作者:┊时间:2010-08-27 22:17
十字军的试炼:术士攻略
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  国服就快开WLK了,迎来的第一个版本是3.2,十字军的试炼(TOC)。不同于过去的许多副本,这个副本是没有小怪的。

  作为一个DPS职业,作为一个SS,无论哪个版本都没有在输出这方面弱过。到了WLK也是如此。如果是一个装备一般的小SS,天赋的选择上我更倾向于恶魔的输出。如果有了一定的装备基础,转到痛苦是一个好选择,本人自己就是先恶魔后痛苦的,现在对痛苦爱不释手。

  为什么没有毁灭呢?毁灭天赋里面涉及到比较多的输出手法,看上去就这么几个技能,但实际操作上面比痛苦的循环更讲究。自己是个怕烦的人,在强大的POWA的帮助下无脑的使用着恶魔和痛苦天赋,虽然一直是个毁灭的忠实fans,但也有点乐不思蜀了。

  TOC一号:北裂境巨兽

  老一是新型的动物园,前后共要出来四头珍兽,总战斗时间会比较长。

  第一只出来的是猛犸兽,身上背着几只狗头人。战斗优先级是优先击杀Boss丢出来的狗头人。被狗头骑着的玩家,进行施法动作时会被打断,所以被骑了以后第一时间跑去远程和近战的中间位置,让人群帮忙转火击杀,不然带狗头的时间越长,对自己输出影响越大。狗头除了乱咬人之外,还会丢火瓶子,台服当时有过一段时间可以让MS使用漂浮术抵挡一次火瓶子的BUG,不知道国服开了以后还有没有。一般被瓶子砸了就第一时间躲开,伤害还是很高的,特别是英雄模式下一个小卡就直接见上帝了。

  这里不得不说到SS在WLK中新出的技能,恶魔传送阵。神技,除了这么形容我找不到别的词汇了。当一个SS在拥有传送阵的同时,如果能再来一双火箭靴,那这个SS就能变得很飘逸,强烈推荐是个SS就去练工程,非常好用。

  为什么要在这里提到传送阵呢,因为很多人有个习惯,一中什么技能就立马用传送阵躲开,其实这不一定是好办法。首先,传送阵是卡GCD的,在你传送的一瞬间,是无法补DOT的,然后是传送完后对周围需要一个短暂的适应时间,看看有没有要躲或者要注意的东西。所以如果可以通过小范围的移动躲开Aoe的时候,还是推荐边跑边补DOT。

  还有对这个技能一个补充就是传送阵摆放时候的人物的朝向,就是传送之后人物面对的朝向,所以摆阵的时候方向提前判断好,这点也很重要。

  除了狗头和火之外,猛犸兽周期性踩地板,打断当前施法,这个稍微注意下就没问题了。

  猛犸挂了之后,第一时间把场上剩余的小狗头清理干净,迎接P2。

  P2是两只大虫,这里作为SS比其他职业会多一个优势,就是传送阵。提前跑去两条大虫中间摆下传送阵,方便一旦中毒之后能第一时间跑到火坦旁边解毒。当然也有过刚传送过去就被火虫一口喷死的经历,所以摆阵是相当有讲究的。

  P2输出的时候,一定找一个没人的地方站着,因为火和毒是Aoe范围,常常会有毒虫转身一个毒,所有的近战+坦克全中,DBM警报报个两排,那场面可壮观了。常常这种时候,治疗估计不过来就要死人。SS嘛,有糖有红有传送阵,想死挺难的。

  如果有DBM的话,当虫子下地之前记得刷新DOT,钻下去的时候也是统计伤害的。

  最后一只珍兽,在虫子们挂了之后霸道的从门里走出来。

  冰嚎,作为远程输出需要注意的貌似就一点,别被他撞到。还是老生常谈,有传送阵,想被撞到是很难的事情,但也要注意传送阵的持续时间,6min的持续时间说长不长,说短不短,别打到一半阵消失了没发现,还一个劲的猛按,那可就天然呆了。

