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作者:┊时间:2011-04-25 11:49
暴雪暗示4.1下周上线 补丁文档汇总公开(4)
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  公会

  许多与专业相关的公会成就的要求被大幅降低了。

  钱滚钱不再聊天记录中显示。每天存放的金币会在公会金库的记录中显示。此外,玩家现在可以在金币记录底部的新窗口中看到每周的贡献。

  我们已经加入了两种新的自定义公会战袍作为公会奖励。这些战袍账号绑定,并且提供公会声望的加成。

  公会商人出售的黑暗凤凰,骑乘时的效果发生变化,凤凰的特效变得不那么透明了,不过整体感觉更棒。

  积分战场公会团赢得战场后获得的公会经验大幅提高。

  在野外获得荣誉击杀的玩家现在也奖励公会经验。

  80级及以下战场组赢得战场的玩家现在也奖励公会经验。

  竞技场战队获胜后现在也奖励公会经验。要获得经验战队中的所有队员必须是一个公会的。

  公会挑战系统

  这些挑战可以在公会界面的信息框中找到。

  公会挑战分为三种类型:地下城公会团,团队副本公会团和积分战场公会团。

  每个挑战每周可以完成一定次数。参与相应等级的英雄或副本地下城,团队副本或积分战场的公会团将自动获得相应的挑战奖励。

  每次完成公会挑战,公会都会获得经验和金币,金币会被直接分配到公会银行中,并且有机会获得全新的成就。弹出窗口或“祝贺”会显示出来,以确认完成了公会挑战(与成就警告类似)。

  通过公会挑战获得的公会经验将突破每日上限。经验上限将根据完成公会挑战所获得的经验数向前移动(与玩家精力充沛经验类似)。

  已经达到等级上限的公会将会奖励大量金币以取代公会经验。

  一旦公会等级达到5级,金币奖励就会被存入银行。钱滚钱的文字说明也做了适当的更新。

  一个新的公会搜寻器按钮将会显示在公会管理员的菜单内,没有工会的玩家也同样会获得。

  公会兴趣设定,允许玩家建立一个拥有共同爱好的公会,比如任务型,副本型,Raid型,PVP型和角色扮演型公会。

  一段文字让玩家选择他们是每天上线玩家还是周末上线玩家。

  职业介绍区域让玩家选择填写是否有其他角色,是否愿意当替补。

  注释框可以填写额外的信息。

  一旦一名玩家填写了公会兴趣选项,公会标签将允许他们通过公会搜寻器选择合适的招聘公会,在这里会列出详细的公会兴趣设定。

  交流对话框可由所有需要交流招募信息的无工会的玩家和公会会长提交。

  物品

  账号绑定物品

  很多“账号绑定”传家宝现在被标记为“战网账号绑定”,意味着这些物品现在可以在同一个战网账号下的不同魔兽世界账号中交易或邮寄。

  发送到同一个战网账号下的邮件现在立即到达,与同一个魔兽世界账号之间邮寄一样。

  将账号绑定物品邮寄到同一个战网账号下的敌对阵营角色现在正确地将阵营特定物品转化为相应的物品。

  所有用荣誉点数或正义点数购买的商品的价格降低了50%。

  漩涡水晶现在可以在相应的商人处用荣誉点数或正义点数购买。

  PVP部落饰品和联盟饰品有了新的法术效果。

  物品套装

  当前死亡骑士4件团队副本套装奖励(输出)现在也能在杀戮机器触发以及获得死亡符文时提高攻击强度。

  当前圣骑士4件团队副本套装奖励(治疗)现在在施放神圣震击后提供540点精神,持续6秒。

  当前牧师4件团队副本套装奖励(治疗)不再要求目标处于虚弱灵活效果下才能获得精神加成,而是牧师每次使用忏悟治疗目标即可获得该效果。

  萨满4件PVP套装奖励(法系)现在使根基图腾的冷却时间缩短3秒,从1.5秒上调。

  bug修正

  玩家现在正确地坐在石幼龙和风幼龙上。

  在受到攻击时,石幼龙不再卡进地面。

  很多制作的史诗装备加入了宝石插槽。

  狂烈斗士巨剑(和其他相同模型的剑)装备后不再消失。

  随机附魔物品不再会出现类似攻击强度或法术强度等被移除的属性。

  专业

  所有主城现在有了每种专业的训练师,以及对应的供应商。

  达纳苏斯,铁炉堡,雷霆崖和幽暗城加入了新的烹饪和钓鱼日常。

  炼金术

  钢肤精炼药剂现在提供450点耐力,从300点上调。炼金师的混合学加成仍然是120点耐力。

  考古学

  加入了七个新的稀有物品。

  如果玩家已经完成了某个种族的所有稀有考古学发现,那么现在再找到该种族的挖掘点的几率大大降低。


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