新手指南: 招募英雄 新手开局 新手上手指引 新手FAQ
游戏宝典: 战术 英雄 掠夺 医疗 金币 宝物 贸易 生产 防御
游戏规则: 新手保护 游戏侦查 游戏战斗 游戏要塞 联合出征 游戏联盟
兵种介绍: 辅助系 弓箭系 枪兵系 重步系 重骑系 轻骑系
资源介绍: 基础资源 武器 防具 马匹
英雄介绍: 宝箱 坐骑 鞋子 项链 戒指 武器 铠甲 头盔 传奇英雄
建筑介绍: 基础建筑 生产建筑 防御建筑
战斗规则(打劫规则,经验规则,伤兵规则,回收规则)
1. 战斗获胜打劫,打劫比例会根据双方的声望差距计算。 2. 战斗中双方英雄获得的经验根据战斗的伤亡程度以及双方的声望差距决定。 3. 进攻方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以依靠医疗兵治疗能力得到恢复。 4. 防守方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以依靠医院与医疗兵治疗能力得到恢复。 5. 阵亡部队的装备有30%可以被胜利方回收。