4.1版本中将会有大量修改,新界面,新系统。赞达拉的崛起最近有了新的进展,先确定自己已经完全了解了新的荆棘谷任务线,以及新祖尔格拉布和祖阿曼将会掉落适合85级的346等级以上物品。另外,全新的史诗装备、稀有物品、宠物、坐骑和新奇的宝物等着你,使你能够从容挑战新近崛起的赞达拉部族。
你可能不满意现在的地下城搜寻器,等待的时间太长了。我们现在有个全新的地下城搜索器:战争的召唤,为一些人数不足的队伍增加额外的奖励,这也许能使你更快加入战斗。
同时我们还建立了新的公会搜寻机制,无论你是一个要寻找新公会的玩家,还是一个公会要招募成员,都可以通过这个系统快捷便利的找到他们想要的公会或队员。我们也会继续对公会系统进行调整,使你们在公会方面获得更多的游戏乐趣。如果你已经找到了合适的公会,你可能会对我们新的公会挑战系统感兴趣,通过副本、Raid或者积分战场等,你可以获得更多的成就、金币奖励、公会荣誉和高于每天可获得上限的公会经验。当然,我们还计划在将来推出更多的公会系统。
下面是4.1补丁说明文档的全部内容:
赞达拉的崛起
古老的巨魔帝国在卡利姆多大陆上的辉煌时代已经过去,千百年来的战争、内乱已经将巨魔种族过去的权力、土地和荣耀剥夺殆尽。就像在大灾变后复苏的艾泽拉斯大陆一样,分崩在世界各地的巨魔不得不面临他们暗淡的未来。赞达拉巨魔——拥有渊博知识和学术知识的早期巨魔部族,试图在这个黑暗的时代重新崛起,他们作出了一个大胆的举动,联合所有巨魔种族,建立一个庞大的巨魔帝国。在赞达拉部族的支援下,在已经被毁灭的古拉巴什和阿曼尼帝国首都——祖尔格拉布和祖阿曼,新的帝国已经重建,他们已经全力准备再次在艾泽拉斯大陆掀起一片腥风血雨了。
暗矛巨魔的领袖沃金并没有和赞达拉部族走在一起,他们发誓要和他们最好的部落盟友——甚至是和联盟一起,并肩作战,以抵抗这场在艾泽拉斯大陆重新燃起的新战争。很快,沃金回去实现他的诺言,他知道如果放任古拉巴什和阿曼尼帝国肆意收集资源,那么世界也将很快再次见证到古代巨魔帝国的强大和野蛮的传说。
公会挑战系统
公会挑战系统建立在公会用户信息面板界面,它会通过任务,每周给公会成员提供额外的金币、经验和成就奖励。在公会用户信息面板顶部,公会挑战系统共分3块——副本、raid和积分战场,任何公会成员,都可以每周完成数个符合公会挑战系统的任务。
公会搜寻系统
公会搜寻系统可以使公会更快速、更容易的寻找他们需要的成员。公会管理层和玩家均可以通过公会搜寻系统来寻找自己想要的成员或者公会。无论你是个希望找到合适团员的会长,还是一个希望找到适合自己的公会的玩家,你都可以用公会搜寻器,这样一个简单的系统来结交新朋友。
综合
每375点正义点数现在可以在正义点数商人处购买250点荣誉。
每375点荣誉点数现在可以在荣誉点数商人处购买250点正义点数。
每250点勇气点数现在可以在勇气点数商人处购买250点征服点数。
韧性加成已经修改为线形收益,与增长收益相反。在新公式下,韧性由30提高到40提供的生存力提升与0提高到10相同。韧性现在与护甲和魔法抗性的加成方式相同。在4.0.6中由韧性获得32.5%伤害减免的玩家在4.1中保持不变。4.0.6中低于32.5%的玩家在4.1中获得的伤害减免略微提高,而高于32.5%的玩家则损失了一些伤害减免,韧性越高损失的越多。
死亡的玩家即使已经释放尸体现在也可以通过队伍或团队框架复活。不再需要找尸体。
成就
一个头衔奖励“骆驼囤积者”的光辉事迹已经加入到了游戏中,奖励那些已经打败多姆斯并且获得灰色骑乘骆驼缰绳的玩家。
PVP
以下战场成就从游戏中移除,因为它们无法在成就追踪系统中正常运作:吉尔尼斯公会虐杀,公会峡谷,双子峰完封,完美公会风暴,抢滩。
积分战场
赢得100场积分战场的成就已经被重命名为“联盟的老兵”和“部落的老兵”,并且现在奖励这两个头衔。
加入了赢得300场积分战场的成就,奖励“战场狂人”(联盟)和“战争使者”(部落)头衔。
阿拉希盆地
成就“完胜,咳!”现在要求玩家在比分小于或等于50点的时候取得胜利,从10点上调。
吉尔尼斯之战
成就“不是盖的”现在要求玩家在比分小于或等于100点的时候取得胜利,从10点上调。
成就“雾中来客”现在要求玩家在一场战斗中夺回2座基地,从3座下调。
成就“一二三木头人”现在玩家在一场战斗中突袭2座基地,从3座下调。
成就“这可不是一般的野团”现在要求夺回10次旗帜,从50次下调。
成就“吉尔尼斯之战全明星”现在要求在一场战斗中突袭1座基地并夺回1座基地,从2座下调。
bug修正
达到相关阵营崇拜的公会成就(大使,外交家和联合国)现在正确地累加达到崇拜声望的公会成员。以前只计算一个达到崇拜的公会成员。
公会积分战场头衔成就现在可以被正确地获得。