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聊聊《坦克世界》中最后的巡洋舰优劣势
  2016-02-24 16:04:14

  关于巡洋舰的缺点……

  1、碍事的咪 咪
  如果说舞玲妹的俯角是因为前面碍事的贫乳,那么V型正面的小炮塔就是碍事的**。
  V型的主炮俯角笼统来说就是正面的两个**中间的**。但是和实际最大的俯角比起来还是小了不少。
  加上高高大大的车体,面对比自己矮小得多的目标的时候,这对**成为了妨碍正面输出的最大问题。
  

  2、慢

  老生常谈的问题。25的极速,意味着开局就决定好路线,任何转场都是浪费时间……
  

  3、威慑力

  低等级的喷子炮共有的问题,那就是穿深。看看莱茵的150管子,210的AP、334HEAT,干艹好棒好棒的!
  再看看十五厘,三种弹药的穿深俺ML不爽!
  所以说,这个喷子炮遇上重装甲的,比如E100啊还有E100啊还有E100啊,你说该怎么怎么打呢?他怎么怎么打呢?
  糊一脸基本没啥用处。顶多就是黄了个主炮吧……
  120吨V型攻略打法
  1、压制
  进了8级房的V型基本是对面所有非8级车的噩梦。200的正面,算上倾甲,就算是203的长88,乃至法系的219的90飘飘炮,都不能100%击穿,所以只要身边有一定的队友,任何120吨V型都可以正面上任何非TD七级车。
  2、直接火力炮击
  9、10级房对于120吨V型来说都是不太友善的。就算是有大倾角的正面,但是炮塔还有车体垂直部分嘛……所以与其在高级房去当一个尝炮弹的,还不如让别人先上自己再上去喷上一发。当然啦,这不代表能在后面黑枪,而且就算是黑枪,这喷子炮的飞行速度也不够。
  3、俯角角度
  这辆车最大的问题就是**!对,这个**妨碍了11区重坦的优秀俯角!所以如果想打哪个近距离的目标就必须要避开**……所以呢?所以就是必须让开那两个**。
  炮塔的右前方有一个暂时性的俯角,比炮塔转向左前方要做的转动要少。不过这是一个比较微操的角度,而且依旧很难对付正前方比较低矮的对手。所以一定要保证自己的炮塔和车体不在一个方向上。
  这车又让我多年的颈椎病复发了。
  车体摆出角度的另一个好处就是让本来就厚实的装甲拥有更大的等效。包括车体正面在内都可以获得基础值+10~20左右的小小等效buff。虽然看上去不多,但是对于很多8级重坦来说,哪怕仅仅加个10,就超过了他们的标准穿深。
  

  4、卖头

  这辆车的炮塔不但有200的正面装甲,还有220的炮盾,炮塔的侧脸甚至有着高达370的等效。这意味着在远距离的情况下,即便是和10级TD对抽也是可以的。
  

  5、虚假首下

  总说首下是弱点,是弱点,但是120吨V型的首下在230-260不等,所以好好地想办法对付小炮塔,不要总是做白日梦了。
  顺便我再说第五次!
  小炮塔和车体正面一样厚!
  小炮塔的炮盾也有200毫米!
  200!不要以为你一个6级车上个金币弹就能打穿!不要以为你是个59就能不上金币弹!不要以为自己是个虎式有着203的穿深就能炮炮穿!
  我实在是受够那些一定要用25蛋疼打着175的AP对着小炮塔死抽还舔个大脸告诉我说本子系重坦太硬了的逗比了。
  关于装备:输弹、炮控、水套,或者超重内衬
  火炮之友不是么?

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