Q:近战输出的手法?单体输出:
1、卡CD复苏(前提是你不会因此而蓝吃紧,而且此时有必要)
2、用贯日击获得[熟能生巧]buff。
3、用幻灭踢或猛虎掌消耗[熟能生巧],幻灭踢仅用来刷新[青龙之忱],其他时候用猛虎掌输出。
4、触发了免费升腾看情况直接扔掉或者捏着。
5、真气溢出用振魂或幻灭踢泄气。
3目标以上AOE输出:
1、用神鹤踢代替贯日击获得[熟能生巧]
2、用猛虎掌保持[猛虎之力],用幻灭踢来输出。
Q:我是不是应该上去输出治疗?
1、非易伤BOSS/AOE战斗下,比起提供一些输出或便宜低过量的治疗,个人认为更大的意义在于把多余的蓝变成茶储存起来。(以及通过熟能生巧赚蓝,卡25%蹭玉魂,欧耶!)而不是像戒律一样可以穿插在一般治疗里面还能占很大比例的东西。。
2、有易伤/AOE小怪的战斗时,输出治疗能够提供非常可观的DPS/HPS,可以根据团队站位/其他治疗能力等因素选用。
所以5.1的团队本(因为比较熟练了)我都是这么打的,不插法力茶雕文,能上去打就上去打尽量叠高茶层数,常年保持25%以下的蓝量,10+层的茶,如果接下来有团血压力了需要用到神鹤踢什么的高蓝耗技能就喝两口茶抬上来一点,压力过去之后根据剩余蓝量考虑要不要再喝茶抬一点。
至于心态上,鼓励所有人尝试输出治疗,但是不管用什么手法,能奶起来就行了!
Q:我该用什么雕文?这里是雕文的评价,根据需要选用:
作茧缚命:也许你需要在雷电四号的践踏时候给T罩子?我觉得还不如提前给。。
升腾之雾:只要你还打算上去抽两棍子就插上吧,代价是定点救急的时候需要毛线+升腾,其实这样虽然总共要2个GCD,但是升腾起效的时间快了一点,万一一次升腾不行还能再瞬发一个,而且你还有两跳的机会获得真气。
复苏之雾:团队站位分散的话对复苏CD的利用率有一定提高。
持久疗伤珠:精通和疗伤珠技能同时受益,是否选择这个雕文我只能给一些思路:比如雷电一二号,有明显的四个区域的跑位,如果你插上雕文在跑到下一个区域的时候之前刷出来的一地珠子如果没人吃就浪费了;而雷电四号就那么点大的地方,而且每个人都在不断跑位,插上可以提高利用率。当然还有一种思路是与其期望队友自己吃不如不插雕文让精通珠子早些爆掉。
振魂引:这是一个卖萌的雕文!4w8的蓝耗,不论是2升腾振魂还是2神鹤振魂都比它便宜多了(连JJU都比他便宜!),而且把振魂踢出蓝气茶循环之后远程位只有氤氲一个耗气技能。
法力茶:插上它能够给你剩下一半的喝茶时间,战斗节奏很快的情况下可用,但是只要你还能腾出时间引导茶我就建议你不要插。无CD的茶有助于你更好地控制蓝量茶量,特别在一段时间的猛刷治疗层数攒起来之后,而且还可以控蓝蹭玉魂的+750精神效果(不要玩脱了。。),再而且,如果一下不小心中技能死掉了,站起来一口茶灌下去我又大半管蓝了,“我感觉良好请祖国人民放心!”
禅悟冥想:同时需要坐禅免伤和跑位的时候用,伊拉贡,雷电四号可用。
轮回之触:5.2这版本我们要么是平时真气溢出,要么是应急时候产气困难,免费的轮回经常有用的,点点易拉罐的小球什么的。
后撤雕文:有仇恨ADD的战斗很好用,四号乌龟必备,小心选择滚的方向。
本人经常用的几个:升腾、复苏、持久疗伤珠、禅悟
Q:怎么不转视角真气突?
带方向键突就好了,无效的请检查是否键盘按键冲突。 其实你可以完成非常风骚的三角突,U型突等等
Q:怎么设定拉闪电或者毛线的时候不转视角?
关闭游戏。
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用记事本打开config-cache.wtf
搜索 SET cameraSmoothTrackingStyle "1"
如果存在,把1改成0,如果不存在就在最后一行加上SET cameraSmoothTrackingStyle "0"
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