作者:ka-郭居正 时间:2015-11-23 14:37:22
当前位置:新浪战舰世界专区 >> 正文战舰世界不删档内测开服已经大半个月了,相信诸位内测指挥官也已经拥有了比较高级的船,各路玩家凭借自己的智慧也开发出不少适合自己的打法。
正如同真实的海战一样,因为功能需求的不同,才会渐渐衍生出船与船之间性能的差异。今天我们就来说说《战舰世界》中不同类型的船如何配合。
在战舰世界中你是否遇到过以下几种情况?
1、我方战列舰位置过于靠后,缩在队伍后面,难以支撑战场
2、我方巡洋舰、驱逐舰有着不错的航速,却打的着急,冲的太过靠前反被集火致死
3、双方正在酣畅交火时,发现己方航母在后方被抄
。。。。。。
造成这些窘境的原因,就是因为路人野队总是孤军奋战,不顾团队阵型的结果。那么,什么样的阵型才是正确的?让我们先看看各个舰艇的大体作用。
战列舰:火力强,装甲厚,速度慢,体型很大。
航空母舰:火力强(轰炸机、鱼雷机),视野广(舰载机飞行视野),防护能力极弱。
一般来说,团队的主力是战列舰与航空母舰,但是这二者的数量一般不会太多(当然现在大家都还是探索阶段,都喜欢大舰巨炮啦~)。
维持阵型一般是巡洋舰与驱逐舰的任务,让我们看看专业人士是怎么说的。
驱逐舰:速度快,舰艇小(不容易被发现),鱼雷攻击隐蔽性高而且威胁大。
正如局座所言,驱逐舰在《战舰世界》中扮演的角色应该是侦察兵,站在团队的第一线,怀抱着游戏中的大杀器——鱼雷,驱逐敌舰并为后面的友军确保生存空间。
巡洋舰:机动性还不错,同时有一定的装甲与火炮,性能很全面。
所以《战舰世界》中多数巡洋舰承担的是防御任务,站在队伍第二线,接应我方驱逐舰并猎杀对方的驱逐舰,或者守卫在航空母舰或主力舰身边防空!
所以,巡洋舰切不可直冲敌阵,这样不但自己无法有效的造成输出,还会破坏团队的阵型。
张教授作为一位将一生奉献给海军研究的老革命家,他老人家亲自“上过”的舰比很多人见过的还多,相信是具有一定的权威性的。
通过张局座的话语,我们来分析一下,什么是正确的阵形:
如上图黎明战役,制海权模式。开局我方两个驱逐舰开局分别抢占D3与I7两个区域,中间的盲点由我方的战斗机去补位,两搜巡洋舰则站在E1、J6接应,战列舰则横列在F2-I5斜线上。此时我方的视野控制如下图:
这样就控制了几乎半个地图的视野,而且一环接一环,我方驱逐舰得到了充分的保护,战列舰的位置也得到了有效隐藏并且防止了对面驱逐舰见缝插针的渗透,在这样的阵型下,对面探路的飞机也被我方战斗机与巡洋舰狙击。
之后如上图,我方虽然让出了B点,但是A点与C点的姿势摆的十分舒服(说法好污),这两点已是囊中之物。对方G9的巡洋舰一看不对,扭头便走,E8的一艘战列舰来不及转向逃走正在被我方集火,对方G5的驱逐舰在我方巡洋舰的围剿下,处境艰难。注意H5的巡洋舰位置,既可以攻击G5的敌方驱逐舰,也可以为I5的战列舰预警鱼雷(一排鱼类巡洋舰好躲,战列舰过于笨重不好躲),还可以在未来C点发生空战时及时赶到提供防空支援。
如上图红线所示线路,敌方三艘冒头的战舰皆在我方多重火力的打击之下,而我方只有D3的一搜驱逐舰暴露在对方的直接火力之下。过路费收的很爽。
由于对于阵型的重视,我方在这场比赛的前期就已拿下先机。
回到本文开头的那三个问题,我们不难发现问题的根源在于路人野队中缺少一些默契和意识。没有人给战列舰提供视野和保护,所以战列舰枉有强大的火炮与装甲,却只敢躲在后面;由于战列舰躲在后方,冲在前面的巡洋舰没有有效的火力支援,导致被对方轮殴致死;由于没有拉起有效的防线,导致航母被对面渗透进来的驱逐舰点亮并击杀。
这是一个恶性循环!
所以,《战舰世界》作为一款讲究团队配合的竞技游戏,不能一味的猛冲,那样是一种不划算的行为。合理有效的和队友配合,发挥1+1大于2的效果,才是这款游戏真正的核心魅力。
以上只是一个对于阵型作用的初步分析。详细的解析会在公测后逐步放出。
11月27日,让我们一起来开船呀!~
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。