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盘点坦克世界中强势又不出名的低调好车
新浪游戏  2016-12-27 11:58:03

  第⑨辆:山姆大叔T32

  我查了一下XVM一个月以来的T32平均胜率,居然有51%。是8级重坦前列。高过了111,112,IS-3。这不得不说有点让我意外。

  用一个贴吧常用的形容句式很好形容T32的地位,那就是“好车没好炮”。

  特别是8级车,在分房上经常要面对9,10级重甲坦克,如果没有一杆好炮,想要混迹高级房并不是那么简单。

  所以像是IS-6,KV5,59这种炮有硬伤的车,常常只能被人叹息一声“好车没好炮”了。

  而上述三辆车还都是有分房保护的,T32要是扛着一门精度不咋地的105炮进了高级房,这TM就很尴尬了

这门炮火控和穿深只能说勉勉强强合格。可是要精度没精度,要射速没射速,使得T32水炮是家常便饭。

  这门炮火控和穿深只能说勉勉强强合格。可是要精度没精度,要射速没射速,使得T32水炮是家常便饭。

  这也是一个被吐槽烂了的问题,这里就不复述。

  但是坦白的说,T32的科技线是有一些优势的。

  T32的炮是直接继承自T29的105,不需要研发。虽然首先需要换履带才能上炮,而且不换炮塔的话这门炮的属性犹如shi一样。

  但履带+炮塔其实不需要太多经验,而T32的顶级发动机也是可以和T29通用的。

  相比之下,IS-3和虎王需要4W4和4W6的经验点亮炮,而想要上配件,履带和炮塔一样需要研发。

  可能8级车总共打200盘,T32只需要30盘左右过渡白板,其它系的车需要50-80盘过渡白板。如果从整体看,T32虽然完全体炮不行,不过白板期过得快,研发完全也比其它车快得多。这让这条线相对来说比较好走。

  可是就算有科技线上的优势,这门炮作为一门重坦炮也实在是水了点。

  T32除了科技线外真正的优势个人认为有三点:

  一是这辆车的防护能力非常出色。

  T32车体首上装甲可以非常好的防御180-220的穿深,首下比首上薄弱一些,但并没有纸裤裆,防御160-200穿深也是没问题。如果配以一定小角度,多数6-8级车其实不是那么好击穿T32正面装甲。

  而T32的头的防御力几乎是强到了匪夷所思的地步,双层炮盾理论等效是330,防300穿HEAT非常稳定,即使是9,10级重坦的金币弹,穿深也就300出头,打T32也不能保证击穿率。而T32头顶上的包硬度也十分惊人。

  可以说T32的头除了高一点的车直接削头皮外,基本没有任何弱点。

  总体来看T32的车体正面装甲是非常不错的,8级房抗线推线装甲是比较靠谱的,高级房可以对T32脑袋有想法的车也不多。

二是机动性比较优秀。

  二是机动性比较优秀。

  T32继承了T29的800马力发动机,由于重量下降了大约10吨,所以T32的推重比约为14(不到)。

  加上T32的履带比T29强了不少,实际游戏中T32也是完全可以胜任走中坦线的。要知道美系隔壁中坦M26潘兴机动也就跑到40KM左右,能够保持30-35KM的T32,潘兴能去的地方T32去也是基本OK的。

  三就是侦查能力很强。

  400米的视野,配合非常靠谱的头还有很高的观察口。T32在很多特定地图上有非常大的战略价值:

  比如埃勒斯堡(两边三桥中间一条河),韦斯特菲尔德(断桥)这种地图,普罗霍罗夫卡(左边公路右边铁路)。哪怕T32在山上不开炮只是露个头,很多喜欢在底线山上草丛黑枪的车就无处遁形,被T32无限点亮。而T32自己由于露的脑袋很小,别人基本不可能打穿,如果配以草丛,可以玩点亮→开炮→灭点→点亮的循环。

  总体上,其实我认为如果你觉得T32非常坑的话。不妨换个角度把T32当成一辆中坦去玩。虽然更多人偏爱IS-3的高穿深高伤害全向防护,但IS-3的视野只有350,俯角只有5度。如果真的到了残局,眼瞎的缺点往往暴露无遗。

  如果能够很好的理解T32的优势,并且知道每张地图可以靠俯角铁头阴人的地点。就会发现32是一辆有机动,有视野,装甲又能够很好的免疫中坦。对地形适应力也良好的车。大概也正是因为这辆车十分全能,科技线也简单,所以官方只能给它一门烂到家的炮平衡吧。

  想一想如果32换一门虎王炮,有10度俯角+铁头。机动和视野又能当中坦,装甲还不错,那又会是怎样一个情况呢?所以没必要因为一辆车没好炮就把它黑的一无是处,忽略了综合属性上的优势。这一点,玩过T34的人应该深有感触。

  第十辆:英系9级重坦,征服者

在贴吧上英国车是有很多外号的,很强的英系车外号自然很响亮典型的就是护国公克伦威尔。在贴吧上英国车是有很多外号的,很强的英系车外号自然很响亮典型的就是护国公克伦威尔。

