Q3:关于天涯明月刀内测玩家们关注的那些剧情后续?
曲无忆和笑道人最后在一起了吗?韩莹莹和离玉堂最后死了没有?唐二有没有遇到红颜知己啊?官方认为最大的CP是哪对?之后会出结婚系统吗?
关于曲无忆和笑道人——心若在一起,天涯也是咫尺。关于离玉堂和韩莹莹——"战神"是不会死的,若干年后,玉堂、寒雨却不现于江湖。关于唐二的红颜知己——据可靠消息,唐三是个小姑娘……目前来说和唐二最知己的应该就是她了。关于官方认为最大的CP——情爱之事,自然生发,随他们去吧。关于结婚系统——嗯,如果大家有需要的话,我们会考虑的,包括师徒系统、结拜系统等等。来年七夕,你可愿嫁/娶我?!
官方如何看待玩家心中的武侠情怀?如何将这份情怀注入到游戏的设定中去?
我们也很感动,《天涯明月刀》关服许久,关于天刀的讨论和分享都没有断过(我自己也默默的关注了好多人的微薄,每天刷每天看)。
"诚意、不留遗憾 。"前者是我们对武侠情怀的坚持,后者是我们五年付出的愿望。
武侠情怀是我们独有的,我们作为开发人员(官方)有;你们作为玩家,也有。从业十年,无论是作为游戏研发人员,还是作为玩家,我们都梦想着做一款承载着这种情怀的作品,如今《天涯明月刀》这个项目有这样的机遇,我们不会放弃。
如何注入?真要说的话,可以细数《天涯明月刀》剧情构架这五年了。总之,我们的情怀和你们的情怀,毫无区别。而《天涯明月刀》的所有产出内容,我们都会坚持用这一份情怀去衡量。希望《天涯明月刀》的游戏内容和品质、《天涯明月刀》的数次测试、其他问题的答案、五年无数的细节、讨论和打磨,点滴之间,能够让大家找到答案。
Q4:是否会有一条新的适应国外的游戏剧情?国外的天刀世界是否会大不一样?
《天涯明月刀》经历了台湾、韩国路演,非常成功。很多国外的游戏厂商也在积极的开始和我们接洽。不少同业多年的朋友,亦在微信上祝贺我们,说第一次真正意义上的期待中国的高品质端游走出国门。
从商业的角度来说,海外版本的发行是应该做一些适应本地人群喜好的本地化的内容的。比如有的产品会改变剧情、有的产品会新增内容、还有些产品甚至改变角色形象。但是,我们却不希望为此而变化太多(尤其是内涵的部分),相比改变,我们更希望把中国人最认可的那一份武侠情怀,传递给世界。
我们要做的只是如何让国外的用户,更好的理解中国人的"武侠"。就如同我们中国人,如何原汁原味的理解西方奇幻,是一样的。
精品、诚意、原则、坚持文化积淀,或许也是改变端游现状的重要的因素,我这么觉得。 12月初,我们和"中国艺术研究院"的专家老师们进行过关于游戏文化传承的研讨,也专门聊到了这个问题。这条路,可能会很难,但是我们还是很有信心的。《卧虎藏龙》可以,游戏也可以!
结合我们腾讯游戏,接下来的海外战略和泛娱乐大IP文化战略,《天涯明月刀》相信可以有一番作为。
当然,目前最重要的还是"陌上花开"版本,一步一步稳步向前走。
剧情在IP这块所下的功夫(包括具体内容和广义方向)
此问题,可以部分参见最后一题。
剧情和人物是IP的基石,故事和人性是剧情和人物刻画的准则。《天涯明月刀》在剧情和IP打造这一块的投入是巨大且长期的。
我们规划了策划组超1/3的人力去做这个事情,伴随着项目开发的始终。我们很早就提出了"千人千面"的主题概念。我们撰写了大量的文字和设定内容,重构和梳理了古龙系列小说的构架和剧情规划。我们请了陈可辛等老师给我们做构架指导。我们和"中国艺术研究院"的专家老师研讨互动。
接下来,我们还要推出我们的全新《天涯明月刀》剧情设定站。我们还要推出我们的《天涯明月刀》设定集。我们还要大力支持《天涯明月刀》衍生文化。 我们也会尝试和腾讯文学紧密合作,甚至可能拍摄大电影,推动天刀IP,武侠文化泛娱乐。
也特别感谢持续为天刀产出和安利的各位~我们还在努力!