的效果,以及烈风枪点破军的效果。
烈风破军的4倍伤害,是可以主动触发的,是其他技能有20%几率给boss一个buff,持续5秒。
buff存在时,必定能触发烈风4倍伤害,更新后的dps如下。
另外好多人问破军之后接不上断龙,这个需要手速快一些,慢了就变砸地了。图中绿色标记的是新增的两个技能的效果。
首先重点解释一下烈风破军的效果,在我这张图中,烈风破军的dps和七杀相近,只高了一点点。下面解释原因
(1)烈风破军这个技能非常有意思,他的收益,是随着你自己本身的暴击率提升而降低的,因为他20%几率1100%暴击,这样这20%几率中你的本身暴击率就没有意义了。随意说,本身暴击越低收益越高。
烈风破军这个技能大约会给烈风枪这个技能带来大约106%的输出增幅。
计算方法是这样的,假设实际暴击为30%,暴击伤害为110%,那么没点经脉的期望输出比例就是0.3*2.1+0.7=1.33, 点了经脉之后的期望输出是0.2*4*2.1+0.8*1.33=2.744,实际增幅为1-2.744/1.33 = 106%
(2)看起来破军增幅106%,七杀增幅30%,是不是感觉破军好厉害?
其实并不是这样,因为破军加的是烈风枪伤害,破军加的是后面的断龙伤害
烈风枪本身伤害低,只有大约1171点伤害。
断龙伤害高,而且是两段伤害,可以造成702+1414=2116点伤害。
(3)破军触发效果后,有一个非常蛋疼的动画,跳的非常高,非常浪费时间。基本上要比正常的烈风枪多个1.5秒的时间。这1.5秒差不多都够你放个断龙了。
而且你跳那么高,打完之后,可能都来不及接断龙,就得躲boss技能了
我不知道策划把烈风弄得跳这么高就是为了耍帅还是怎么样。。反正我是不希望他跳那么高的
在这张表上很难体现跳这么高会有什么影响,我只是单纯的把平均输出时间加了0.3秒,这样一来dps也就降低了
(4)当boss血低于20%时,烈风枪本来就会100%暴击,这个时候破军的100%暴击就显得没意义了。
总结一下,经过计算,破军的期望dps还是高于七杀的,但是两者相差不远
所以推荐还是破军,但是如果你觉得跳那么高太蛋疼了,也可以用七杀
接下来说说云龙五现,修改之后,云龙五现的dps增高了不少,但是依然不建议使用,因为你需要打完最后一击才有伤害。这个时间还是刷刷debuff吧。低级的时候可以用,高级算了。
最后还有一点很重要的我想说,就是你们不要忽略了神威减外防的debuff啊
实际测试,5层debuff后,至少能增加10%的输出。
也就是说,别人的输出中,有10%都是你提供的
假设神威的输出为25%,那么剩下的75%中,有7.5%都是神威提供的,神威实际应该占32.5%的输出。
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