  在冰嚎撞晕的时候开技能和饰品,这些都是加大输出的小技巧,一般人都知道。我这里还有一点个人习惯来分享一下。

  冰嚎有一个转身的喷吐,大面积锥形范围的冰冻玩家。如果一次P3被冰3次,那数据统计一定不好看,所以我一般会偷偷跑到MT的旁边,保证自己不在冰嚎的近战击飞范围里面,然后玩儿命的打。这么一个位置,被点到喷吐,只冰我一个,如果不点我,那我也不会被连带到,所以是很投机的一个位置。当然这个位置如果知道的人多了,都往那里一站,就不管用了哦。

  TOC二号:贾拉克瑟斯领主

  领主,在过了老一之后就会觉得突然副本难度降低了,怎么来了这么个破东西呢。

  几个需要注意的地方。

  军团烈焰,自由自在的跑出去,然后传送阵飞回来。

  焚烧血肉,跑去场地中间,让治疗们玩儿命的刷你。

  地狱火,没有放逐的必要,因为地狱火在冲撞之后必然是原地焚烧,所以及时跑动,然后在它焚烧的时候揍它,血量不多,因为近战不能贴上去,所以地狱火的击杀一般都由远程完成。

  H模式下女妖会点名,被点名的人下一次施法会被打断,注意用毁灭系和痛苦系的施法技能骗一下打断就OK了。

  H模式下作为远程职业,转目标打门和打火山一定要迅速,所以不能最远距离输出,以免一旦召唤之后,无法第一时间够到门和火山。

  然后最后一点,打小怪别OT,不然一家光荣了就T^T。

  TOC三号:阵营的勇士们

  三号,考验一个SS是不是合格的SS的时候到了。

  相对来说10人压力较小,25人的时候,如果团里就你一个SS,那就玩儿命的逃吧。

  所有的勇士优先选择攻击的目标,十个里面会有八个是SS。所以打老三,准备工作很重要。部落徽记是绝对不能少的;身上有多少竞技场装备就穿多少,但也要有一点点的命中,因为要放逐植物人,其中的取舍就有自己去定夺好了;开场之前传送阵一定要刷新时间并且选好位置;如果有火箭靴的朋友,在这里活下来的几率会更大;要是能偷偷的和团队里哪个骑士或者牧师搞好关系,关键时候的保护祝福、圣灵守护和镇压会非常好用;灵魂石可以申请绑自己,糖红一个都不能少,因为你很有可能是全场受到伤害最多的那个人。

  准备工作就做这么多,先说10人吧。

  10人老三,对面是两治疗两近战两远程。一般都不控制治疗,让个坦克去控制一个爆发力强的近战,然后优先击杀掉另外一个近战。这样做的好处是最短时间压制住Boss们的爆发力,这种打法Rush为主,开荒H难度时候也很实用,但有一个缺点,咱们SS就会在一段时间内暴露在三个Boss的眼里,那是很可怕的事情。

  不要想着去贪输出,活下来,在队友致死打击和及时的进攻驱散的帮助下,NPC想靠两治疗刷上来是不可能的,所以活下来就赢了。

  25人的时候,对面是三治疗,然后五个输出职业,超过三把菜刀的时候一定要把灵魂石给自己,这是过来人的经验。。。

  如果有被分配到放逐植物人,稍微看几下就好了,放逐和恐惧交替进行,然后会有递减,一般能平稳控制上20s已经很不错了,更多的还是注意场上所有菜刀们的集火目标,建议焦点场上的DK和盗贼,这两个家伙是最最恐怖的。

  控制的时候还要注意场上的战栗图腾,很多开荒团队,包括我自己那时候开荒时都会遇到的问题,恐惧的收效甚微,不单单是SS们的,还有MS和ZS的群控,都会在战栗图腾面前失去效果,作为全场都在逃的人,你的宝宝可以做的事情除了灵魂链接之外,帮助打图腾会对团队起很大的作用,虽然不一定会有人注意到你:P。