  然而更多的外号是对坑爹车的戏谑,例如:

  丘吉尔狗操(丘吉尔GC,开上这车感觉仿佛是被狗艹了)

  挑逗者(挑战者,作为TD炮的穿深和伤害太低,只能用来挑逗对手)

  黑孙子(黑太子,除了正面装甲尚可其它属性均不理想的重坦常被8,9级车打成孙子)

  卡那疯(卡那封,作为8级重坦装甲机动等各项属性中规中矩,却有一门单发伤害比中坦还低的炮让人蛋疼)

  上面那些车都有致命的缺陷导致了游戏中表现不佳(黑太子和卡那封还算能玩但不强)。接下来就要说到“屈服者”这个称号的由来了。

  刚出现的时候的征服者白板期非常废物,用着一个卡那封的炮塔和卡那封的牙签炮,虽然有10度俯角,但是炮塔被人乱穿,打人一发才200多伤害,人家7级车一炮都能打的比白板征服者多

  换了炮塔和炮管后俯角反而降低到7度,而新的炮塔头上的包和脸颊两边也屡屡出现被200+穿深打穿的情况。 

  而车体更是纸裤裆+非常容易起火的油箱。这导致了征服者几乎完全没有重坦应有的装甲。

  结局就是征服者当时碰到任何一辆车随便打打就要损失很大血量,无论是班长房还是顶级房,几乎谁都可以打的征服者叫爹。

  这辆车“屈服者”的名号从此叫响。

  当然其实官方也给了补偿,那就是征服者顶级炮有变态的火控和缩圈,比最初版本的10级高达T110E5的炮还要强力。加上配件实际缩圈时间也就1.5秒左右。

  银币弹的穿深非常强大足以击穿见到的所有车。

  金币弹和别的车不同是APCR,穿深和弹速都几乎是重坦里最强了。游戏里高级车金币弹是这种高实用性APCR的很少,印象里只有猎虎和美系TD。

  而征服者的HE实际弹种是HESH(碎甲弹,游戏中相当于穿深更高的HE),120的HE穿深,收火炮和打脆皮,侧面菊花会有很出色的表现。

  应该说当时征服者炮这么好用是对弱势的装甲的补偿。那时候贴吧上吹征服者的人不少,主要就是集中在征服者的炮上了。然而过差的装甲导致征服者平均战绩完全不如大神们说的那么好,到底是征服者还是屈服者的口水战一直打到了征服者高清模型。

  我们来观察一下征服者的高清模型变化:

  车体的变化不是那么大,没有太多的增强。但炮塔有了巨大的加强,高清化以后征服者经常被打肿的脸颊装甲有了长足的进步,现在正面在实战中可以非常好的防御300+的穿深。

  头顶上的包以前是被炮炮穿的存在,结果改版以后顶盖的角度大大增加,几乎变成了强制跳弹角度,想要击穿征服者的包必须要比它高,打一个很小的垂直部分,但如果对方居高临下卖头打那个弱点是很难实现的,实战中试过就知道征服者的顶盖跳弹会多让人恼火

  可以说改版以后的征服者装甲由车体和炮塔都完全不行,转向了类似KV-1,有一个强硬的炮塔+一般的车体(KV-1和征服者当然不是一个层面的车,只是两者俯角都是7度,装甲定位也相似,所以拿来比较一下)。

  征服者装甲加强以后,这辆车可以说是完全重振雄风了,虽然车体依然比较弱势。但凭借一个铁头和还算不错的俯角,征服者完全由以前的9级房虎式的黑枪角色变成了一个能够胜任抗线输出的重坦。得以充分发挥本来就傲视同级重坦的火炮的优势。

  加上出到顶级发动机后14+的推重比,征服者可谓是机动火力装甲都还不错的一辆车,只是白板坑爹了一点。很多排名贴都把征服者排到了前列,实际上平均胜率也可以证明:曾经的屈服者终于可以扬眉吐气了

  很多贴吧里的人对征服者的印象还停留在“屈服者”的年代,加上美系8,9级车白板好过,E5高清后的强势。所以走定位比较重叠的英系重坦线的人还是比较少。

  要比较的话确实英系重坦线的56级相当坑爹,没机动没火力。78级只能说勉强不坑爹能玩,和强势也沾不上边。而美系T1,M6,T29,T32这四辆车在游戏中的表现就比英系好得多,虽然精度不如,但美系机动性无疑比红茶不能洒的英系好了太多了。

  不过在改版后的9,10级上,其实个人认为高清征服者完爆现在的M103(以前103炮不如征服者但装甲比征服者靠谱,现在装甲和炮均不如,机动优势也不大),215B和E5算是各有优劣吧。所以这条线也不是完全没有价值的,起码在后期的车都挺强,只是中期没有美系那么好走罢了。以后有机会我再讲讲215B吧。

  (不知道“红茶不能洒”梗的朋友可以看看《少女与战车》,里面对于英系坦克机动性较低和稳定性好的戏谑,下面是该动画里的英系妹子车长

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