俄方开发人员应空中网的邀请,与中国网友进行了一次视频在线Q&A,其间代表俄方出席的马克斯与谢尔盖就国服玩家关心的一些问题做出了回答,以下是由多玩坦克世界整理的问答汇总:
在线Q&A的实况在此,不过估计一个半小时对于上班的各位太长了,大家直接看文字版吧:
C系TD以及火炮:
出新线是一个很漫长的过程,首先我们需要派遣历史顾问去往世界各地的博物馆收集资料,获得相关资料后发回工作室进行建模,经过测试以后,才能最后加入游戏。
C系TD以及火炮的进度还在一个很初级的过程,希望大家耐心等待!
中坦太强了,有平衡的计划吗?
其实各种车型都有平衡的问题,这方面相当的复杂。我们的首要目标是把所有坦克放在一个平等的位置上。
十级轻坦有谱吗?
十级轻坦这个问题又在考虑,但目前还在外太空。平衡的问题以及游戏机制的问题是重中之重。如果要上的话,肯定也是先出现在测试服中。
天梯系统有谱吗?
在今年不可能有天梯模式,但是设计的原型已经出现了。还是那句话,先平衡了再说。
国服加入语音可能吗?
服务器的锅,我们正在搭建服务器,相信小队语音很快就会出现。
删除的地图怎么办?
平衡后合格的地图会加入游戏,不过这都在车辆平衡结束后。
中国地图呢?
还没有成型的想法,不过之后会组织讨论。
火炮会怎么锉?
火炮问题已经是一个顽疾了。现在我们打算把火炮转变成一个支援的角色。目前在测试服上我们正在做一定的改动,包括一些新的功能。
这代表火炮被削弱了吗?
是削弱,但这是有目的性地削弱,我们需要把火炮调整成一个更团队性的角色,所以不是为了削弱而削弱。
那些有趣的娱乐模式有可能回归吗?
我们只是不希望长期保留一个娱乐模式,让玩家感到厌烦,我们会持续收集玩家的意见,给玩家们带来更多有趣的模式。
另外,娱乐模式其实还肩负着一个功能,在娱乐模式中,可能潜藏着对一些新模式的测试,做成娱乐模式的话,玩家的反馈将更为积极。
对于非法插件的态度?
从插件本身方面,我们会一个一个进行研究,之后解决掉;另一方面我们会针对使用黑科技的玩家,进行官方的处理。
今年有什么新的科技树吗?
首先,没有C系!今年初的任务主要还是放在平衡上,今年肯定会有新的,但我们不会透露给你们。为了保证新线的质量,所以新科技树的开放节奏也会稍慢一些。
一些人气高的坦克被移除了,有机会复活吗?
基本没戏,我们要跟它们说再见了,每次的移除肯定是有一些致命的原因,这不是一个轻率之举,既然移除了,肯定就很难再回到游戏中。
TK的惩罚制度合理吗?
现在的机制还不错,禁止还手的设定不会改的,我们只会从其它方面着手。
会有11级坦克吗?
我们的游戏很历史,但是六十年代之后的坦克技术有了质的飞跃,我们认为更高级的坦克会破坏当前游戏的平衡性,所以不太可能会有11级坦克。
中文输入法能解决吗?
这个问题是知道的,我们之后会讨论一下进行修复。
天气效果或者夜战模式有谱吗?
天气系统不在计划之中,平衡第一。
女性乘员语音?
没有计划,而且太麻烦,要做八国,客户端又要变大了!
历史战有新的计划吗?
一切都还只是想法,以后再期待吧。
有没有大于30人的战场?
我们一直在做原型的尝试。不过坦克世界一定要保持核心玩法,人数上限突破的话,我们需要新地图、需要更高的服务器负荷。所以我们目前还没有一个成熟方案去实现这些想法。
Fv215b啥时候替换?
这个问题撕了这么久,主要还是基于平衡的问题,没有办法给出确切的时间。
金币弹的携带会有上限吗?或者取消银币购买金币?
我们对金币弹一直保持关注,但目前还没有一个最后的结论,一切靠测试的数据来说话,不过同时我们也会关注玩家的反馈,以及金币弹对游戏平衡性的影响。
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