二、见闻:见闻奖励变更+见闻卡片
1、见闻剧情延伸
提问:在本次访谈之前,我们征集了一下玩家印象最深的见闻,得票最高的是计无言和沈三娘的见闻,就是可以让玩家通过选择得到不同的结局。请问在不删档测试中,这种类型的见闻会有所增加么?
回答:首先确定的是,这样的见闻类型后续我们还是会继续制作。能得到玩家的青睐,也证明当初的想法值得再去深挖。至于这个故事的后续嘛,起初我是有想法继续。但看到那么多的玩家,对完成这个见闻后的感受、看法,我感觉,其实最好的结局,是他们通过自己对江湖的感受做出的选择,而不是直接在游戏中去呈现。
提问:很多玩家关心不删档见闻和内测有哪些区别?跟主线剧情的联系是否会更加紧密呢?
回答:嗯,要说内测见闻和不删档的不同,其实是我们设计见闻从摸索到柳暗花明的一个过程。通过测试数据、各渠道玩家的反馈,我们越来越清楚的知道见闻未来设计和制作的方向。我只能说,下一次开放的新见闻,从内容到呈现都更成熟,更能展现人物魅力,更能体现见闻的价值。挑2个具体的来说吧,主线中,慕情与曲无忆的姐妹情深,让很多玩家感动。但是慕情离世后,曲无忆的内心感受是需要交代的。于是我们对这部分进行了见闻设计,从玩家初遇慕情,在她的邀请下与曲无忆结伴去寻江湖奇花,到最后回到当初相遇的地方,发现曲无忆一人一鹿,物是人非的心理的冲击。希望能给玩家更真实的情感体验。
提问:这个是不是就是类似进入了每个NPC的剧情回忆里了?
回答:其实是早期增加一段剧情,交代曲无忆与慕情,姐妹相伴走天涯的情感。这样有铺垫的剧情,让这两个人物呈现更立体、感人。另外一个,是黑转粉的离玉堂大人。白天的离玉堂是光明的“离政委”,主要在主线剧情里面出现。见闻里面,主要是对离玉堂黑夜版的刻画。
提问:按照小师妹的意思,是不是之后每个主线剧情都会配有关联比较紧密的系列见闻,用来丰满主线任务的形象?
回答:嗯,我们会挑选一些重要的人物和剧情,用见闻来丰满刻画可以理解为,主线是交代剧情的主要脉络,见闻是这些脉络上的绿叶和花朵。
2、见闻奖励变更
提问:很多玩家关心见闻的奖励部分。见闻是否还跟内测一样,完成之后获得冲穴点(因为根据第一期战斗策划的回答,部分心法似乎不再需要冲穴点)
回答:我们对见闻的奖励做了修改。不同的见闻会有不同的奖励,属性点,修为、金钱、称号等,随时随地,丰盛随意;完成特殊的见闻还能获得特殊的成就、称号等奖励。玩家做完每个门派的见闻后,都将获得门派的专属挂件;做完每张地图的全部见闻之后,还能额外获得一个外装挂件哦!
3、见闻卡片诞生
提问:在邀请到小师妹之前,有听闻见闻系统新增了“见闻卡片”,很多玩家对这个新的名字很好奇,小师妹能不能来向大家介绍一下?
回答:我们把现在所有的见闻都进行了整理,给每一个系列见闻都制作了见闻卡片。题外话,看玩家在论坛中提到,觉得完成后的见闻,没有一个可以回顾的地方。在下次测试中,见闻界面就会解决这个问题。总而言之,见闻卡片,是根据剧情、人物性格以画面的形式展现给玩家,其实就是一个见闻的浓缩。