  讲了这么多,都在讲一些准备或者大致的方向,因为这场战斗持续时间之长,可以10到20分钟不等,所以完全靠SS自己去判断,唯一指出的是,场上对SS威胁最大的是贼、死骑、猎人。猎人一般是控制不住的,想办法远离他吧,然后双手合十祈祷他别看你。。。

  TOC四号:华尔琪双子

  华尔琪是个有趣的Boss,在3.2台服也有个小Bug,就是召唤出Boss后可以提前选择吃哪种颜色的球球,那时候SS们可以黑球(白球,具体哪种我忘了,很久之前的事儿了),然后自焚,通过吸收的火焰伤害,叠加身上的buff层数,叠到个80层左右再点就位确认,这是个骗DPS的小手段,不知道国服的TOC里有没有这个BUG。

  选择完球之后,一般我不会刻意再去换,除非是异色王Aoe的时候我才选择换球,开荒普通模式的时候,如果觉得团队DPS不够转目标打穿两个盾,打断两次加血的话,索性就往死里打一个,偷懒方法,很实用。

  木桩Boss,没有刻意能说明的东西,传送阵放在异色传送门旁边,方便第一时间换色,同时注意传送的同时,传送门附近有没有很多异色球,别刚过去就被炸死,得不偿失。

  如果为了吃同色球刻意跑位,反而会损失很多DPS,所以我一般只躲异色球,不会去追同色的。然后就是有Buff的增强,别OT了,轰着轰着就结束战斗了。

  如果是开荒H模式,SS很有可能被分配到场地上扫球的工作,每个人对周围状况判断的优劣和快慢对你扫球的质量和打Boss的输出量都会有很大的影响,多练练,没窍门滴。

  TOC五号:阿努巴拉克

  TOC最后一个,小强,个人感觉就是个大木桩,无论什么时候输出都要注意仇恨列表,OT者会害死整个团队。

  恶魔和痛苦在Aoe小小强的时候可以选择丢种子,当然单点的速度也是很快的。在这里传送阵没有什么很多可以发挥的余地。

  P1和P2,不会有人分个SS去打冰球,所以需要注意的东西很少,控制好循环输出就好了。进了P3,无论是痛苦SS还是恶魔SS,都是不容易死的。唯一需要注意的就是Debuff点名,唯一的自保就是一颗糖和一瓶红,所以时刻看好自己的血线,别刚被点名就使用生命分流,这完全是自杀行为,特别是H模式下每秒掉当前血量20%的时候,基本全团除了俩坦克,都只有10%左右的血量,如果这时候在做傻事,救都救不回来,所以进P3之前提前分流分好,保证有足够的蓝撑到战斗结束,或灭团,或拿Loot。

  如果灭的没有碎片了,副本外面有很多木桩可以抽灵魂,很方便哦=。=

  心得谈完,再来说说痛苦和恶魔的取舍,小小的发表下意见。

  痛苦比起恶魔,相对输出会稍高一些,但是对团队是没有任何帮助的,可以说是完美的独行侠。而拥有恶魔SS的团队,平均输出至少要高5%,而且这数值还会随着这个恶魔装备的提升而不断提升。就我现在呆的团队里面有个SS,最高法伤到个七八千是常有的事情。我作为痛苦SS就偷偷的躲在他旁边吃增益,笑而不语,哇哈哈哈。

  无论是痛苦还是恶魔,碰到需要打多个目标的Boss的时候,都会笑不动,因为强大的斩杀能力,让这两个天赋脱颖而出。特别是恶魔,也许在奥格打打木桩觉得没什么DPS,一进到副本里面,一进到斩杀的时候,那DPS可是戆戆地。恶魔还可以骗斩杀,一个暗影箭换来一个10s的灭杀,然后玩儿命的丢脸盆,可欢乐了。

  如果觉得输出特效看不清,或者痛苦SS循环起来太麻烦,想偷懒的话,我就推荐使用POWA这个插件,虽然占用的记忆体是庞大的,但用过的人没一个不说好的,副本输出偷懒必备。

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